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Golang -  数组、切片、映射  初学者笔记

Golang - 数组、切片、映射 初学者笔记

3 年前

数组

类型 [n]T 表示拥有 n T 类型的值的数组。

表达式

var a [10]int

会将变量 a 声明为拥有 10 个整数的数组。

数组的长度是其类型的一部分,因此数组不能改变大小。这看起来是个限制,不过没关系,Go 提供了更加便利的方式来使用数组。

切片

每个数组的大小都是固定的。而切片则为数组元素提供动态大小的、灵活的视角。在实践中,切片比数组更常用。

类型 []T 表示一个元素类型为 T 的切片。

表达式

var s []int

切片通过两个下标来界定,即一个上界和一个下界,二者以冒号分隔:

a[low : high]

它会选择一个半开区间,包括第一个元素,但排除最后一个元素。

以下表达式创建了一个切片,它包含 a 中下标从 1 到 3 的元素:

a[1:4]

切片就像数组的引用

切片并不存储任何数据,它只是描述了底层数组中的一段。

更改切片的元素 会 修改其底层数组 中对应的元素。

与它 共享底层数组的切片 都会观测到这些修改。

切片文法

切片文法类似于没有长度的数组文法。

这是一个数组文法:

[3]bool{true, true, false}

下面这样则会创建一个和上面相同的数组,并且构建一个引用了它的切片:

[]bool{true, true, false}

切片的默认行为

在进行切片时,你可以利用它的默认行为来忽略上下界。

切片下界的默认值为 0 ,上界则是该切片的长度。

对于数组

var a [10]int

来说,以下切片是等价的:

a[0:10]
a[:10]
a[0:]
a[:]

切片的长度与容量

切片拥有 长度 容量

切片的长度就是它所包含的元素个数。

切片的容量是从它的第一个元素开始数,到其底层数组元素末尾的个数。

切片 s 的长度和容量可通过表达式 len(s) cap(s) 来获取。

你可以通过重新切片来扩展一个切片,给它提供足够的容量。试着修改示例程序中的切片操作,向外扩展它的容量,看看会发生什么。

nil 切片

切片的零值是 nil

nil 切片的长度和容量为 0 且没有底层数组。

用 make 创建切片

切片可以用内建函数 make 来创建,这也是你创建动态数组的方式。

make 函数会分配一个元素为零值的数组并返回一个引用了它的切片:

//a得到了一个切片,同时生成了一个对应的数组
a := make([]int, 5)  // len(a)=5

要指定它的容量,需向 make 传入第三个参数:

b := make([]int, 0, 5) // len(b)=0, cap(b)=5
b = b[:cap(b)] // len(b)=5, cap(b)=5
b = b[1:]      // len(b)=4, cap(b)=4

切片的切片

切片可包含任何类型,甚至包括其它的切片。

board := [][]string{
		[]string{"_", "_", "_"},
		[]string{"_", "_", "_"},
		[]string{"_", "_", "_"},
	}

向切片追加元素

为切片追加新的元素是种常用的操作,为此 Go 提供了内建的 append 函数。内建函数的 文档 对此函数有详细的介绍。

func append(s []T, vs ...T) []T

append 的第一个参数 s 是一个元素类型为 T 的切片,其余类型为 T 的值将会追加到该切片的末尾。

append 的结果是一个包含原切片所有元素加上新添加元素的切片。

s 的底层数组太小,不足以容纳所有给定的值时,它就会分配一个更大的数组。返回的切片会指向这个新分配的数组。

Range

for 循环的 range 形式可遍历切片或映射。

当使用 for 循环遍历切片时,每次迭代都会返回两个值。第一个值为当前元素的下标,第二个值为该下标所对应元素的一份副本。

range(续)

可以将下标或值赋予 _ 来忽略它。

for i, _ := range pow
for _, value := range pow

若你只需要索引,忽略第二个变量即可。

for i := range pow

映射的文法

映射的文法与结构体相似,不过必须有键名。

type Vertex struct {
	Lat, Long float64
var m = map[string]Vertex{
	"Bell Labs": Vertex{
		40.68433, -74.39967,
	"Google": Vertex{
		37.42202, -122.08408,
}

映射的文法(续)

若顶级类型只是一个类型名,你可以在文法的元素中省略它。

type Vertex struct {
	sex, class float64