相关文章推荐
严肃的西红柿  ·  实战 - ...·  8 月前    · 
独立的饺子  ·  2021-04-20 - 过年好_ - 简书·  1 年前    · 
帅气的企鹅  ·  C++ map 如何清空 ...·  1 年前    · 

在wpf开发中,经常会使用到Menu和ContentMenu。但是原生的样式比较简陋,对于比较追求界面美好的人来说是十分不友好的。那么,这就涉及到对Menu的样式修改了。与此同时,我们还希望Menu自动Binding到视图数据模型上,根据数据项自动展开MenuItem。接下来就对这些想法做一简单实现。

假设我们的菜单项里有描述意图的缩略图和文字需要展示。那么我们需要有名字和存有图片路径的属性。额外的,还需要一个Children集合来存放子项,以形成树形数据。

视图模型Class

public class CommonTreeModel
    /// <summary>
    /// 名字
    /// </summary>
    public string Name { get; set; }
    /// <summary>
    /// 图片的路径
    /// </summary>
    public string IconPath { get; set; }
    /// <summary>
    /// 子项
    /// </summary>
    public ObservableCollection<CommonTreeModel> Children { get; set; }

数据mock

我们使用Bogus进行模拟数据的产生。使用nuget搜索Bogus添加即可。

/// <summary>
/// 菜单项数据集,前端将binding到该属性上
/// </summary>
public ObservableCollection<CommonTreeModel> MenuTreeSource { get; set; }
private void InitData()
    var general = new Bogus.Faker<CommonTreeModel>()
        .RuleFor(t => t.Name, t => t.Commerce.Product())//名字:商业产品
        .RuleFor(t => t.IconPath, t => t.Image.LoremFlickrUrl(32, 32));//图片:使用LoremFlick网站的图片
    var rd = new Random(DateTime.Now.Millisecond);//随机数
    MenuTreeSource = GenerateTreeData(general, rd, 10, 3, 10);
private ObservableCollection<CommonTreeModel> GenerateTreeData(Faker<CommonTreeModel> faker, Random rd, int topCount, int subMin, int subMaxm, int level = 0, int levelLimit = 4)
    var list = new ObservableCollection<CommonTreeModel>(faker.Generate(level == 0 ? topCount : rd.Next(subMin, subMaxm)));
    level++;
    if (level < levelLimit)
        foreach (var item in list)
            if (rd.Next() % 2 == 0)
                item.Children = GenerateTreeData(faker, rd, topCount, subMin, subMaxm, level, levelLimit);
    return list;

到这里,我们生成了最大层级可能为4的一棵树:MenuTreeSource

WPF中的Menu

我们先写前端Menu绑定到数据。

<Menu ItemsSource="{Binding MenuTreeSource}" HorizontalAlignment="Center">
    <Menu.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}">
            <Label Content="{Binding Name}"></Label>
        </HierarchicalDataTemplate>
    </Menu.ItemTemplate>
</Menu>

原始的样式展示效果如下,总共有四级,并且第一级和后三级不一致。

我们只需重写MenuItem的样式,就能够改变菜单的展示效果:

<Style TargetType="MenuItem">
    <Setter Property="FontSize" Value="20"></Setter>
    <Setter Property="Foreground" Value="#b8d00a"></Setter>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate>
                    <Grid.Style>
                        <Style TargetType="Grid">
                            <Setter Property="Background" Value="#b8d00a"/>
                            <Style.Triggers>
                                <Trigger Property="IsMouseOver" Value="True">
                                    <Setter Property="Background" Value="#f46a56"></Setter>
                                </Trigger>
                            </Style.Triggers>
                        </Style>
                    </Grid.Style>
                    <Grid.ColumnDefinitions>
                        <ColumnDefinition Width="auto"></ColumnDefinition>
                        <ColumnDefinition Width="*"></ColumnDefinition>
                        <ColumnDefinition Width="auto"></ColumnDefinition>
                    </Grid.ColumnDefinitions>
                    <Image Width="32" Height="32" Margin="5" Source="{Binding IconPath}" />
                    <Label Content="{Binding Name}" Margin="10 0" Grid.Column="1" VerticalContentAlignment="Center"/>
                    <Label Name="MoreLbl" Content=">>" Grid.Column="2" VerticalContentAlignment="Center">
                        <Label.Style>
                            <Style TargetType="Label">
                                <Setter Property="Visibility" Value="Visible"></Setter>
                                <Style.Triggers>
                                    <DataTrigger Binding="{Binding Children}" Value="{x:Null}">
                                        <Setter Property="Visibility" Value="Collapsed"></Setter>
                                    </DataTrigger>
                                </Style.Triggers>
                            </Style>
                        </Label.Style>
                    </Label>
                    <Popup AllowsTransparency="True"
                        IsOpen="{Binding Path=IsSubmenuOpen, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}"
                        Placement="Right" x:Name="SubMenuPopup" Focusable="false">
                        <Border x:Name="SubMenuBorder"  BorderThickness="1" BorderBrush="Black">
                            <StackPanel IsItemsHost="True" KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
                        </Border>
                    </Popup>
                </Grid>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

控件Popup用于展示子级菜单项。其中StackPanel上的IsItemsHost="True"保证正确处理子级。

名为MoreLbl的Label控件用于提示是否有子级。这里简略用>>标识一下,读者可以图片Image或者Path控件做一个漂亮的样式。

最终效果如下,一级和次级依然不统一。

统一Menu的一级和次级

为了统一,我们需要对Menu的样式加以调整。最简单的方式是对子项承载容器进行替换,我们用StackPanel控件,并把内容排序设置为垂直方向即可。

<Menu ItemsSource="{Binding MenuTreeSource}" HorizontalAlignment="Center">
    <Menu.ItemsPanel>
        <ItemsPanelTemplate>
            <StackPanel Orientation="Vertical"></StackPanel>
        </ItemsPanelTemplate>
    </Menu.ItemsPanel>
    <Menu.ItemTemplate>
        <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}"></HierarchicalDataTemplate>
    </Menu.ItemTemplate>
</Menu>

最终效果如下:

WPF中的ContextMenu控件

ContextMenu与Menu不同,他可以作为很多控件的Popup形式的鼠标右键弹出菜单,比如作为ListBox,Label,Grid等的内容菜单都是可以的,我们只需鼠标右键就可以将其弹出。

我们用Label简单举例:

<Label Content="鼠标右键弹出ContextMenu" HorizontalAlignment="Center"HorizontalContentAlignment="Center" FontSize="25" Background="#221a12"Foreground="#b8d00a"
     MouseDown="Label_MouseDown">
    <Label.ContextMenu>
        <ContextMenu ItemsSource="{Binding MenuTreeSource}">
            <ContextMenu.ItemTemplate>
                <HierarchicalDataTemplate ItemsSource="{Binding Children}" />
            </ContextMenu.ItemTemplate>
        </ContextMenu>
    </Label.ContextMenu>
</Label>

之前的样式都是全局样式,默认会自动使用。效果如下:

能够发现一级的样式稍微有些不一样,我们需要改ContextMenu的样式

<Style TargetType="{x:Type ContextMenu}">
    <Setter Property="SnapsToDevicePixels" Value="True"/>
    <Setter Property="OverridesDefaultStyle" Value="True"/>
    <Setter Property="Grid.IsSharedSizeScope" Value="true"/>
    <Setter Property="Template">
        <Setter.Value>
            <ControlTemplate TargetType="{x:Type ContextMenu}">
                <Border 
                    BorderBrush="Black"
                    BorderThickness="1" >
                    <StackPanel IsItemsHost="True" KeyboardNavigation.DirectionalNavigation="Cycle"/>
                </Border>
            </ControlTemplate>
        </Setter.Value>
    </Setter>
</Style>

简单重写Template即可。

这里只简单介绍如何去重写样式模板来改变菜单展示效果。具体使用中大家需要更好看的效果请自行设计。该wpf项目框架使用dotnet core3.1版本。在farmwork中应该一样。