QEventLoop eventloop;

QTimer::singleShot(time, &eventloop, SLOT(quit()));

eventloop.exec();

其中time代表延时时长。若QEventLoop是跨平台的,则该延时办法可跨平台实现。

void sleep(unsigned int msec)

{

QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);

while( QTime::currentTime() < dieTime )

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);

}

关于sleep函数,我们先来看一下他的作用:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。在一些多线程中可能会看到sleep(0);其主要目的是让出时间片。sleep函数的精度非常低,当系统越繁忙的时候它精度也就越低,有时候我们休眠1秒,可能3秒后才能继续执行。它的精度取决于线程自身优先级、其他线程的优先级,以及线程的数量等因素,所以说sleep函数是不能用来精确计时的。

Qt为我们提供了几个可以用于线程Sleep的函数,分别是:

void QThread::sleep ( unsigned long secs ) [static protected]

void QThread::msleep ( unsigned long msecs ) [static protected]

void QThread::usleep ( unsigned long usecs ) [static protected]

sleep的单位分别是秒、毫秒、微秒。

但是现在问题出来了,请仔细看上面的函数定义,函数的访问权限都是protected,这就意味着,我们必须在QThread或者他的继承类中使用这三个函数。

但是我们可能需要在非继承QThread的类中来使用sleep函数。那这该这么办呢?下面我就给大家提供几种解决方法。

1. processEvents

QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(svalue);

while( QTime::currentTime() < dieTime )

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);

调用processEvents会让Qt继续处理线程所在的消息队列中未处理的消息,直到消息队列中没有消息可以处理。当进行长时间的操作的时候可以调用此函数(比方说拷贝文件)。这个函数可能和我们要使用msleep的本意有差别,但是使用它可以在svalue时间内处理events,从而达到类似sleep的目的。

2. QWaitCondition

QWaitCondition wait;

wait.wait(time);

wait的单位是milliseconds,但是wait和sleep的作用是不同的。

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非

(a)“醒来”的线程具有更高的优先级。

(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()会使调用它的线程暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

3. 查看sleep的源代码,使用Qt在win下和*nix下的sleep函数。

Windows下的sleep的代码为:

void QThread::sleep(unsigned long secs)

{

::Sleep(secs * 1000);

}

sleep的单位为秒。

*nix下sleep的代码为:

void QThread::sleep(unsigned long secs)

{

struct timeval tv;

gettimeofday(&tv, 0);

struct timespec ti;

ti.tv_sec = tv.tv_sec + secs;

ti.tv_nsec = (tv.tv_usec * 1000);

thread_sleep(&ti);

}

static void thread_sleep(struct timespec *ti)

{

pthread_mutex_t mtx;

pthread_cond_t cnd;

pthread_mutex_init(&mtx, 0);

pthread_cond_init(&cnd, 0);

pthread_mutex_lock(&mtx);

(void) pthread_cond_timedwait(&cnd, &mtx, ti);

pthread_mutex_unlock(&mtx);

pthread_cond_destroy(&cnd);

pthread_mutex_destroy(&mtx);

}

我们可以对这两个函数进行简单的封装,从而达到真正的sleep的作用。

另一种方法,不过没试过:

class SleeperThread : public QThread

{

public:

static void msleep(unsigned long msecs)

{

QThread::msleep(msecs);

}

};

// 调用方法

SleeperThread::msleep(1000);

方法二:

QMutex mutex;

QWaitCondition sleep;

mutex.lock();

sleep.wait(&mutex, 1000);

mutex.unlock();

同时可以

void myThread::run(int time)

{

usleep(time);

QMessageBox::information(0, “test “, “ok,test is successful! “);

}







QEventLoop eventloop;

QTimer::singleShot(time, &eventloop, SLOT(quit()));

eventloop.exec();

其中time代表延时时长。若QEventLoop是跨平台的,则该延时办法可跨平台实现。

void sleep(unsigned int msec)

{

QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);

while( QTime::currentTime() < dieTime )

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);

}

关于sleep函数,我们先来看一下他的作用:sleep函数是使调用sleep函数的线程休眠,线程主动放弃时间片。当经过指定的时间间隔后,再启动线程,继续执行代码。sleep函数并不能起到定时的作用,主要作用是延时。在一些多线程中可能会看到sleep(0);其主要目的是让出时间片。sleep函数的精度非常低,当系统越繁忙的时候它精度也就越低,有时候我们休眠1秒,可能3秒后才能继续执行。它的精度取决于线程自身优先级、其他线程的优先级,以及线程的数量等因素,所以说sleep函数是不能用来精确计时的。

Qt为我们提供了几个可以用于线程Sleep的函数,分别是:

void QThread::sleep ( unsigned long secs ) [static protected]

void QThread::msleep ( unsigned long msecs ) [static protected]

void QThread::usleep ( unsigned long usecs ) [static protected]

sleep的单位分别是秒、毫秒、微秒。

但是现在问题出来了,请仔细看上面的函数定义,函数的访问权限都是protected,这就意味着,我们必须在QThread或者他的继承类中使用这三个函数。

但是我们可能需要在非继承QThread的类中来使用sleep函数。那这该这么办呢?下面我就给大家提供几种解决方法。

1. processEvents

QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(svalue);

while( QTime::currentTime() < dieTime )

QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);

调用processEvents会让Qt继续处理线程所在的消息队列中未处理的消息,直到消息队列中没有消息可以处理。当进行长时间的操作的时候可以调用此函数(比方说拷贝文件)。这个函数可能和我们要使用msleep的本意有差别,但是使用它可以在svalue时间内处理events,从而达到类似sleep的目的。

2. QWaitCondition

QWaitCondition wait;

wait.wait(time);

wait的单位是milliseconds,但是wait和sleep的作用是不同的。

sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非

(a)“醒来”的线程具有更高的优先级。

(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()会使调用它的线程暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

3. 查看sleep的源代码,使用Qt在win下和*nix下的sleep函数。

Windows下的sleep的代码为:

void QThread::sleep(unsigned long secs)

{

::Sleep(secs * 1000);

}

sleep的单位为秒。

*nix下sleep的代码为:

void QThread::sleep(unsigned long secs)

{

struct timeval tv;

gettimeofday(&tv, 0);

struct timespec ti;

ti.tv_sec = tv.tv_sec + secs;

ti.tv_nsec = (tv.tv_usec * 1000);

thread_sleep(&ti);

}

static void thread_sleep(struct timespec *ti)

{

pthread_mutex_t mtx;

pthread_cond_t cnd;

pthread_mutex_init(&mtx, 0);

pthread_cond_init(&cnd, 0);

pthread_mutex_lock(&mtx);

(void) pthread_cond_timedwait(&cnd, &mtx, ti);

pthread_mutex_unlock(&mtx);

pthread_cond_destroy(&cnd);

pthread_mutex_destroy(&mtx);

}

我们可以对这两个函数进行简单的封装,从而达到真正的sleep的作用。

另一种方法,不过没试过:

class SleeperThread : public QThread

{

public:

static void msleep(unsigned long msecs)

{

QThread::msleep(msecs);

}

};

// 调用方法

SleeperThread::msleep(1000);

方法二:

QMutex mutex;

QWaitCondition sleep;

mutex.lock();

sleep.wait(&mutex, 1000);

mutex.unlock();

同时可以

void myThread::run(int time)

{

usleep(time);

QMessageBox::information(0, “test “, “ok,test is successful! “);

}