匿名内部类在我们JAVA程序员的日常工作中经常要用到,但是很多时候也只是照本宣科地用,虽然也在用,但往往忽略了以下几点:为什么能这么用?匿名内部类的语法是怎样的?有哪些限制?因此,最近,我在完成了手头的开发任务后,查阅了一下JAVA官方文档,将匿名内部类的使用进行了一下总结,案例也摘自官方文档。感兴趣的可以查阅官方文档(
https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/javaOO/anonymousclasses.html
)。
2.匿名内部类
匿名内部类可以使你的代码更加简洁,你可以在定义一个类的同时对其进行实例化。它与局部类很相似,不同的是它没有类名,如果某个局部类你只需要用一次,那么你就可以使用匿名内部类(Anonymous classes enable you to make your code more concise. They enable you to declare and instantiate a class at the same time. They are like local classes except that they do not have a name. Use them if you need to use a local class only once.)
本节包括以下几个方面:
定义匿名内部类
匿名内部类的语法
访问作用域的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
匿名内部类实例
2.1 定义匿名内部类
首先看下官方文档中给的例子:
1 public class HelloWorldAnonymousClasses {
3 /**
4 * 包含两个方法的HelloWorld接口
5 */
6 interface HelloWorld {
7 public void greet();
8 public void greetSomeone(String someone);
11 public void sayHello() {
13 // 1、局部类EnglishGreeting实现了HelloWorld接口
14 class EnglishGreeting implements HelloWorld {
15 String name = "world";
16 public void greet() {
17 greetSomeone("world");
18 }
19 public void greetSomeone(String someone) {
20 name = someone;
21 System.out.println("Hello " + name);
22 }
23 }
25 HelloWorld englishGreeting = new EnglishGreeting();
27 // 2、匿名类实现HelloWorld接口
28 HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
29 String name = "tout le monde";
30 public void greet() {
31 greetSomeone("tout le monde");
32 }
33 public void greetSomeone(String someone) {
34 name = someone;
35 System.out.println("Salut " + name);
36 }
37 };
39 // 3、匿名类实现HelloWorld接口
40 HelloWorld spanishGreeting = new HelloWorld() {
41 String name = "mundo";
42 public void greet() {
43 greetSomeone("mundo");
44 }
45 public void greetSomeone(String someone) {
46 name = someone;
47 System.out.println("Hola, " + name);
48 }
49 };
51 englishGreeting.greet();
52 frenchGreeting.greetSomeone("Fred");
53 spanishGreeting.greet();
54 }
56 public static void main(String... args) {
57 HelloWorldAnonymousClasses myApp = new HelloWorldAnonymousClasses();
58 myApp.sayHello();
59 }
运行结果为:
1 Hello world
2 Salut Fred
3 Hola, mundo
该例中用局部类来初始化变量englishGreeting,用匿类来初始化变量frenchGreeting和spanishGreeting,两种实现之间有明显的区别:
1)局部类EnglishGreetin继承HelloWorld接口,有自己的类名,定义完成之后需要再用new关键字实例化才可以使用;
2)frenchGreeting、spanishGreeting在定义的时候就实例化了,定义完了就可以直接使用;
3)匿名类是一个表达式,因此在定义的最后用分号";"结束。
2.2 匿名内部类的语法
如上文所述,匿名类是一个表达式,匿名类的语法就类似于调用一个类的构建函数(new HelloWorld()),除些之外,还包含了一个代码块,在代码块中完成类的定义,见以下两个实例:
案例一,实现接口的匿名类:
1 HelloWorld frenchGreeting = new HelloWorld() {
2 String name = "tout le monde";
3 public void greet() {
4 greetSomeone("tout le monde");
6 public void greetSomeone(String someone) {
7 name = someone;
8 System.out.println("Salut " + name);
10 };
案例二,匿名子类(继承父类):
1 public class AnimalTest {
3 private final String ANIMAL = "动物";
5 public void accessTest() {
6 System.out.println("匿名内部类访问其外部类方法");
9 class Animal {
10 private String name;
12 public Animal(String name) {
13 this.name = name;
14 }
16 public void printAnimalName() {
17 System.out.println(bird.name);
18 }
19 }
21 // 鸟类,匿名子类,继承自Animal类,可以覆写父类方法
22 Animal bird = new Animal("布谷鸟") {
24 @Override
25 public void printAnimalName() {
26 accessTest(); // 访问外部类成员
27 System.out.println(ANIMAL); // 访问外部类final修饰的变量
28 super.printAnimalName();
29 }
30 };
32 public void print() {
33 bird.printAnimalName();
34 }
36 public static void main(String[] args) {
38 AnimalTest animalTest = new AnimalTest();
39 animalTest.print();
40 }
运行结果:
运行结果:
匿名内部类访问其外部类方法
从以上两个实例中可知,匿名类表达式包含以下内部分:
操作符:new;
一个要实现的接口或要继承的类,案例一中的匿名类实现了HellowWorld接口,案例二中的匿名内部类继承了Animal父类;
一对括号,如果是匿名子类,与实例化普通类的语法类似,如果有构造参数,要带上构造参数;如果是实现一个接口,只需要一对空括号即可;
一段被"{}"括起来类声明主体;
末尾的";"号(因为匿名类的声明是一个表达式,是语句的一部分,因此要以分号结尾)。
3.访问作用域内的局部变量、定义和访问匿名内部类成员
匿名内部类与局部类对作用域内的变量拥有相同的的访问权限。
(1)、匿名内部类可以访问外部内的所有成员;
(2)、匿名内部类不能访问外部类未加final修饰的变量(注意:JDK1.8即使没有用final修饰也可以访问);
(3)、属性屏蔽,与内嵌类相同,匿名内部类定义的类型(如变量)会屏蔽其作用域范围内的其他同名类型(变量):
案例一,内嵌类的属性屏蔽:
1 public class ShadowTest {
3 public int x = 0;
5 class FirstLevel {
7 public int x = 1;
9 void methodInFirstLevel(int x) {
10 System.out.println("x = " + x);
11 System.out.println("this.x = " + this.x);
12 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
13 }
14 }
16 public static void main(String... args) {
17 ShadowTest st = new ShadowTest();
18 ShadowTest.FirstLevel fl = st.new FirstLevel();
19 fl.methodInFirstLevel(23);
20 }
输出结果为:
x = 23
this.x = 1
ShadowTest.this.x = 0
这个实例中有三个变量x:1、ShadowTest类的成员变量;2、内部类FirstLevel的成员变量;3、内部类方法methodInFirstLevel的参数。
methodInFirstLevel的参数x屏蔽了内部类FirstLevel的成员变量,因此,在该方法内部使用x时实际上是使用的是参数x,可以使用this关键字来指定引用是成员变量x:
1 System.out.println("this.x = " + this.x);
利用类名来引用其成员变量拥有最高的优先级,不会被其他同名变量屏蔽,如:
1 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
案例二,匿名内部类的属性屏蔽:
1 public class ShadowTest {
2 public int x = 0;
4 interface FirstLevel {
5 void methodInFirstLevel(int x);
8 FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() {
10 public int x = 1;
12 @Override
13 public void methodInFirstLevel(int x) {
14 System.out.println("x = " + x);
15 System.out.println("this.x = " + this.x);
16 System.out.println("ShadowTest.this.x = " + ShadowTest.this.x);
17 }
18 };
20 public static void main(String... args) {
21 ShadowTest st = new ShadowTest();
22 ShadowTest.FirstLevel fl = st.firstLevel;
23 fl.methodInFirstLevel(23);
24 }
输出结果为:
x = 23
this.x = 1
ShadowTest.this.x = 0
(4)、匿名内部类中不能定义静态属性、方法;
1 public class ShadowTest {
2 public int x = 0;
4 interface FirstLevel {
5 void methodInFirstLevel(int x);
8 FirstLevel firstLevel = new FirstLevel() {
10 public int x = 1;
12 public static String str = "Hello World"; // 编译报错
14 public static void aa() { // 编译报错
15 }
17 public static final String finalStr = "Hello World"; // 正常
19 public void extraMethod() { // 正常
20 // do something
21 }
22 };
(5)、匿名内部类可以有常量属性(final修饰的属性);
(6)、匿名内部内中可以定义属性,如上面代码中的代码:private int x = 1;
(7)、匿名内部内中可以可以有额外的方法(父接口、类中没有的方法);
(8)、匿名内部内中可以定义内部类;
(9)、匿名内部内中可以对其他类进行实例化。
4.匿名内部类实例
官方提供的两个实例供大家参考:
1 import javafx.event.ActionEvent;
2 import javafx.event.EventHandler;
3 import javafx.scene.Scene;
4 import javafx.scene.control.Button;
5 import javafx.scene.layout.StackPane;
6 import javafx.stage.Stage;
8 public class HelloWorld extends Application {
9 public static void main(String[] args) {
10 launch(args);
11 }
13 @Override
14 public void start(Stage primaryStage) {
15 primaryStage.setTitle("Hello World!");
16 Button btn = new Button();
17 btn.setText("Say 'Hello World'");
18 btn.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
20 @Override
21 public void handle(ActionEvent event) {
22 System.out.println("Hello World!");
23 }
24 });
26 StackPane root = new StackPane();
27 root.getChildren().add(btn);
28 primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
29 primaryStage.show();
30 }
1 import javafx.application.Application;
2 import javafx.event.ActionEvent;
3 import javafx.event.EventHandler;
4 import javafx.geometry.Insets;
5 import javafx.scene.Group;
6 import javafx.scene.Scene;
7 import javafx.scene.control.*;
8 import javafx.scene.layout.GridPane;
9 import javafx.scene.layout.HBox;
10 import javafx.stage.Stage;
12 public class CustomTextFieldSample extends Application {
14 final static Label label = new Label();
16 @Override
17 public void start(Stage stage) {
18 Group root = new Group();
19 Scene scene = new Scene(root, 300, 150);
20 stage.setScene(scene);
21 stage.setTitle("Text Field Sample");
23 GridPane grid = new GridPane();
24 grid.setPadding(new Insets(10, 10, 10, 10));
25 grid.setVgap(5);
26 grid.setHgap(5);
28 scene.setRoot(grid);
29 final Label dollar = new Label("$");
30 GridPane.setConstraints(dollar, 0, 0);
31 grid.getChildren().add(dollar);
33 final TextField sum = new TextField() {
34 @Override
35 public void replaceText(int start, int end, String text) {
36 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
37 super.replaceText(start, end, text);
38 }
39 label.setText("Enter a numeric value");
40 }
42 @Override
43 public void replaceSelection(String text) {
44 if (!text.matches("[a-z, A-Z]")) {
45 super.replaceSelection(text);
46 }
47 }
48 };
50 sum.setPromptText("Enter the total");
51 sum.setPrefColumnCount(10);
52 GridPane.setConstraints(sum, 1, 0);
53 grid.getChildren().add(sum);
55 Button submit = new Button("Submit");
56 GridPane.setConstraints(submit, 2, 0);
57 grid.getChildren().add(submit);
59 submit.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
60 @Override
61 public void handle(ActionEvent e) {
62 label.setText(null);
63 }
64 });
66 GridPane.setConstraints(label, 0, 1);
67 GridPane.setColumnSpan(label, 3);
68 grid.getChildren().add(label);
70 scene.setRoot(grid);
71 stage.show();
72 }
74 public static void main(String[] args) {
75 launch(args);
76 }
写在最后:
这篇文章是我在阅读官方文档的同时加以自己的理解整理出来的,可能受英文原版的影响,有些地方表达得不准确或是不清楚还希望读者能够指正。另外,体会到了那些翻译英文技术书的人确实不容易,英文的文章看上去意思都很清楚,但是想要再用中文表述出来却不那么容易。