unity随机播放音乐
时间: 2023-06-01 09:03:10
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在Unity中,可以使用以下代码来随机播放音乐:
public AudioClip[] musicClips; // 音乐剪辑数组
private AudioSource audioSource; // 音频源
void Start()
audioSource = GetComponent<AudioSource>();
PlayRandomMusic();
void PlayRandomMusic()
int index = Random.Range(0, musicClips.Length); // 随机选择剪辑
audioSource.clip = musicClips[index]; // 设置剪辑
audioSource.Play(); // 播放音乐
首先需要定义一个包含所有音乐剪辑的数组,然后在Start函数中获取音频源并调用PlayRandomMusic函数来播放随机音乐。在PlayRandomMusic函数中,使用Random.Range函数来随机选择一个剪辑,并将其设置为音频源的剪辑,最后播放音乐。
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以下是一个简单的unity脚本,用于随机播放背景音乐:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class RandomBackgroundMusic : Mono
```