有不少读者说,看过很多公众号历史文章之后掌握了框架思维,可以解决大部分有套路框架可循的题目。

但是框架思维也不是万能的,有一些特定技巧呢,属于会者不难,难者不会的类型,只能通过多刷题进行总结和积累。

那么本文我分享一些巧妙的二维数组的花式操作,你只要有个印象,以后遇到类似题目就不会懵圈了。

顺/逆时针旋转矩阵

对二维数组进行旋转是常见的笔试题,力扣第 48 题「旋转图像」就是很经典的一道:

题目很好理解,就是让你将一个二维矩阵顺时针旋转 90 度, 难点在于要「原地」修改 ,函数签名如下:

void rotate(int[][] matrix)

如何「原地」旋转二维矩阵?稍想一下,感觉操作起来非常复杂,可能要设置巧妙的算法机制来「一圈一圈」旋转矩阵:

但实际上,这道题不能走寻常路 ,在讲巧妙解法之前,我们先看另一道谷歌曾经考过的算法题热热身:

给你一个包含若干单词和空格的字符串 s ,请你写一个算法, 原地 反转所有单词的顺序。

比如说,给你输入这样一个字符串:

s = "hello world labuladong"

你的算法需要 原地 反转这个字符串中的单词顺序:

s = "labuladong world hello"

常规的方式是把 s 按空格 split 成若干单词,然后 reverse 这些单词的顺序,最后把这些单词 join 成句子。但这种方式使用了额外的空间,并不是「原地反转」单词。

正确的做法是,先将整个字符串 s 反转

s = "gnodalubal dlrow olleh"

然后将每个单词分别反转

s = "labuladong world hello"

这样,就实现了原地反转所有单词顺序的目的。

我讲这道题的目的是什么呢?

旨在说明,有时候咱们拍脑袋的常规思维,在计算机看来可能并不是最优雅的;但是计算机觉得最优雅的思维,对咱们来说却不那么直观 。也许这就是算法的魅力所在吧。

回到之前说的顺时针旋转二维矩阵的问题,常规的思路就是去寻找原始坐标和旋转后坐标的映射规律,但我们是否可以让思维跳跃跳跃,尝试把矩阵进行反转、镜像对称等操作,可能会出现新的突破口。

我们可以先将 n x n 矩阵 matrix 按照左上到右下的对角线进行镜像对称

然后再对矩阵的每一行进行反转

发现结果就是 matrix 顺时针旋转 90 度的结果

将上述思路翻译成代码,即可解决本题:

// 将二维矩阵原地顺时针旋转 90 度
public void rotate(int[][] matrix) {
    int n = matrix.length;
    // 先沿对角线镜像对称二维矩阵
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = i; j < n; j++) {
            // swap(matrix[i][j], matrix[j][i]);
            int temp = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[j][i];
            matrix[j][i] = temp;
    // 然后反转二维矩阵的每一行
    for (int[] row : matrix) {
        reverse(row);
// 反转一维数组
void reverse(int[] arr) {
    int i = 0, j = arr.length - 1;
    while (j > i) {
        // swap(arr[i], arr[j]);
        int temp = arr[i];
        arr[i] = arr[j];
        arr[j] = temp;
 

肯定有读者会问,如果没有做过这道题,怎么可能想到这种思路呢?

其实我觉得这个思路还是挺容易想出来的,如果学过线性代数,这道算法题的思路本质就是矩阵变换,肯定可以想出来。

即便没学过线性代数,旋转二维矩阵的难点在于将「行」变成「列」,将「列」变成「行」,而只有按照对角线的对称操作是可以轻松完成这一点的,对称操作之后就很容易发现规律了。

既然说道这里,我们可以发散一下,如何将矩阵逆时针旋转 90 度呢

思路是类似的,只要通过另一条对角线镜像对称矩阵,然后再反转每一行,就得到了逆时针旋转矩阵的结果:

翻译成代码如下:

// 将二维矩阵原地逆时针旋转 90 度
void rotate2(int[][] matrix) {
    int n = matrix.length;
    // 沿左下到右上的对角线镜像对称二维矩阵
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = 0; j < n - i; j++) {
            // swap(matrix[i][j], matrix[n-j-1][n-i-1])
            int temp = matrix[i][j];
            matrix[i][j] = matrix[n - j - 1][n - i - 1];
            matrix[n - j - 1][n - i - 1] = temp;
    // 然后反转二维矩阵的每一行
    for (int[] row : matrix) {
        reverse(row);
void reverse(int[] arr) { /* 见上文 */}

至此,旋转矩阵的问题就解决了。

矩阵的螺旋遍历

我的公众号 动态规划系列文章 经常需要遍历二维dp数组,但难点在于状态转移方程而不是数组的遍历,顶多就是倒序遍历。

今天我们讲一下力扣第 54 题「螺旋矩阵」,看一看二维矩阵可以如何花式遍历:

函数签名如下:

List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix)

解题的核心思路是按照右、下、左、上的顺序遍历数组,并使用四个变量圈定未遍历元素的边界

随着螺旋遍历,相应的边界会收缩,直到螺旋遍历完整个数组:

只要有了这个思路,翻译出代码就很容易了:

List<Integer> spiralOrder(int[][] matrix) {
    int m = matrix.length, n = matrix[0].length;
    int upper_bound = 0, lower_bound = m - 1;
    int left_bound = 0, right_bound = n - 1;
    List<Integer> res = new LinkedList<>();
    // res.size() == m * n 则遍历完整个数组
    while (res.size() < m * n) {
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在顶部从左向右遍历
            for (int j = left_bound; j <= right_bound; j++) {
                res.add(matrix[upper_bound][j]);
            // 上边界下移
            upper_bound++;
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在右侧从上向下遍历
            for (int i = upper_bound; i <= lower_bound; i++) {
                res.add(matrix[i][right_bound]);
            // 右边界左移
            right_bound--;
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在底部从右向左遍历
            for (int j = right_bound; j >= left_bound; j--) {
                res.add(matrix[lower_bound][j]);
            // 下边界上移
            lower_bound--;
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在左侧从下向上遍历
            for (int i = lower_bound; i >= upper_bound; i--) {
                res.add(matrix[i][left_bound]);
            // 左边界右移
            left_bound++;
    return res;
 

力扣第 59 题「螺旋矩阵 II」也是类似的题目,只不过是反过来,让你按照螺旋的顺序生成矩阵:

函数签名如下:

int[][] generateMatrix(int n)

有了上面的铺垫,稍微改一下代码即可完成这道题:

int[][] generateMatrix(int n) {
    int[][] matrix = new int[n][n];
    int upper_bound = 0, lower_bound = n - 1;
    int left_bound = 0, right_bound = n - 1;
    // 需要填入矩阵的数字
    int num = 1;
    while (num <= n * n) {
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在顶部从左向右遍历
            for (int j = left_bound; j <= right_bound; j++) {
                matrix[upper_bound][j] = num++;
            // 上边界下移
            upper_bound++;
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在右侧从上向下遍历
            for (int i = upper_bound; i <= lower_bound; i++) {
                matrix[i][right_bound] = num++;
            // 右边界左移
            right_bound--;
        if (upper_bound <= lower_bound) {
            // 在底部从右向左遍历
            for (int j = right_bound; j >= left_bound; j--) {
                matrix[lower_bound][j] = num++;
            // 下边界上移
            lower_bound--;
        if (left_bound <= right_bound) {
            // 在左侧从下向上遍历
            for (int i = lower_bound; i >= upper_bound; i--) {
                matrix[i][left_bound] = num++;
            // 左边界右移
            left_bound++;
    return matrix;
 

至此,两道螺旋矩阵的题目也解决了。

以上就是遍历二维数组的一些技巧,其他数组技巧可参见之前的文章 前缀和数组差分数组数组双指针算法集合;链表相关技巧可参见 单链表六大算法技巧汇总。 

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