3dMax第一章:界面操作1.由于Unity中导入模型贴图的丢失,决定从本质上解决这一问题我开始了3dMax的学习。这里我用的是3dMax2017版本(贴吧有详细破解教程==,谁让正版买不起),这里注意安装完成以后在开始菜单里面自带3dMax的中文版本,视频中用的2009版本好像要打补丁汉化。  2.打开以后就可以看到3dMax的庐山真面目,这里的界面共有四个主要视图窗口:左、...
四个功能 快捷键 :q、w、e、r q:选择 快捷键 ,按下q键之后可以点选或者框选目标物体,按住alt键再选择物体就是从选择的物体集合中减选物体;按住control再选择物体就是把选择的物体加入之前选择的物体集合中。双击q键可以改变框选几何区域形状。窗口,框选区域与物体有接触就表示选择该物体;交叉,框选区域必须包含完整物体才表示选择该物体。 w:坐标 快捷键 ,选择物体后可以移动物体,改变物体的三维坐标按下...
一, 首先刚进入 界面 的时候,要对 界面 进行简单自定义设置如下: Customize->Preference Settings->Viewports      左下角有一个ChooseDriver 确保选择的是 Direct3d      Configure Driver 选择direct3d  还有默认显示的 512 x 256 的改成 1024 x 612  工欲善其事必先利其器 目前主流的3D建模软件当然是 3DMAX 、MAYA还有ZBrush了,开始学习之路前这三个软件肯定是必备的。 欢迎大家加入Q裙:939901947 领取各种学习资料和软件,迈出成为大神的第一步。 这里就是传送门啦,点击就可获取3D建模所用的工具,走出第一步。 有了工具,接下来就学 操作 了 点击一下就能领取教学视频啦 还有各种案例 教程 最后给大家放一个B站传送门啦,不定期更新各种案例 教程 ——>武器手炮 教程