3D角色制作与增强现实应用实战
本书主要内容为:由3dmax创建角色模型,并通过Unity3D和Vuforia工具进行实际场景互动,实现增强现实应用。概述增强现实相关技术背景和实现方法,通过一个项目实例从头到尾深入剖析具体创作流程和方法。
第1章 增强现实技术概述
1.1 什么是AR
1.2 AR设备
1.3 AR的多种表现形式
1.4 AR的应用实例
1.4.1 AR导航
1.4.2 支付宝AR实景红包
1.4.3 Pokémon Go
1.4.4 蛋生世界
1.5 AR的发展历程
1.6 本章小结
1.7 练习
第2章 增强现实技术实现方法
2.1 识别方式
2.2 AR应用的基本运行过程
2.3 AR SDK与Unity 3D简介
2.4 Vuforia、Unity 3D的下载与安装
2.4.1 Vuforia注册
2.4.2 Vuforia下载
2.4.3 Unity 3D下载与安装
2.5 本章小结
2.6 练习
第3章 初识Unity 3D
3.1 Unity 3D简介
3.2 认识Unity 3D的界面
3.2.1 工程创建
3.2.2 Hierarchy(层级视图)
3.2.3 Scene(场景视图)
3.2.4 Inspector(观察者视图)
3.2.5 操作工具
3.2.6 Project(项目视图)
3.3 Unity的资源导入
3.4 本章小结
3.5 练习
第4章 Unity 3D的用户界面基础
4.1 Unity UGUI简介
4.2 Canvas和Rect Transform
4.2.1 创建Canvas
4.2.2 Rect Transform简介
4.2.3 Rect Transform与Transform的区别
4.3 EventSystem
4.4 UGUI控件简介
4.4.1 UI Text
4.4.2 UI Image
4.4.3 UI Button
4.5 本章小结
4.6 练习
第5章 粒子系统与动画系统
5.1 粒子系统的创建
5.2 粒子系统参数
5.2.1 基本属性
5.2.2 Emission组件
5.2.3 Shape组件
5.3 动画的切割
5.4 Animator组件
5.5 动画状态机
5.6 本章小结
5.7 练习
第6章 脚本语言开发基础
6.1 认识脚本开发
6.2 Unity脚本的生命周期
6.3 访问游戏对象和组件
6.3.1 挂载脚本
6.3.2 获取游戏对象
6.3.3 获取任意对象
6.4 Time类简介
6.5 本章小结
6.6 练习
第7章 创建一个简单的AR应用
7.1 Unity工程的创建
7.2 添加识别图与模型素材
7.2.1 注册识别图
7.2.2 导入模型和识别图
7.3 在场景中放置模型和图片
7.3.1 放置ARCamera
7.3.2 放置Image Target
7.3.3 放置模型
7.4 测试AR效果
7.5 本章小结
7.6 练习
第8章 让模型动起来
8.1 Unity 3D动画系统简介
8.2 动画剪切
8.2.1 动画编辑模式
8.2.2 对动画进行剪切
8.3 使用动画状态机
8.3.1 创建状态机
8.3.2 创建动画状态
8.3.3 向状态中加入动画
8.4 对动画添加触发事件
8.5 用脚本和按钮控制动画的播放
8.5.1 创建按钮
8.5.2 控制脚本的创建与编写
8.5.3 脚本和事件的添加
8.6 本章小结
8.7 练习
第9章 声音的添加
9.1 Audio Source组件与Audio Listener组件
9.2 添加背景音乐与模型声音
9.2.1 添加声音组件
9.2.2 添加音频文件
9.3 用脚本和按钮来控制声音的播放
9.3.1 声音控制脚本的创建与编写
9.3.2 给脚本音频变量赋值
9.4 本章小结
9.5 练习
第10章 让模型走起来
10.1 碰撞器简介
10.2 射线简介
10.3 添加模型移动的脚本
10.3.1 创建地面和碰撞器
10.3.2 给模型添加标签
10.3.3 移动脚本的编写
10.4 本章小结
10.5 练习
第11章 特效的添加
11.1 粒子系统简介
11.2 特效的添加
11.2.1 创建一个粒子系统
11.2.2 粒子材质的添加和修改
11.3 用脚本控制特效
11.4 本章小结
11.5 练习
第12章 应用下载
12.1 Android平台
12.1.1 JDK和SDK的安装
12.1.2 工程的打包
12.1.3 APK包的签名
12.2 iOS平台
12.3 本章小结
12.4 练习
第13章 综合实例
13.1 准备工作
13.2 导入素材
13.3 添加动画
13.4 添加声音
13.5 添加特效和背景
13.6 添加交互功能
13.7 添加脱卡功能
13.8 打包下载
评分及书评
出版方
人民邮电出版社
人民邮电出版社是工业和信息化部主管的大型专业出版社,成立于1953年10月1日。人民邮电出版社坚持“立足信息产业、面向现代社会、传播科学知识、服务科教兴国”,致力于通信、计算机、电子技术、教材、少儿、经管、摄影、集邮、旅游、心理学等领域的专业图书出版。