在工作中经常会碰到
XML
序列化
和反
序列化
的问题,下面这个例子简单的介绍了C#中如何进行这两种操作。接下来我会先将
XML文件
中的内容转化成string类型,然后反
序列化
成一个对象,最后再将该对象
序列化
输出到屏幕上。1.首先先新建一个
XML文件
方便读取
XML
数据:<?
xml
version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<Info>
<User ...
int _property_int;
std::string _property_str;
std::string value_str;
bool value_bool;
int...
最近投入了
c++
的大家庭,搞了一段时间boost库。
对于
序列化
问题c#已经十分成熟,在
c++
由于第三方可靠库比较少,Google出了Protobuf来支持跨平台之间的对象类传输数据的通讯问题,十分简单实用。
但本次所遇问题是不需要Protobuf这种较大的附加库,只能在原有的官方库中寻找解决办法。虽然困难上升,但是同时也不需要与c#跨平台。Boost库的
xml
序列化
列入了首选。
一切都进展顺利,...
什么是
序列化
程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“
序列化
”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反
序列化
”(Deserialization)。
简单来说,
序列化
就是将对象实例的状态转换为可保持或传输的格式的过程。与
序列化
...
个例子假设你在用一个
XML文件
来加载和保存你的应用程序配置,举例来说,有点像example4.
xml
。
有许多方法可以做到这点。例如,看看TinyBind项目:http://sourceforge.net/projects/tinybind
这一节展示了一种普通老式的方法来使用
XML
加载和保存一个基本的对象结构。
近段对
XML
序列化
进行处理,用
Xml
Serializer这个挺好用的。
但是对于派生类对象的
XML
的生成总会报错。因为同一个节点名称,不能反射为不同的对象。这个在网上找了好久,都说要利用反射来处理。
现在用
XML
的类似
C++
函数前置声明。
Xml
Include 来实现。
声明:新手新学,难免纰漏!
直接代码。
环境: Vs2008 C#
1. 建了一个新C# 控制台工程。
...
我们直到,通过SoapFormatter进行
序列化
的
XML
文档具有相关的soap信息,但有时我们又不需要这些信息,只需要单一的
XML
文档该怎么办?
其实,可以使用
Xml
Serializer进行
序列化
,它与SoapFormatter相反,该方式可以被用来将给定对象的状态持久化为一个纯
XML
文档。
Xml
Serializer与前两个
序列化
类(BinaryFormatter、SoapFormatter)的几个不同点如下所述:
(1)它不需要Serializable属性,Serializable和NonSer
xml文件
也是一种数据存储格式,可以用来存储数据,这里介绍
Xml
文的通用解析,和通用
序列化
,
序列化
一般指转换为流,这里指对象转换为
xml文件
存储起来。什么是通用?一般
解析一个
xml文件
就需要特定为其写一个
xml文件
解析函数,多个
xml文件
就需要多个
xml
函数。这样太过繁琐?有没有只用一个函数就能解析不同的
xml文件
,
序列化
不同的对象。答案是已经有了,第三方框架XStream,还有Retrofi