【翻译】京极尚彦③重视角色演出的原点《美妙旋律 极光之梦》
京极尚彦提到的第三部作品是小女孩向的《美妙旋律 极光之梦》。一跃成为《Love Live!》监督的契机,正是在他敬仰的老师菱田正和监督的指导下学习的每一天中。
菱田曾经说我“对于描绘女孩子有很强的执着”
——第三作是《美妙旋律 极光之梦》(下简称《极光之梦》),与之前说的《机动警察》在作品类型以及画风上完全不同呢。
京极:我在进入日升以后的第一份CG监督工作就是《阴阳大战记》。这是一部讲述主人公们召唤式神战斗的动画作品。有时候会从神操机飞出文字之类的,但一开始由于跟《机动警察》落差实在太大,因此非常失落呢(笑)。不过正式因为负责了这部作品以及后来的《Keroro军曹》的演出,我才知道了,当自己做出让孩子开心的作品时,内心是多么的愉悦。
——您跟《极光之梦》的监督菱田正和先生一定是在这一点方面有共识吧。
京极:菱田是我的老师,也是会称赞我的CG的,成全了我的监督处女作《结界师》的人。之前我还在做《Love Live!》的MV那时候,他就跟我说了《极光之梦》TV动画的企划,我也是因为他的引荐才参与了这个企划。这部作品中我负责了Prism Show(一种结合歌舞﹑花式溜冰和绫镜跳跃的新型竞技运动)的演出以及全部CG,还参与了各话的制作,但完全没有任何准备时间,那时候可以说是每天的工作量都要翻倍,不然真的来不及。
——菱田曾在《美妙旋律 Rainbow Live》的副音轨中说您的舞蹈“不知道怎么的就全拍在女孩子腿上了”。到底为什么会这样呢?
京极:到底是为什么呢……(笑)。我这里还是找个借口吧。如果从只从正面拍的话,角色的轮廓会显得很单调对吧?但如果把镜头拉远的话,角色左右的画面又太空了。人的各个身体部位中,腿部的动作是最显眼的。而且从剪辑的角度来说,在人物脸部镜头之后肯定要加一些动作镜头的。于是我就在脸部以及全身镜头之后加入了一些腿部以及腰部的镜头,像这样子加入一些动作以后比较好衔接。这样做以后吧,就被菱田先生吐槽“总是拍腿”了(笑)。
——您从《极光之梦》第40话开始成为了副监督了。据我所知,副监督涉及了作画以及配音等动画各方面的工作,请问您对哪一步的印象最深刻呢?
京极:我觉得于是说是副监督,自己更像是辅助吧,不过在旁边看着监督的工作学到了很多东西。特别是“音响”还有“剪辑”方面学到了非常多的东西。在此之前,我总是会不知不觉在意制作出的画面是否优美,但之后我便意识到,在“创作作品”这点上,音响和剪辑更加重要。音响监督长崎行男先生经常会在想到“得在这里切断……!”的时候切掉伴奏,或者是延长伴奏。我觉得那种酣畅淋漓的爽感真的很厉害,而且还可以通过有张有弛的节奏感来体现“情感的起伏”。就比如说仅在曲子最后一个音上提升音量,让观众们的心一下子振奋起来。
——原来如此。那么剪辑又如何呢?
京极:……其实我刚开始做剪辑的时候,我曾经还因为菱田先生说我“你不太擅长剪辑啊”而伤心地回家了。不过还好我在这个阶段积累了经验学到了不少东西。只要多多练习就能知道哪一帧应该切断哪一帧应该延长,因此之后就算是10分之一秒的编辑我也能像田径选手那样迅速完成。舞蹈场景更是如此。我有时候会做平移1帧之类的事情。1帧在成品上也就24分之1秒,普通观众在看的时候肯定是注意不到的,但是我能注意到这其中跃动感的巨大变化。
仅仅看了第一集就理解了角色,感受到了想要为角色应援的重要性
——在现场学到的最宝贵的东西是什么呢?
京极:我一直都跟一群说话毫不留情面且做事放手一搏的人一起工作,所以我个人的心态也开始向放手一搏的方向发生变化了。就比如说《Love Live!》第一话最后那个唱歌跳舞的场景其实最一开始大家都是反对的。那时候好多人说“如果加进去的话不就变成搞笑桥段了嘛”之类的。但是比起在云上散步以及流星群掉下来之类的镜头来说,我觉得“这种程度不是很正常嘛”(笑)。
——在制作《极光之梦》的过程中,您在演出方面的个性有没有什么变化,或者有没有注意到什么事情呢?
京极:菱田经常会说我“对于描绘女孩子有很强的执着”。但我执着的并不仅仅是女孩子,当时的我一直很在意“到底怎样才能使登场的角色被观众们喜欢”。《极光之梦》第一话的演出也是我负责的,但是我仅仅看了第一集就理解了角色,感受到了想要为角色应援的重要性。我觉得这也成为了我自己的个性。
——您觉得“构建角色”要点的是什么呢?
京极:我觉得要在角色的动机、表情以及动作中加入能使得观众共鸣的现实味。在最新作《Love Live! Super Star!》中,我就把主人公涩谷香音设定成了一个经历过挫折的角色。《Love Live!》是一部给观众们动力的作品,所以基本上来说主人公都是一些精神饱满比较开朗的人,但是最近的女生以及年轻人已经不会被以前的“肯定行的!没事的!”打动了,反而更贴近痛苦的主人公才更有说服力。
——上一回我们聊《机动警察2》的时候您提过“作品中如果有很大一部分由谎言构成,那么可以通过增加其他部分的真实感,来提升整体的真实感”,请问这些事情在角色构建方面有体现吗?
京极:确实呢。以角色为中心的监督风格的原点我觉得就是《极光之梦》。而且我觉得今后这一点也会是我自己不变的支柱。在经过了喜欢cool且难以理解的电影的那个时期,又从事了做动画的工作以后,我终于理解到了给观众带来快乐是多么的令人愉悦。以后也许会在寻找乐趣的过程中制作一些黑暗题材的作品,但现在我的重心还是在愉悦欢快的作品这一方面。我希望能制作让人们感到快乐的作品,这样我也能变得幸福起来。
翻译:我不是汪汪汪
校对: @你们最爱的川川