/// </summary> /// <typeparam name="T"> 参数类型 </typeparam> /// <param name="action"> 要被执行的函数 </param> /// <param name="p"> 函数需要的一个参数 </param> /// <param name="timeoutMilliseconds"> 超时时间(毫秒) </param> /// <returns> 超时则返回true,否则返回false </returns> void CallWithTimeout<T>(Action<T> action, T p, int timeoutMilliseconds) Thread threadToKill = null ; Action wrappedAction = () => threadToKill = Thread.CurrentThread; action(p); IAsyncResult result = wrappedAction.BeginInvoke( null , null ); if (result.AsyncWaitHandle.WaitOne(timeoutMilliseconds)) wrappedAction.EndInvoke(result); threadToKill.Abort(); throw new TimeoutException(); // 例子: CallWithTimeout<paramDj>(myFun, new paramDj() { dr = dr, kjh = kjh, maxQi = maxQi, minQi = minQi }, 2000 );

网络上参考的

在某些情况下(例如通过网络访问数据),常常不希望程序卡住而占用太多时间以至于造成界面假死。

在这时、我们可以通过Thread、Thread + Invoke(UI)或者是 delegate.BeginInvoke 来避免界面假死,

但是这样做时,某些代码或者是某个方法的执行超时的时间还是无法操控的。
那么我们又是否有一种比较通用的方法、来设定某一个方法的执行超时的时间,让该其一旦超过指定时间则跳出指定方法、进而继续向下执行呢?

答案当然是肯定的。

delegate.BeginInvoke可以实现代码代码的异步执行,在这种情况下,只要让程序可以等待一个Timespan,如果在Timespan到达之前方法内的代码还没有执行完毕、说明该方法执行超时了。

那么关键的就是“等待一个Timespan”,而恰好.NET 里提供了一些类和方法来实现该功能。我这里选用的是ManualResetEvent.WaitOne(timespan, false);其返回值代码其是否在特定时间内收到信号,而我们恰好可以利用这个布尔值 外加一个标记变量 来判断一个方法是否执行超时。

相关的实现代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Common
    public delegate void DoHandler();
    public class Timeout
        private ManualResetEvent mTimeoutObject;
        //标记变量
        private bool mBoTimeout;
        public DoHandler Do;
        public Timeout()
            //  初始状态为 停止
            this.mTimeoutObject = new ManualResetEvent(true);
        ///<summary>
        /// 指定超时时间 异步执行某个方法
        ///</summary>
        ///<returns>执行 是否超时</returns>
        public bool DoWithTimeout(TimeSpan timeSpan)
            if (this.Do == null)
                return false;
            this.mTimeoutObject.Reset();
            this.mBoTimeout = true; //标记
            this.Do.BeginInvoke(DoAsyncCallBack, null);
            // 等待 信号Set
            if (!this.mTimeoutObject.WaitOne(timeSpan, false))
                this.mBoTimeout = true;
            return this.mBoTimeout;
        ///<summary>
        /// 异步委托 回调函数
        ///</summary>
        ///<param name="result"></param>
        private void DoAsyncCallBack(IAsyncResult result)
                this.Do.EndInvoke(result);
                // 指示方法的执行未超时
                this.mBoTimeout = false;
            catch (Exception ex)
                Console.WriteLine(ex.Message);
                this.mBoTimeout = true;
            finally
                this.mTimeoutObject.Set();

测试代码如下:

class Program
        privatestatic Stopwatch watch;
        privatestatic System.Threading.Timer timer;
        [STAThread]
        staticvoid Main(string[] args)
            watch =new Stopwatch();
            Timeout timeout =new Timeout();
            timeout.Do =new Program().DoSomething;
            watch.Start();
            timer =new System.Threading.Timer(timerCallBack, null, 0, 500);
            Console.WriteLine("4秒超时开始执行");
            bool bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 4));
            Console.WriteLine(string.Format("4秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo));
            Console.WriteLine("***************************************************");
            timeout =new Timeout();
            timeout.Do =new Program().DoSomething;
            Console.WriteLine("6秒超时开始执行");
            bo = timeout.DoWithTimeout(new TimeSpan(0, 0, 0, 6));
            Console.WriteLine(string.Format("6秒超时执行结果,是否超时:{0}", bo));
            timerCallBack(null);
            watch.Stop();
            timer.Dispose();
            Console.ReadLine();
        staticvoid timerCallBack(object obj)
            Console.WriteLine(string.Format("运行时间:{0}秒", watch.Elapsed.TotalSeconds.ToString("F2")));
        publicvoid DoSomething()
            // 休眠 5秒
            System.Threading.Thread.Sleep(new TimeSpan(0, 0, 0, 5));

测试代码执行结果如下:

由上可得知:设定超时时间为4秒执行方法 DoSomething,执行结果为超时,并且在4秒后跳出方法DoSomething继续向下执行。

C#函数运行超时则终止执行(任意参数类型及参数个数通用版)

/// <summary>
/// 控制函数执行时间,超时返回null不继续执行
/// 调用方法
/// FuncTimeout.EventNeedRun action = delegate(object[] param)
/// {
///     //调用自定义函数
///     return Test(param[0].ToString(), param[1].ToString(), (DateTime)param[2]);
/// };
/// FuncTimeout ft = new FuncTimeout(action, 2000);
/// var result = ft.doAction("1", "2", DateTime.Now);
/// </summary>
public class FuncTimeout
    /// <summary>
    /// 信号量
    /// </summary>
    public ManualResetEvent manu = new ManualResetEvent(false);
    /// <summary>
    /// 是否接受到信号
    /// </summary>
    public bool isGetSignal;
    /// <summary>
    /// 设置超时时间
    /// </summary>
    public int timeout;
    /// <summary>
    /// 定义一个委托 ,输入参数可选,输出object
    /// </summary>
    public delegate object EventNeedRun(params object[] param);
    /// <summary>  
    /// 要调用的方法的一个委托  
    /// </summary>  
    private EventNeedRun FunctionNeedRun;
    /// <summary>
    /// 构造函数,传入超时的时间以及运行的方法
    /// </summary>
    /// <param name="_action">运行的方法 </param>
    /// <param name="_timeout">超时的时间</param>
    public FuncTimeout(EventNeedRun _action, int _timeout)
        FunctionNeedRun = _action;
        timeout = _timeout;
    /// <summary>
    /// 回调函数
    /// </summary>
    /// <param name="ar"></param>
    public void MyAsyncCallback(IAsyncResult ar)
        //isGetSignal为false,表示异步方法其实已经超出设置的时间,此时不再需要执行回调方法。
        if (isGetSignal == false)
            //放弃执行回调函数;
            Thread.CurrentThread.Abort();
    /// <summary>
    /// 调用函数
    /// </summary>
    /// <param name="input">可选个数的输入参数</param>
    /// <returns></returns>
    public object doAction(params object[] input)
        EventNeedRun WhatTodo = CombineActionAndManuset;
        //通过BeginInvoke方法,在线程池上异步的执行方法。
        var r = WhatTodo.BeginInvoke(input, MyAsyncCallback, null);
        //设置阻塞,如果上述的BeginInvoke方法在timeout之前运行完毕,则manu会收到信号。此时isGetSignal为true。
        //如果timeout时间内,还未收到信号,即异步方法还未运行完毕,则isGetSignal为false。
        isGetSignal = manu.WaitOne(timeout);
        if (isGetSignal == true)
            return WhatTodo.EndInvoke(r);
            return null;
    /// <summary>
    /// 把要传进来的方法,和 manu.Set()的方法合并到一个方法体。
    /// action方法运行完毕后,设置信号量,以取消阻塞。
    /// </summary>
    /// <param name="input">输入参数</param>
    /// <returns></returns>
    public object CombineActionAndManuset(params object[] input)
        var output = FunctionNeedRun(input);
        manu.Set();
        return output;

C#如何控制方法的执行时间,超时则强制退出方法执行 (这个比较有用)

class Program
    static void Main(string[] args)
        //try the five second method with a 6 second timeout
        CallWithTimeout(FiveSecondMethod, 6000);
        //try the five second method with a 4 second timeout
        //this will throw a timeout exception
        CallWithTimeout(FiveSecondMethod, 4000);
    static void FiveSecondMethod()
        Thread.Sleep(5000);
    static void CallWithTimeout(Action action, int timeoutMilliseconds)
        Thread threadToKill = null;
        Action wrappedAction = () =>
            threadToKill = Thread.CurrentThread;
            action();
        IAsyncResult result = wrappedAction.BeginInvoke(null, null);
        if (result.AsyncWaitHandle.WaitOne(timeoutMilliseconds))
            wrappedAction.EndInvoke(result);
            threadToKill.Abort();
            throw new TimeoutException();