float acosf( float x );
long double acosl( long double x );
#define acos(X) // Requires C11 or higher
float acos( float x ); // C++ only
long double acos( long double x ); // C++ only
-1 到 1 之间的值,将为其计算反余弦值。
acos
函数返回 0 到 π 弧度范围内的
x
的反余弦值。
默认情况下,如果
x
小于 -1 或大于 1,
acos
将返回无穷大。
SEH 异常
_matherr
异常
由于 C++ 支持重载,您可以调用采用并返回
acos
和
float
类型的
long double
的重载。 在 C 程序中,除非你使用
<tgmath.h>
宏来调用此函数,否则
acos
始终采用并返回
double
。
如果使用
<tgmath.h>
中的
acos
宏,自变量的类型将确定选择哪个版本的函数。 有关详细信息,请参阅
泛型类型数学
。
默认情况下,此函数的全局状态范围限定为应用程序。 若要更改此行为,请参阅
CRT 中的全局状态
。
必需的标头
此程序提示 -1 到 1 范围内的值。 此范围之外的输入值将产生
_DOMAIN
错误消息。 如果输入了有效值,此程序将输出该值的反正弦值和反余弦值。
// crt_asincos.c
// arguments: 0
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
int main( int ac, char* av[] )
double x,
errno_t err;
// argument checking
if (ac != 2)
fprintf_s( stderr, "Usage: %s <number between -1 and 1>\n",
av[0]);
return 1;
// Convert argument into a double value
if ((err = sscanf_s( av[1], "%lf", &x )) != 1)
fprintf_s( stderr, "Error converting argument into ",
"double value.\n");
return 1;
// Arcsine of X
y = asin( x );
printf_s( "Arcsine of %f = %f\n", x, y );
// Arccosine of X
y = acos( x );
printf_s( "Arccosine of %f = %f\n", x, y );
Arcsine of 0.000000 = 0.000000
Arccosine of 0.000000 = 1.570796
数学和浮点支持
_matherr