float acosf( float x ); long double acosl( long double x ); #define acos(X) // Requires C11 or higher float acos( float x ); // C++ only long double acos( long double x ); // C++ only -1 到 1 之间的值,将为其计算反余弦值。

acos 函数返回 0 到 π 弧度范围内的 x 的反余弦值。

默认情况下,如果 x 小于 -1 或大于 1, acos 将返回无穷大。

SEH 异常 _matherr 异常

由于 C++ 支持重载,您可以调用采用并返回 acos float 类型的 long double 的重载。 在 C 程序中,除非你使用 <tgmath.h> 宏来调用此函数,否则 acos 始终采用并返回 double

如果使用 <tgmath.h> 中的 acos 宏,自变量的类型将确定选择哪个版本的函数。 有关详细信息,请参阅 泛型类型数学

默认情况下,此函数的全局状态范围限定为应用程序。 若要更改此行为,请参阅 CRT 中的全局状态

必需的标头

此程序提示 -1 到 1 范围内的值。 此范围之外的输入值将产生 _DOMAIN 错误消息。 如果输入了有效值,此程序将输出该值的反正弦值和反余弦值。

// crt_asincos.c
// arguments: 0
#include <math.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
int main( int ac, char* av[] )
    double  x,
    errno_t err;
    // argument checking
    if (ac != 2)
        fprintf_s( stderr, "Usage: %s <number between -1 and 1>\n",
                   av[0]);
        return 1;
    // Convert argument into a double value
    if ((err = sscanf_s( av[1], "%lf", &x )) != 1)
        fprintf_s( stderr, "Error converting argument into ",
                   "double value.\n");
        return 1;
    // Arcsine of X
    y = asin( x );
    printf_s( "Arcsine of %f = %f\n", x, y );
    // Arccosine of X
    y = acos( x );
    printf_s( "Arccosine of %f = %f\n", x, y );
Arcsine of 0.000000 = 0.000000
Arccosine of 0.000000 = 1.570796

数学和浮点支持
_matherr