作为一个畅销系列中久负盛名的作品,这部游戏并没有让我失望。《圣战之系谱》讲述的是圣战士的后裔们联合起来,对抗邪恶势力并最终阻止黑暗神复活的历程。游戏共有十二章,前六章为上部,讲圣战士后裔,年轻的领主之子辛格尔德率领着他的部下与朋友们,如何受封为圣骑士、平定入侵和叛乱,又如何蒙受不白之冤、被迫与妻子分别,并最后在巴哈拉城中了阿尔维斯的埋伏而战死的故事。后六章为下部,讲辛格尔德去世十余年后,辛格尔德之子赛里斯如何在伊扎克王国首倡义旗,反抗帝国统治。在一路攻城略地的同时,也逐渐了解了自己的使命与真正的幕后黑手。最终,赛里斯军击破了作为黑暗神化身的皇子尤利乌斯,为世界带来了光明。自此,延续十余年的战争与暴政也画了句号。赛里斯与其战友回到自己的故乡分别加冕为王,整部游戏也随之结束。
因此,这部游戏讲的就是几代人进行圣战的故事,“圣战之系谱”也随之得名。虽然光与暗的对决在现在看来有些老套,但是整个故事时空跨度很大,叙事也极尽恢宏,对于每个人物的刻画都深刻传神、富有层次性。我还是很喜欢这个故事的。
在游戏性方面,与传统战棋游戏都比较类似,玩家控制的队伍中包括骑士、剑士、法师、飞马、牧师等多种职业,由于每个角色定位不同,因此在实际战斗中比较考验玩家的策略能力。圣战之系谱还引入了独特的婚配系统,上部的角色可以自由恋爱,而他们的孩子就是下部实际控制的作战角色。婚配系统感觉十分有趣,角色之间的不同婚配组合,对于下部的战略起着深刻的作用。
《圣战之系谱》的角色很多,但是除主角父子之外,有几位人物额外吸引我的注意。
首先是阿尔维斯。阿尔维斯作为炎之圣战士的后裔,掌握着圣火法拉之炎,并在王国中位高权重。在罗普特教团的阴谋之中,阿尔维斯不幸成为了棋子。他爱上了失忆的蒂亚多拉,在自己的嫉妒、野心与教团的唆使下,诛杀了辛格尔德,在之后便加冕为皇帝。在尤利乌斯出生后,教团转而效忠有纯正黑暗神血脉的尤利乌斯,将皇帝阿尔维斯架空……阿尔维斯最终将圣剑归还给赛里斯,将圣书归还给女儿尤利娅,死在了守城一战中。
虽然他基本是作为反派而出现的,也在实际上通过诬陷暗害等方式,直接导致了辛格尔德的死亡,但我十分同情阿尔维斯的命运。阿尔维斯本身能力出众、前途坦荡、野心勃勃,自称自己的理想是“建立一个无论什么人,都能自由而平等生活的理想国度。”但是,阿尔维斯自身便是一个矛盾……他虽然是圣战士的正统后裔,但是体内也隐藏着暗黑神的血脉,正因如此,阿尔维斯希望建立无论任何人都能平等生存的世界吧。尽管诛杀了辛格尔德,统治了整块大陆,阿尔维斯也未能实现自己的理想。他已无力阻止教团的邪恶仪式与日渐成长起来的儿子,甚至所爱的蒂亚多拉也被自己的亲生儿子所杀,世界再一次陷入残虐的暴政之中,想要后悔却已经太晚了。能够被赛里斯亲手杀死,也许对于他而言也是一种解脱。在我看来,阿尔维斯是一位背负着两种血脉的矛盾、理念与现实的矛盾、爱情与道德的矛盾,虽有才能与理想,却被残酷的命运所玩弄,陷入阴谋与不义的无底洞中,最终无可避免的走向灭亡的悲剧英雄形象。