上位机与各种电路模块间常常采用串口进行通讯,Node.js中可以使用SerialPort模块操作串口,这篇文章将对其使用进行简单说明。
官网:
https://serialport.io/
项目地址:
https://github.com/serialport/node-serialport
目前SerialPort模块版本为 10.4.0
使用下面命令就可以安装SerialPort模块:
npm install serialport
SerialPort模块功能中有部分是用C/C++实现的,所以不同的平台需要该平台可用的二进制文件才能运行,对于常见的平台通常会有预编译好的二进制文件。如果没有的话通常会尝试使用 node-gyp (依赖Python)进行编译,通常包管理器会自动处理相关事务。
在Linux中使用root用户或是sudo方式安装的话需要带上额外参数,不然可能会报错:
sudo npm install serialport --unsafe-perm
安装完成后使用可以使用下面两种方式导入模块:
const { SerialPort } = require('serialport');
使用SerialPort.list()可以得到设备上的串口列表。这是一个Promise对象,可以使用then方式或是使用async/await方式处理:
const { SerialPort } = require('serialport');
(async () => {
try {
let ports = await SerialPort.list();
console.log(ports);
} catch (error) {
console.log(error);
})();
需要注意的是同一个端口在这个列表中有可能会重复出现。
可以使用下面方法创建并打开端口:
const { SerialPort } = require('serialport');
const serialport = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 9600 });
打开端口这个动作可以添加回调函数:
const { SerialPort } = require('serialport');
const port = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 9600 }, (err) => {
if (err) {
console.log('端口打开失败!');
return;
console.log('端口打开成功!');
});
另外也可以在创建时不打开端口,在使用前用open方法打开:
const { SerialPort } = require('serialport');
const serialport = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 9600, autoOpen: false });
serialport.open();
打开端口后可以使用write方法发送数据:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
sp.write('Hello world!\n');
sp.write(Buffer.from('Hey!\n'));
sp.write(new Uint8Array([0x48, 0x69, 0x21, 0x0A]));
需要注意的是打开端口的动作是异步的,所以上面代码的write执行的时候端口可能还没打开,write会先将数据写入到缓存中,等到端口打开时再发送。

需要注意的是write方法返回true或是触发回调函数并不代表发送完成,需要结合drain方法才能判断发送完成:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
port.write('Hello world!\n');
port.drain(err => {
if (err) return;
console.log('发送完成!');
});
可以使用下面两种方式来接收数据:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
sp.on('readable', () => {
console.log(sp.read());
});
sp.on('data', (data) => {
console.log(data);
});
SerialPort对象大多数操作都有回调函数,回调函数中的第一个参数都是异常对象。另外也可以通过 error 事件来统一处理异常:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
sp.on('error', err => {
console.log(err);
});
new SerialPortStream(openOptions, [openCallback])
构造方法用于创建一个串口对象,openOptions为参数,openCallback为打开端口失败时的回调函数;
openOptions常用选项如下:
| 选项 | 类型 | 说明 | 默认值 |
|---|
| path | string | 端口号 | |
| baudRate | number | 波特率 | |
| dataBits | number | 数据位,可选值:5、6、7、8 | 8 |
| lock | boolean | 锁定端口,防止其它平台打开(Windows上不支持false) | true |
| stopBits | number | 停止位,可选值:1、1.5、2 | 1 |
| parity | string | 校验,可选值:none、even、mark、odd、space | none |
| rtscts | boolean | 流控制设置 | false |
| xon | boolean | 流控制设置 | false |
| xoff | boolean | 流控制设置 | false |
| xany | boolean | 流控制设置 | false |
| hupcl | boolean | 流控制设置(关闭串口时将DTR设置为低) | true |
| autoOpen | boolean | 自动打开端口 | true |
| highWaterMark | number | 读和写缓存大小 | 64k (65536?) |
| endOnClose | boolean | 当串口关闭时发送end事件 | false |
SerialPort有下面几个属性可读:
path 、 baudRate 、 isOpen 、 binding
SerialPort会触发的事件有下面几个:
open 端口打开时触发;error 发生错误时触发;close 端口关闭时触发;data flowing mode下收到数据时触发;drain 如果write方法返回false,则在恢复可以发送数据时将触发该事件;
SerialPort可用的一些方法如下:
open(callback?: (err: Error | null) => {}): void 打开端口;update(options: updateOptions, callback?: err => {}): void 更改波特率;write(data: string|Buffer|Array<number>, encoding?: string, callback?: error => {}): boolean 发送数据;read(size?: number): string|Buffer|null 读取数据;close(callback?: error => {}): void 关闭端口;set(options: setOptions, callback?: error => {}): void 设置流控制;get(callback: (error, data: ModemStatus) => {}): void 获取已打开端口的流控制状态;flush(callback? error => {}):void 清空接收和发送缓存中未处理数据;drain(callback? error => {}):void 等待数据发送完成;pause(): this 暂停 flowing mode 触发data事件,转为 paused mode;resume(): this 恢复 data 事件,从 paused mode 转为 flowing mode;
SerialPort模块中准备了一些数据解析器,主要用来处理收到的一些常见形式的串口数据。
parser-byte-length
以收到的数据长度为单位进行解析:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
const { ByteLengthParser } = require('@serialport/parser-byte-length');
const parser = sp.pipe(new ByteLengthParser({ length: 8 }));
parser.on('data', chunk => {
console.log(chunk);
});
parser-cctalk
解析 ccTalk 格式数据,格式详见:https://en.wikipedia.org/wiki/CcTalk
parser-delimiter
以指定字符为界线处理数据:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
const { DelimiterParser } = require('@serialport/parser-delimiter');
const parser = sp.pipe(new DelimiterParser({ delimiter: ';' }));
parser.on('data', chunk => {
console.log(chunk.toString());
});
DelimiterParser可用参数有:
delimiter : string | Buffer | number[]includeDelimiter : 表示数据中是否包含分隔符,默认为false(不包含)
parser-inter-byte-timeout
指定时间未收到数据触发解析:
const { SerialPort } = require('serialport');
const sp = new SerialPort({ path: 'COM7', baudRate: 115200 });
const { InterByteTimeoutParser } = require('@serialport/parser-inter-byte-timeout');
const parser = sp.pipe(new InterByteTimeoutParser({ interval: 2000, maxBufferSize: 4 }));
parser.on('data', chunk => {
console.log(chunk);
});
maxBufferSize选项用于指定接收到该数量数据后就算没有超时也将触发动作。
parser-packet-length
以分隔符数据长度等标识数据包进行解析。
parser-readline
以行为单位解析数据,默认行分隔符为 \n,可以使用 delimiter 选项重新设置为其它的,比如 \r\n 。
parser-ready
以标志字符串进行解析。触发时会触发一个以标志字符串为名称的事件。
parser-regex
以正则表达式为分隔进行解析。
parser-slip-encoder
parser-spacepacket
SerialPort模块也提供了一些命令行工具,用于直接在命令行界面中使用。下面是官网首页的使用演示:

更多内容可以参考SerialPort模块文档中 Command Line Packages 章节内容。
SerialPort模块10.x.x版本最大的变化是可以直接在Electron的渲染进程中使用了:

Node.js的SerialPort模块使用主要就是上面一些内容了。
另外需要提一点的是SerialPort模块并不是直接操作串口,而是调用了各个平台上底层的接口来使用串口,如果有进行相关内容的开发或是有特殊需求的话可以参考SerialPort模块文档中binding相关内容。
node-gyp是用来编译c++模块的工具,这里用来编译serialport,
node-gyp的github文档-
全局安装 npm install -g node-gyp
通过命令npm install --global --production windows-build-tools,但是要注意
的是必须以管理员的身份启动CMD窗口
安装完成之后执行一下命令
npm config set msvs_version 2017
其他安装方法……百度
项目的安装与使用
clone到本地
# clone到本地
git clone https://github.com/648702308/electron-vue-serialport.git
# 切换到项目目录
npm install`或者`cnp
2.Configure Virtual Serial Port Driver 没有硬件,搞了一个虚拟端口。
var SerialPort = require('serialport')
//Opening a Port
var serialPort = new SerialPort('COM3', {
//波特率
baudRate : 9600,
autoOpen:false
//连接串口后写入指令
seri
var SerialPort = require("serialport").SerialPort
var serialPort = new SerialPort("/dev/tty-usbserial1", {
baudrate: 57...
QT 调用 Windwos API 读取串口数据
本文只是写出最基本的步骤,可能有些变量没有列出1. 包含windows.h头文件#include 2. 打开串口 portnum = "\\\\.\\" + portnum; //Port避免超过10打不开
HANDLE hCom;hCom = CreateFile((LPCWSTR)portnum.data(),
Serialport 简介
想象这样一个世界,在那里你能用 JavaScript 代码控制榨汁机,灯,安防系统,甚至机器人。嗯,是机器人!你会不会觉得很新奇以致兴奋?
Serialport 库(也称 Node-Serialport,基于 Node),为低级串口编码提供必要的 steam 接口,以控制 Arduino 芯片组,X10 接口,...
osc.js-serialport是一个在Node.js上为添加串行端口支持的模块。
在您的Node.js应用中包含osc.js-serialport
声明package.json的依赖项:
dependencies: {
" osc-serialport " : " 2.0.0 "
要求osc-serialport提供了osc命名空间的完整,独立的版本,包括osc.SerialPort传输对象:
var osc = require ( "osc-serialport" ) ;
连接到串行端口并侦听OSC消息
// Instantiate a new OSC Serial Port.
var serialPort = new osc . SerialPort ( {
devicePath : "/dev/cu
文章目录前言实现的功能
最近在项目中需要实现通过串口与外接电流表之间的通信,拿到电流表的实时测试电流同步显示在页面上,由于公司人员不多,这个重任自然而然落到我的头上,起初我也是不敢相信javascript有这么强大,还能通过串口操纵外接硬件设备,但我冷静之后百度了一下果然百度出来serialport.js这么个东西。
开发环境:electron-vue+node+serialport.js
先上效果图:
实现的功能
页面加载默获取所有串口列表遍历出需要打开的串口,将串口打开
点击开始测试,每一秒
2)编写index.js
const SerialPort = require('serialport');
var senddata = [0x02];//串口索要发送的数据源
var port = new SerialPort('COM3');//连接串口COM3
port.on('open', function () {//开启串口
writeport();
setInterval(function () {
以下方式可实现
利用IE 中 ActiveX、mscomm32.ocx控件进行串口通信,没记错的话在IE8之后ActiveX就不能用了。这里给三篇文章参考文章1、文章2、文章3
Nodejs服务端,可以使用SerialPort读写SerialPort说明 serialport官网
Chrome下,在chrome扩展程序和App中使用chrome.serial读写串口 中文官网