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比較項目 Unity Unreal Engine
提供商 Unity Technologies Epic Games
目標族群 大多是獨立和業餘愛好開發者 AAA 遊戲開發商以及獨立開發商
易用度 Unity 具有易於使用的功能 虛幻引擎的學習曲線較為陡峭
開源 Unity 不是開源的 Unreal 是開源的
價格 基本版本是免費的,但商業許可證需要付費。 虛幻引擎是免費的,但商業遊戲開發商必須向虛幻引擎支付一定比例的銷售額。
表現 擴展性不如虛幻引擎 支援分散式執行以提高效能
3D 支援 Unity 支援 3D. Unreal 支援 3D.
2D 支援 Unity 支援 2D. Unreal 支援有限的 2D.
支援語言 C#, Prefab, Bolt C++, Blueprint
AI 支援 有限的 AI 支援 具有行為樹的高級 AI 支援
VR 支援 許多 VR 功能 有限的內建 VR 功能
AR 支援 許多 AR 功能 有限的內建 AR 功能
多人支援 整合的多人遊戲支援正在開發中,並且有可用的第三方外掛 具有整合的多人遊戲支持
行動支援 擁有強大的移動功能 不如 Unity 支援那麼多
圖像功能 不錯的圖像,雖然不如虛幻,但具有基於物理的渲染、全局照明、後處理和透過外掛可選的體積光 具有基於物理的渲染、全局照明、體積光、後處理和材質編輯器的高級圖像
跨平台 Windows,  MAC, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox, and Nintendo Switch Windows,  MAC, Linux, Android, iOS, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, and Google Stadia
開發商獎項 The Unity Awards The Rookie Awards
著名遊戲 Cuphead, Pillars of Eternity, Fe (茶杯頭、永恆之柱、鐵) Fortnite, Street Fighter 5, Borderlands 3 (要塞英雄、街頭霸王 5、無主之地 3)
Reddit 社群 294k 會員 162k 會員
如果你屬於以下情況,請選擇 UNITY: 如果你屬於以下情況,請選擇 UNREAL:
– 編碼新手 – 迎接挑戰
– 製作2D手機遊戲 – 製作第一人稱射擊遊戲
– 希望在多個平台上發布 – 一切都是為了高品質的視覺效果
– 從事遊戲開發工作的工作室使用 Unity – 從事遊戲開發工作的工作室使用 C++ 或 Unreal

如果你有興趣從初學者與高級開發人員的角度探索“Unity 與 Unreal”,請觀看下面的影片。

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