C# 重写鼠标移动窗体事件using System.Runtime.InteropServices;         [DllImport("user32.dll")]        public static extern bool ReleaseCapture();        [DllImport("user32.dll")]        public stati
因看不惯Windows自带的 messagebox ,决定自己做个,搜索了一下csdn、博客园、codeproject,在网友的一个版本做了一点点改良,效果图如下提示文本选择文本附上主要代码:using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using Syst...
var dr= new MessageBox Ex. MessageBox { text="确定关闭软件?"}.ShowDialog(); if(dr==DialogResult.OK) { if (sp.IsOpen) sp.Close(); if LRESULT OnNcHitTest(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM lParam, BOOL& /*bHandled*/)
我们在程序中经常会用到 MessageBox MessageBox .Show()共有21中重载方法。现将其常见用法总结如下:   1. MessageBox .Show("Hello~~~~"); 最简单的,只显示提示信息。 2. MessageBox .Show("There are something wrong!","ERROR");   可以给消息框加上标题。
模态对话框,原来的主窗口无法点击必须先响应消息提示窗口 不需要为 该消息窗口的实例 添加 按钮点击 事件 ,响应消息窗口以后可以立刻返回用户点击了确定还是取消 调用该消息窗口的线程,必须等待用户响应了消息窗口才能继续执行下面的代码,和原生的 MessageBox 类一样 需要新建实例再使用 不能像原生的 MessageBox 类直接利用 MessageBox .show()使用 (下面通过点击按钮1 显示消息窗口来展示效果) 消息窗口出现前的效果 消息窗口出现后的效果 鼠标 移动 到消息窗口按钮的效果图