Unix shell内核安装:
参考如下两个网址,shell内核用于执行.sh脚本,实现多路视频的同时推流,而不是多源视频合并。

https://www.bbsmax.com/A/Gkz1aDqjzR/
https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-spunix_cygwin/index.html

shell 脚本( ffmpeg.sh ):

#!/bin/bash
ffmpeg -i "rtsp://admin:hhuav123456@192.160.70.117:554/h264/ch1/main/av_stream" -f flv -r 25 -s 640x360 -an rtmp://139.109.23.175/vod/002?sign=1609344000-b4093aa5b98784a55bb05cee1c0d9081 &
ffmpeg -i "rtsp://admin:hhuav123456@192.160.70.120:554/h264/ch1/main/av_stream" -f flv -r 25 -s 640x360 -an rtmp://139.109.23.175/vod/001?sign=1609344000-8a312b9438333bb48c4cdf79b4b8e793 &

运行脚本
首先进入到放置脚本的目录下,运行写好的脚本。

./ffmpeg.sh

在这里插入图片描述
VLC测试RTMP播放地址
在这里插入图片描述
视频服务器搭建
Node-Media-Server
https://github.com/illuspas/Node-Media-Server

Unix shell内核安装:参考如下两个网址,shell内核用于执行.sh脚本,实现多路视频的同时推流,而不是多源视频合并。https://www.bbsmax.com/A/Gkz1aDqjzR/https://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-spunix_cygwin/index.htmlshell 脚本(ffmpeg.sh):...
文章目录多线程rtsp推流多线程ffplay拉流(并保存视频) 如果不了解什么是rtsp推流和ffplay拉流可以看我这篇博客 https://blog.csdn.net/m0_51004308/article/details/117430611?spm=1001.2014.3001.5501 由于项目需要,不得不使用多线程的方式来进行视频流的推送,从边缘端储存到服务器端。多线程的方式很明显有个非常大的特点,线程之间不相互影响,也就是你有你的工作,我有我的工作,你不工作了没关系,也不会影响我。 下面请看推流
真是想不明白,都2022了,网上有关多路推流和接流的文章居然这么少!大部分都是多路视频流合并成一路,真是无语。下面我把探索的过程给出来让大家参考下 首先说明下,我有两个usb摄像头,在项目里肯定是网络摄像头,其实差别不是很大,举一反三应该能解决问题 1.一路摄像头推出,多路接流 ffmpeg -f dshow -i video="HIK 1080P Camera" -vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -f flv rtmp:
敬告:该系列的课程在抓紧录制更新中,敬请大家关注。敬告:本课程项目仅供学习参考,请不要直接商用,概不负责任何法律责任。 该系列的课程涉及:FFmpeg,WebRTC,SRS,Nginx,Darwin,Live555,等。包括:音视频、流媒体、直播、Android、视频监控28181、等。 我将带领大家一起来学习使用FFmpeg开发视频监控项目,并动手操练。具体内容包括: 一、视频监控的架构和流程二、FFmpeg4.3+SDL2+Qt5开发环境的搭建三、FFmpeg的SDK编程回顾总结并操练四、SDL2.0的编程回顾总结并操练五、颜色空间转换RGB和YUV的原理与实战六、Qt5+FFmpeg本地摄像头采集预览实战七、代码封装:摄像头h264/5编码并存储八、Qt5+FFmpeg单路网络摄像头采集预览九、Qt5+FFmpeg单路网络摄像头采集预览录制会看十、onvif与GB/T-28181的简介  音视频与流媒体是一门很复杂的技术,涉及的概念、原理、理论非常多,很多初学者不学 基础理论,而是直接做项目,往往会看到c/c++的代码时一头雾水,不知道代码到底是什么意思,这是为什么呢?   因为没有学习音视频和流媒体的基础理论,就比如学习英语,不学习基本单词,而是天天听英语新闻,总也听不懂。 所以呢,一定要认真学习基础理论,然后再学习播放器、转码器、非编、流媒体直播、视频监控、等等。   梅老师从事音视频与流媒体行业18年;曾在永新视博、中科大洋、百度、美国Harris广播事业部等公司就职,经验丰富;曾亲手主导广电直播全套项目,精通h.264/h.265/aac,曾亲自参与百度app上的网页播放器等实战产品。  目前全身心自主创业,主要聚焦音视频+流媒体行业,精通音视频加密、流媒体在线转码快编等热门产品。  
4G物联网网关基于嵌入式linux系统开发,可接支持ONVIF协议的网络摄像头或NVR,提供RTSP转发、RTMP推流、ONVIF云台控制、NVR录像回放等功能,支持HTML5页面无插件播放,提供sdk接口文档。 4G物联网网关主要有以下功能 硬件启动会使用onvif协议,udp广播,搜索摄像头或NVR。 每次推流,后台都可以分配一个流媒体服务器,应对高并发。 可选通道的任意分辨率进行推流。 支持多个通道同时推流和直播。 支持多人同时观看直播,一个视频流被推后,其余人进来不会触发该流推流操作,而
ffmpeg 是一个强大的音视频处理工具,它可以用来进行各种音视频格式的编解码、转码、剪辑等操作。下面是基于 C++ 使用 ffmpeg 进行 RTSP 拉流推流的流程: 1. 引入 ffmpeg 库:首先需要在项目中引入 ffmpeg 库,可以使用静态库或者动态库,具体方法不再赘述。 2. 初始化 ffmpeg:在使用 ffmpeg 前,需要初始化 ffmpeg,这可以通过调用 av_register_all() 函数实现。 3. 创建 AVFormatContext:创建一个 AVFormatContext 对象,用于存储音视频流的相关信息,包括音视频编码格式、流的时间基等信息。可以通过调用 avformat_alloc_context() 函数来创建。 4. 打开 RTSP 流:调用 avformat_open_input() 函数打开 RTSP 流,传入 RTSP 地址、AVFormatContext 对象等参数,函数会自动解析出音视频流的信息并存储到 AVFormatContext 对象中。 5. 查找音视频流:通过调用 avformat_find_stream_info() 函数,可以查找音视频流的索引,该函数会自动解析音视频流的信息,并将音视频流的索引存储到 AVFormatContext 对象中。 6. 获取音视频流的信息:可以通过遍历 AVFormatContext 对象的 streams 属性,获取每个音视频流的详细信息,包括编码格式、分辨率、码率等等。 7. 打开音视频解码器:对于每个音视频流,需要打开相应的解码器,可以通过调用 avcodec_find_decoder() 函数查找对应的解码器,然后调用 avcodec_open2() 函数打开解码器。 8. 创建 AVFrame 和 AVPacket:解码音视频帧需要使用 AVFrame 和 AVPacket 对象,可以通过调用 av_frame_alloc() 和 av_packet_alloc() 函数创建。 9. 读取音视频帧:通过调用 av_read_frame() 函数读取音视频帧,该函数会返回一个 AVPacket 对象,包含了音视频帧的数据和相关信息。 10. 解码音视频帧:根据 AVPacket 对象中的信息,可以调用对应的解码器进行解码,解码后的结果存储在 AVFrame 对象中。 11. 处理音视频帧:可以对解码后的音视频帧进行各种处理,比如转换格式、合并音视频等。 12. 推流:可以使用 avformat_new_stream() 函数创建一个新的音视频流,并设置相应的参数,然后使用 avio_open() 函数打开一个输出流,最后调用 avformat_write_header() 函数开始推流。 13. 写入音视频帧:对于每一帧音视频数据,可以调用 av_interleaved_write_frame() 函数写入输出流中,该函数会自动进行封装和编码。 14. 关闭流和解码器:最后记得关闭输入流、输出流和解码器,释放相应的资源。 以上是基于 C++ 使用 ffmpeg 进行 RTSP 拉流推流的大致流程,具体实现还需要根据具体的需求和情况进行调整。