疫情期间居家办公,将公司
项目
代码拷贝到家里的电脑,但是公司的
项目
中引用了本地仓库中的通用
模块
,拷贝出的
项目
代码需要引用这些通用
模块
,就需要将通用
模块
打包
成
aar
,再进行导入。下文是我在导入
aar
期间遇到的一些问题,在此记录。
关于通用
模块
如何
打包
成
aar
,在此暂不做说明,因为这次我
使用
的
aar
包是公司本地仓库自动
打包
好的,可以直接拿来用。
1.更改引用的远程仓库
遇到的第一个问题,就是
项目
中引用的代码仓库是公司本地仓库。在
项目
的build.gradl...
Android
打包
aar
包含第三方
aar
因
项目
需要,
打包
aar
包含第三方
aar
,如果直接对module进行
打包
会产生一些问题。
* What went wrong:
Direct local .
aar
file dependencies are not supported when building an
AAR
. The resulting
AAR
would be broken because the classes and Android resources from any local .
aar
Android Studio 如何引用
aar
包详解
百度上面有好多方法都写得太模糊了,有的也根本不能用,下面细说我自己引用
成
功的详情:
①:第一步是将
aar
资源包复制到
项目
的libs文件夹里
②:二是在app下找到并打开build.gradle,输入以下字符进行调用
apply plugin: 'com.android.application'
android {
reposi...
aar
库的生
成
和调用引前言1. 新建一个空工程2. 新建一个Module3. 移植JNI工程到Module中4. 生
成
aar
库与so库5. 在另一个工程中调用
aar
库
JNI开发笔记(一)–Android Studio安装与环境搭建
JNI开发笔记(二)–创建JNI基础工程并运行
JNI开发笔记(三)–JNI工程的框架分析
JNI开发笔记(四)–实现一个简单的JNI工程并生
成
so库
JNI开发笔记(五)–JNI语法总结
JNI开发笔记(六)–一种更规范的so库生
成
方法
我们在之前的JNI开发笔记中
文章目录一,前言二,教程1. CocosCreator构建发布2. 导入libcocos2dx3.修改gradle配置3.复制jni文件夹4. 复制Activity5.
编译
运行6.出现的bug
CocosCreator可以将开发的游戏发布到Android平台,
使用
Android Studio可以构建和运行
编译
目录下(frameworks\runtime-src\proj.android-studio)的工程。但其生
成
的工程比较复杂,当我们需要从一个已有的Android
项目
启动我们开发出的游戏时,整