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指针 指针变量 php数组函数 指针数组
https://cloud.tencent.com/developer/article/1738092
风流的手术刀
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砸漏

PHP 数组操作详解【遍历、指针、函数等】

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社区首页 > 专栏 > PHP 数组操作详解【遍历、指针、函数等】

PHP 数组操作详解【遍历、指针、函数等】

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砸漏
发布 于 2020-11-02 14:36:31
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发布 于 2020-11-02 14:36:31
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文章被收录于专栏: 恩蓝脚本

本文实例总结了PHP 数组操作。分享给大家供大家参考,具体如下:

数组

数据由元素组成,元素由键和值组成

数组分类

关联数组 关联数组,元素的下标与元素的值存在逻辑上的关系,称之为关联数组。指的是,键和值之间存在管理。

代码语言: javascript
复制
$a1 = array('name' =  '李寻欢', 'age' =  34);  

索引数组 索引数组,元素的值和下标不存在逻辑关系,而下标只表示值索引位置。

代码语言: javascript
复制
$a1 = array('李寻欢',34);

数组遍历

所要的完成遍历数组,需要依次得到每个元素的信息(键的信息和值的信息).核心在于数组的元素指针上

数组的元素指针

每一个数组内的,都有一个内部的指向某个元素的指针。 默认情况下,这个指针指向数组的第一个元素. 每个数组只有一个指针,同时时刻,只能指向一个元素,因此指针的位置,可以是任意一个已存在的元素。同时指针可能指向数组的外部(数组的末端[最后一个的外边]),就是非法位置.

数组遍历就是 获得指针指向的元素的信息,移动指针,配合循环结构就可以完成。

php提供

  • 得到指针所指向的元素的信息
  • 可以移动指针

current(); 得到当前指针指向元素的值 key(); 得到当前指向元素的键 next(); 可以移动数组的指针

prev(); 向上移动一个元素. reset(); 重置指针(移动到第一个元素) end(); 移动到最右一个元素

数组末端,最右一个元素往右,非法的范围

next(), 和prev(); 可以将数组指针移动到非法位置上.

代码语言: javascript
复制
//$students 是数组
end($students);
next($students);
var_dump(current($students)); //false;
reset($students);
prev($students);
var_dump(current($students)); //false;

如果已经移动到非法位置,不可相对移动来挽回,此时,需要强制移动到某个位置, reset() , 和 end()

代码语言: javascript
复制
//$students 是数组
end($students);
next($students);
prev($students);
var_dump(current($students)); //false;
reset($students);
prev($students);
next($students);
var_dump(current($students)); //false;

foreach()

foreach(); 结构 专门用于数组遍历的一个结构,也是一个循环结构

代码语言: javascript
复制
foreach ( $arr as $key =  $val ) {
  //循环体
}

如果元素的键,没有意义的话,可以使用 省略键的信息

代码语言: javascript
复制
foreach ( $arr as $val ) {}

注意:

foreach会移动数组指针,并且,在foreach遍历完毕后,指针处于非法位置(数组末端) foreach在遍历一个数组元素时,会初始化元素指针,因此指针所指向的位置,不会影响到foreach的遍历 foreach在遍历时,原数组的拷贝,而不是直接在原数组进行遍历,如果在遍历过程中,对遍历的数组进行修改,是不会影响到遍历的结果 foreach所使用的保存元素值的变量,对其操作,不会对原数组产生影响 对值的操作,同时支持引用传递:可以改变原数组的值。

只需要在变量前增加&符号 即可。

foreach流程图

foreach也是循环结构, 受break和continue的控制。

each()

遍历每一个 可以获得当前的元素信息。(键和值),同时向下移动指针 获得元素信息,返回的是, 关联和索引数组 关联数组部分。

代码语言: javascript
复制
key =  当前元素的键
value =  元素的值

索引数组部分

代码语言: javascript
复制
0 =  元素的下标
1 =  元素的值
$arr = array(10, 12, 200);
$arr2 = array(
  'name' =  'zf',
  'age' =  20
var_dump(each($arr));
var_dump(each($arr2));

只遍历第一项 由于each既可以获取元素信息,又可以移动指针,因此非常适合完成除foreach外的手动的数组的遍历.

each+while+list的遍历数组

each如果指针非法,each返回false。 判断each的返回值

代码语言: javascript
复制
// 先eaech,将each的结果赋给$element
// 判断$element 是否成立(自动转成布尔类型)
while($element = each($sutdents)) {
  echo 'Key:', $element[0];
  echo '$nbsp;';
  echo 'Value:', $element[1];
  echo '<br/ ';
}

list() 可以使在遍历的循环体内直接使用保存元素下标的变量.直接使用保存元素下标的变量和保存元素值的变量. 一个函数,可以通过一个数组,针对多个变量同时初始化

代码语言: javascript
复制
$student = array('李寻欢', '天机老人', '阿飞');
list($a, $b, $c) = $student; // 将数组内的元素, 以此赋值给list结构中的变量  // 类似 es6 中的解构赋值
var_dump($a, $b, $c);

list 针对索引数组生效

代码语言: javascript
复制
$student = array('李寻欢', '天机老人', '阿飞');
while (list($k, $v) = each($student)) {
  echo 'Key:', $k;
  echo '&nbsp;';
  echo 'Value:', $v;
  echo '<br/ ';
};

数组复制元素指针

如果原数组指针合法: 数组在复制时,指针位置也会随之复制到目标数组内.

代码语言: javascript
复制
$a1 = array('a', 'b', 'c');
$a2 = $a1;
var_dump(current($a2)); // a
echo '<hr/ ';
$a1 = array('a', 'b', 'c');
next($a1);
$a2 = $a1;
var_dump(current($a2)); // b

如果原数组指针非法: 将重置新数组的指针; 重置为默认指针.

代码语言: javascript
复制
$a1 = array('a', 'b', 'c');
end($a1);
next($a1);
$a2 = $a1;
var_dump(current($a2)); // a

foreach与数组指针关系

foreach对指针的影响有不确定性,因此不要依赖foreach遍历后的指针位置,如果需要操作,需要先重置(reset();).

数组遍历的是,原数组的拷贝,而不是直接在数组上进行操作. php内部优化,写时复制(COW–copy on write) .如果不对原数组执行写操作. 是不会发生复制的过程. 在对原数组进行 写操作 时,这个复制的过程才会发生. 数组复制时的指针问题

foreach遍历的时候,是拷贝,但是发生在对原数组进行操作之后.意味着,在写操作之前,遍历操作的就直接是原数组. 一旦发生了写操作,则会形成一个真实的拷贝,foreach去遍历的数组就与原数组不是同一个. 因此原数组指针就不会继续发生变化. 唯一的例外在最后一次循环体内对数组进行写操作,此时在复制前指针已经非法,则结果会被重置.

在实际操作中,建议处理完毕后,可以立即reset(); 上面的问题,只适用于 value ,保存元素值的变量是值传递的情况,如果是引用传递的话.直接操作原数组! key不能引用传递.

array函数

常用函数

array_fill(起始位置,长度,内容); //使用固定值填充某些数量的元素. count(); //统计数组元素个数. 支持递归统计. range(起始范围,结束范围); //按照范围创建数组元素. array_merge(); //合并多个数组.

代码语言: javascript
复制
// 注意一个下标冲突的情况,如果索引下标冲突,顺序增加.
// 关联数组冲突. 后合并的要覆盖前面的.
array_merge(range('a','z'),range('A','Z'));

array_rand(数组,选择的数量[默认一个]); //随机从数组中取得某些元素. 得到的是随机的下标,而不是元素值. 并且,如果是多个元素,会按照下标的大小进行排序.

shuffe(); //打乱元素顺序,参数是引用传递.

代码语言: javascript
复制
// 验证码中的 4位 随机数
// 创建一个大小混合的数组
$chars = array_merge(range('a','z'),range('A','Z'));
// 取得4个元素下标
$rand_keys = array_rand($chars, 4);
// 打乱
shuffle($rand_keys);
// 利用下标获取元素值
foreach ($rand_keys as $v) {
  echo $chars[$v];
}

键值操作

array_value(); //取得所有元素的所有值. array_key(); //取得所有元素的所有键. array_combine(); // 利用两个数组,其中一个为 键 ,另一个为值得到一个新数组. in_array(); //判断数组中是否有某个值 array_key_exists(); //是否有某个元素. array_search(); // 在数组内查找某个元素值,找到返回 下标. 找不到返回false. array_filp(); // 交换元素的键和值.

合并拆分

‘+’号

代码语言: javascript
复制
$a1 = array(1, 2, 3, 4);
$a2 = array(6, 7, 8);
var_dump($a1+$a2); // 如果出现下标冲突,则忽略后边的元素

array_merge( arr1, arr2); // 合并多个数组. array_chunk(

explode(); //将一个字符串,按照某个字符,分割成多个部分. implode(); //可以将数组元素的值, 利用某个字符,连接

代码语言: javascript
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$arr = array('aa', 'bb');
echo $arr = implode('-', $arr); // aa-bb
print_r(explode('-', $arr));

compact(); 合并, 利用多个变量,合并成一个数组. 其中变量的名字作为数组的下标. 变量的值,作为值. 注意参数是变量名

代码语言: javascript
复制
$width = 2;
$height = 10;
$arr = compact('width', 'height');

extact(); 拆分,将一个变量,拆分成一个变量。每一个元素为一个变量。 下标为变量名,值为变量值. 字符串的下标. 注意,如果当前已经存在变量名,则会发生将已有变量值替换的操作.这个是默认行为.可以修改,通过extact(),第二个参数. 默认为EXTR_OVERWRITE表示重写 //EXTR_SKIP 表示略过.

array_diff(数组1,数组2); // 得到数组1中与数组2中不相同的元素. — 差集 值判断. array_intersect(数组1,数组2);// 得到数组1中与数组2中相同的元素. –交集.

array_map( callback, arr1); // 对数组内的每个元素,进行一次操作.分别调用某个函数进行一次调用. 如果函数是自定义的. 注意,应该有参数接收元素值,同时应该有返回值

代码语言: javascript
复制
$a1 = array(10, 20, 3);
function x2 ( $item ) {
  return $item * 3;
$arr = array_map('x2', $a1);
var_dump($arr);

只负责定义,不负责调用. array_map(); 函数内部负责调用. 可以同时接收或处理.是统一操作,一次将所有数组相同位置都操作一遍,而不是逐一操作. 因此该函数所接受的参数个数,与所传递的数组的数量应该一致. 有一个默认操作,非常常用,利用多个数组,组合成一个新数组。要求,函数位置传递一个null.

代码语言: javascript
复制
$names = array('z1', 'z2', 'z3');
$maths = array(50, 40, 60);
$score = array_map(null, $names, $maths);
var_dump($score);

回调函数的使用-模拟数据结构函数-排序函数


array_walk($funcname); 针对一个数组的每个元素进行操作,与array_map的不同点.

  • array_map() 可以操作多个数组,而array_walk(); 只可以操作一个数组.
  • array_map(); 只可以得到元素值,而array_walk(); 即可以得到元素值,还可以得到元素的键.
  • 可以对函数的第一个参数进行引用传递,达到修改的原有数组的目的.
代码语言: javascript
复制
$names = array('aa', 'bb', 'cc');
function fn1 ( &$val,$key ) {
  var_dump($val,$key);
array_walk($names, 'fn1');

模拟数据结构

入栈 array_push(); 出栈 array_pop(); // 每次操作后,索引都会重新索引.

顶端出: array_shift(); 顶端入: array_unshift();

排序函数

soft(); 按照值升序 rsoft() 按照值降序 ksoft()按照键升序 krsoft(); 按照键降序

 
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