public string Output { get; set; } JavaScriptSerializer serializer = new JavaScriptSerializer(); Project test = serializer.Deserialize(@"{"Input":"1","Output":"2"}");

一行代码就能将json字符串转为相应的类对象。

最近写C++需要处理一下json数据,于是上github找了很多很强大的开源库,像 jsoncpp rapidjson json ,基本上都满足了开发需求,但想要做成像写C#那样子就要做二次开发。于是有了自己写一个简单的json转类 | 结构体的工具的想法( 开源地址 )。

需求如下:

  • 只有头文件,方便使用
  • 最多三行代码解决转换
  • 支持类|结构体 与 json的相互转换
  • 支持多种基本数据类型,如int、float、string、bool等
  • 支持STL基本类型,如vector、list、map<string,T>等
  • 支持嵌套关系
  • 支持成员重命名,比方说json中的关键字是name,成员命名可写成Name或其他。
  • 2. 最终使用的样例代码

    class Student
    public:
        string Name;
        int Age;
        AIGC_JSON_HELPER(Name, Age)//成员注册
        AIGC_JSON_HELPER_RENAME("name","age")//成员重命名,不需要可以删除这条
    int main()
        //json转类对象
        Student person;
        JsonHelper::JsonToObject(person, R"({"name":"XiaoMing", "age":15})");
    	//类对象转json
        string jsonStr;
        JsonHelper::ObjectToJson(person, jsonStr);
        return 0;
    

    3. 实现方法

    因为刚好rapidjson只需要头文件就可以使用,所以选择了rapidjson作为基础库,进行二次开发。

    3.1 基础类型的转换

    作为最底层的接口,只需要进行一个赋值的操作即可,后续如果想要增加一些其他类型支持,添加起来也比较方便。

    static bool JsonToObject(int &obj, rapidjson::Value &jsonValue)
        if (jsonValue.IsNull() || !jsonValue.IsInt())
            return false;
        obj = jsonValue.GetInt();
        return true;
    static bool JsonToObject(unsigned int &obj, rapidjson::Value &jsonValue)
        if (jsonValue.IsNull() || !jsonValue.IsUint())
            return false;
        obj = jsonValue.GetUint();
        return true;
    static bool JsonToObject(int64_t &obj, rapidjson::Value &jsonValue)
        if (jsonValue.IsNull() || !jsonValue.IsInt64())
            return false;
        obj = jsonValue.GetInt64();
        return true;
    //其他类型... ...
    

    3.2 类成员注册

    这里使用宏定义方式 + 可变参数模板的方式来实现,即可依次对注册的成员进行赋值

    template <typename TYPE, typename... TYPES>
    static bool WriteMembers(std::vector<std::string> &names, int index, rapidjson::Value &jsonValue, TYPE &arg, TYPES &... args)
        if (!WriteMembers(names, index, jsonValue, arg))
            return false;
        return WriteMembers(names, ++index, jsonValue, args...);
    template <typename TYPE>
    static bool WriteMembers(std::vector<std::string> &names, int index, rapidjson::Value &jsonValue, TYPE &arg)
        const char *key = names[index].c_str();
        if (!jsonValue.HasMember(key))
            return true;
        if (!JsonToObject(arg, jsonValue[key]))
            return false;
        return true;
    
    #define AIGC_JSON_HELPER(...)  \
    bool AIGC_CONVER_JSON_TO_OBJECT(rapidjson::Value &jsonValue, std::vector<std::string> &names) \
    {     \
        if (names.size() <= 0)  \
            names = aigc::JsonHelper::GetMembersNames(#__VA_ARGS__); \
        return aigc::JsonHelper::WriteMembers(names, 0, jsonValue, __VA_ARGS__); \
    

    3.3 自定义类的转换

    自定义类由于并不清楚外界使用时,是否有按规定添加好成员注册接口,所以这里采用enable_if的方式来尝试调用,编译的时候也就不会报错。

    template <bool, class TYPE = void>
    struct enable_if
    template <class TYPE>
    struct enable_if<true, TYPE>
        typedef TYPE type;
    template <typename T>
    struct HasConverFunction
        template <typename TT> static char func(decltype(&TT::AIGC_CONVER_JSON_TO_OBJECT));
        template <typename TT> static int func(...);
        const static bool has = (sizeof(func<T>(NULL)) == sizeof(char));
    template <typename T, typename enable_if<HasConverFunction<T>::has, int>::type = 0>
    static inline bool JsonToObject(T &obj, rapidjson::Value &jsonValue)
        std::vector<std::string> names = LoadRenameArray(obj);
        return obj.AIGC_CONVER_JSON_TO_OBJECT(jsonValue, names);
    template <typename T, typename enable_if<!HasConverFunction<T>::has, int>::type = 0>
    static inline bool JsonToObject(T &obj, rapidjson::Value &jsonValue)
        return false;
    

    3.4 外部调用接口

    * @brief conver json string to class | struct * @param obj : class or struct * @param jsonStr : json string template <typename T> static inline bool JsonToObject(T &obj, const std::string &jsonStr) rapidjson::Document root; root.Parse(jsonStr.c_str()); if (root.IsNull()) return false; return JsonToObject(obj, root);

    最核心的部分也就上面的几个模块,其他的都是一些琐碎的增加类型支持等操作。

    4. 学习与引用

  • 腾讯json解析库:Tencent/rapidjson
  • 杨昕: C++ 轻量级对象JSON序列化实现
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