var
sum
=
score1
+
score2
console.
log
(
"名字: "
+
uname
)
console.
log
(
"第一个科目成绩: "
+
score1
)
console.
log
(
"第二个科目成绩: "
+
score2
)
console.
log
(
"总成绩: "
+
sum
)
注意:
变量不要使用 name 否则会与 DOM 中的全局 window 对象下的 name 属性出现了重名。
使用 tsc 命令编译以上代码,得到如下 JavaScript 代码:
var
uname
=
"
Runoob
"
;
var
score1
=
50
;
var
score2
=
42.50
;
var
sum
=
score1
+
score2
;
console
.
log
(
"
名字:
"
+
uname
)
;
console
.
log
(
"
第一个科目成绩:
"
+
score1
)
;
console
.
log
(
"
第二个科目成绩:
"
+
score2
)
;
console
.
log
(
"
总成绩:
"
+
sum
)
;
执行该 JavaScript 代码输出结果为:
名字: Runoob
第一个科目成绩: 50
第二个科目成绩: 42.5
总成绩: 92.5
TypeScript 遵循强类型,如果将不同的类型赋值给变量会编译错误,如下实例:
var num:number = "hello" // 这个代码会编译错误
类型断言(Type Assertion)
类型断言可以用来手动指定一个值的类型,即允许变量从一种类型更改为另一种类型。
语法格式:
值 as 类型
var
str
=
'
1
'
var
str2
:
number
= <
number
> <
any
>
str
TypeScript 是怎么确定单个断言是否足够
当 S 类型是 T 类型的子集,或者 T 类型是 S 类型的子集时,S 能被成功断言成 T。这是为了在进行类型断言时提供额外的安全性,完全毫无根据的断言是危险的,如果你想这么做,你可以使用 any。
它之所以不被称为
类型转换
,是因为转换通常意味着某种运行时的支持。但是,类型断言纯粹是一个编译时语法,同时,它也是一种为编译器提供关于如何分析代码的方法。
编译后,以上代码会生成如下 JavaScript 代码:
var
str
=
'
1
'
;
var
str2
=
str
;
执行输出结果为:
当类型没有给出时,TypeScript 编译器利用类型推断来推断类型。
如果由于缺乏声明而不能推断出类型,那么它的类型被视作默认的动态 any 类型。
第一行代码声明了变量 num 并=设置初始值为 2。
注意变量声明没有指定类型。因此,程序使用类型推断来确定变量的数据类型,第一次赋值为 2,
num
设置为 number 类型。
第三行代码,当我们再次为变量设置字符串类型的值时,这时编译会错误。因为变量已经设置为了 number 类型。
error TS2322: Type '"12"' is not assignable to type 'number'.
变量作用域
变量作用域指定了变量定义的位置。
程序中变量的可用性由变量作用域决定。
TypeScript 有以下几种作用域:
全局作用域
− 全局变量定义在程序结构的外部,它可以在你代码的任何位置使用。
类作用域
− 这个变量也可以称为
字段
。类变量声明在一个类里头,但在类的方法外面。 该变量可以通过类的对象来访问。类变量也可以是静态的,静态的变量可以通过类名直接访问。
局部作用域
− 局部变量,局部变量只能在声明它的一个代码块(如:方法)中使用。
以下实例说明了三种作用域的使用:
以上代码使用 tsc 命令编译为 JavaScript 代码为:
执行以上 JavaScript 代码,输出结果为:
全局变量为: 12
实例变量: 13
如果我们在方法外部调用局部变量 local_num,会报错:
error TS2322: Could not find symbol 'local_num'.