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当消费者从队列中接收并处理一个消息时,该消息会留在队列中。Amazon SQS不会自动删除该消息。因为Amazon SQS是一个分布式系统,不能保证消费者真正收到消息(例如,由于连接问题,或由于消费者应用程序中的问题)。因此,消费者在接收和处理消息后必须从队列中删除该消息。
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在收到一个消息后,它立即留在队列中。为了防止其他消费者再次处理该消息,Amazon SQS设置了一个可见性超时,即Amazon SQS防止其他消费者接收和处理该消息的时间段。一个消息的默认可见性超时是30秒。最小是0秒。最大的是12小时。有关使用控制台为队列配置可见性超时的信息。

正在飞行中的信息

一个Amazon SQS消息有三种基本状态。
1.由生产者发送至队列。
2.由消费者从队列中接收。
3.从队列中删除。

当生产者将消息发送到队列中,但消费者还没有从队列中接收到消息时(即状态1和状态2之间),该消息被认为是被存储的。对存储的消息的数量没有配额。当消费者从队列中收到一条消息,但尚未从队列中删除时(即在状态2和3之间),该消息被认为是在飞行。对飞行中的消息的数量是有配额的。
对于大多数标准队列(取决于队列流量和消息积压),最多可以有大约120,000条飞行中的消息(消费者从队列中收到,但尚未从队列中删除)。如果您在使用短轮询时达到这个配额,Amazon SQS会返回OverLimit错误信息。如果您使用长轮询,Amazon SQS不会返回错误信息。为了避免达到配额,你应该在处理完信息后从队列中删除这些信息。您也可以增加您用来处理消息的队列的数量。要请求增加配额,请提交一个支持请求。
对于先进先出的队列,最多可以有20,000条机内消息(消费者从队列中收到,但尚未从队列中删除)。如果你达到这个配额,Amazon SQS不会返回错误信息。

设置可见性超时

可见性超时从Amazon SQS返回一个消息时开始。在这段时间内,消费者会处理并删除该消息。但是,如果消费者在删除消息之前失败了,并且您的系统在可见性超时之前没有为该消息调用DeleteMessage动作,那么该消息对其他消费者来说就变得可见了,并且该消息会被再次接收。如果一个消息必须只被接收一次,你的消费者应该在可见性超时的时间内删除它。
每个Amazon SQS队列的默认可见性超时设置为30秒。你可以为整个队列改变这个设置。通常情况下,你应该将可见性超时设置为你的应用程序处理和删除队列中的消息所需的最大时间。当接收消息时,你也可以为返回的消息设置一个特殊的可见性超时,而不改变整个队列的超时。欲了解更多信息,请参见及时处理消息一节中的最佳做法。
如果你不知道处理一个消息需要多长时间,为你的消费者进程创建一个心跳。指定初始可见性超时(例如,2分钟),然后–只要你的消费者仍然在处理消息–保持每分钟延长2分钟的可见性超时。

改变信息的可见度超时

当你从队列中收到一条消息并开始处理它时,队列的可见性超时可能不够(例如,你可能需要处理并删除一条消息)。你可以通过使用ChangeMessageVisibility动作指定一个新的超时值来缩短或延长消息的可见性。
例如,如果一个队列的默认超时是60秒,从你收到消息到现在已经过了15秒,而你发送的ChangeMessageVisibility调用的VisibilityTimeout设置为10秒,那么这10秒就从你发出ChangeMessageVisibility调用的时候开始计算。因此,任何试图改变可见性超时或在你最初改变可见性超时(总共25秒)10秒后删除该消息的尝试都可能导致错误。

终止一个消息的可见性超时

当你从队列中收到一个消息时,你可能会发现你实际上并不想处理和删除这个消息。Amazon SQS允许你终止特定消息的可见性超时。这使得该消息对系统中的其他组件立即可见,并可用于处理。
要在调用ReceiveMessage后终止消息的可见性超时,请在VisibilityTimeout设置为0秒时调用ChangeMessageVisibility。

当消费者从队列中接收并处理一个消息时,该消息会留在队列中。Amazon SQS不会自动删除该消息。因为Amazon SQS是一个分布式系统,不能保证消费者真正收到消息(例如,由于连接问题,或由于消费者应用程序中的问题)。因此,消费者在接收和处理消息后必须从队列中删除该消息。在收到一个消息后,它立即留在队列中。为了防止其他消费者再次处理该消息,Amazon SQS设置了一个可见性超时,即Amazon SQS防止其他消费者接收和处理该消息的时间段。一个消息的默认可见性超时是30秒。最小是0秒。最大的是12小 sqs mover是用于将 AWS SQS 消息从一个队列移至另一个队列的工具。 当您需要将死信队列消息移回原始队列时很有用。 交货可靠。 SQS Mover仅在将消息排入目的地后才将其从源队列中删除。 批量接收和发送消息,以加快处理速度。 进度指示器。 用户友好的信息和错误消息。 队列名称解析。 为了易于使用,您只需要提供一个队列名称,而不是完整的arn地址。 消息属 副本。 支持FIFO队列。 将MessageGroupId和MessageDeduplicationId复制到目标消息。 可选标志,用于限制要移动的消息数。 SQS Mover已针对macOS,Linux,Windows进行了预编译,并且不需要其他依赖项。 您可以安装预编译的二进制文件(以几种不同的方式)或从源代码进行编译。 自制水龙头(目前仅在macOS上):
队列这个知识相对比较冷门,因为平时的CURD基本用不到这个知识,今天用到了,所以就写个博客记录一下吧。 首先你得清楚要用什么驱动,除了database队列驱动(选择database驱动要php artisan queue:table php artisan migrate执行这两条命令,具体参考laravel学院文档或官方文档),还有 Amazon SQS : aws / aws ...
SQS 即Simple Queue Service, 是一个分布式的消息队列服务,使用它非常简单,消息队列服务可以用来buffer burst, 使整个服务异步处理,不要求组件始终可用. 开发人员最初使用 Amazon SQS 时只需用到五个 API: CreateQueue、SendMessage、ReceiveMessage、ChangeMessageVisibility 和 DeleteM
一、安装与配置 这里是基于centOS 7环境,对于centOS 7安装步骤,这里就不详细介绍了! 环境安装好之后,下载所需的安装包,这里用的是esl-erlang_21.0-1_centos_7_amd64.rpm、 rabbitmq -server-3.7.7-1.el7.noarch.rpm、 rabbitmq _delayed_message_exchange-3.8.0.ez 这里我已经准备好了, 下载地址:https://pan.baidu.com/s/1mhteup5q0gBQKNWOYj7XPw 1.在https://console. aws .amazon.com/ sqs /,打开Amazon SQS 控制台。 2.在导航窗格中,选择队列。 3.在队列页面上,选择一个队列。 4.在行动中,选择发送和接收消息。 控制台显示发送和接收信息页面。 5.在消息正文中,输入消息文本。 6.对于先进先出(FIFO)队列,输入一个消息组ID。更多信
axios超过延迟问题(Problem) Building a task scheduler is a common problem. Some use cases from my work include:构建任务计划程序是一个常见问题。 我工作中的一些用例包括: Notifications - Scheduling emails, push, and SMS notifications to ...
及时处理信息 设置可见 超时 取决于你的应用程序需要多长时间来处理和删除一条消息。例如,如果你的应用程序需要10秒来处理一条消息,而你将可见 超时 设置为15分钟,那么如果前一次处理尝试失败,你必须等待相对较长的时间来尝试再次处理该消息。或者,如果你的应用程序需要10秒来处理一条消息,但你只把可见 超时 设置为2秒,那么当原来的消费者还在处理该消息时,另一个消费者就会收到一条重复的消息。 为了确保有足够的时间来处理信息,请使用以下策略之一: 如果你知道(或可以合理地估计)处理一条消息所需的时间,把消息的可见 超时
1、问:什么是可见 超时 ?       可见 超时 是一个时段,在这个时段内,Amazon SQS 会阻止其他处理组件接收和处理某条消息。有关更多信息,请参阅 Amazon SQS 开发人员指南中的可见 超时 。        这个特 ,在工作当中,我们可以提高基于 sqs 消息服务的并发能力。比如有1000个 sqs client在监听同一个消息队列,因为每个消息内容不一样,而且可见期间,只能被一个c...
AWS SQS (Amazon Simple Queue Service)提供了一些消息重试策略,以确保消息能够成功地被消费者处理。以下是常见的消息重试策略: 1. 消息可见 超时 :当消费者从队列中获取一条消息时,该消息会被标记为“不可见”。在消息可见 超时 之前,该消息不会被其他消费者看到。如果消息在消息可见 超时 之前未被删除或标记为已处理,则该消息将被自动重新添加到队列中,以便其他消费者可以重试。可见 超时 时间默认为 30 秒,最大可设置为 12 小时。 2. 消息重复消费限制:通过设置消息重复消费限制,可以防止消费者在失败后无限制地重试同一条消息。在这种情况下,如果消息在一定时间内被消费者重试了一定次数,它将被标记为无法处理并移动到死信队列中,以便进行手动处理。您可以设置重复消费限制和时间间隔。 3. 死信队列:死信队列是一种特殊队列,当消息在被消费者处理时出现失败或被标记为无法处理时,它将被移动到该队列中。使用死信队列,您可以手动处理无法处理的消息,以便重新入队或进行其他处理。 通过使用这些策略,您可以确保消息能够成功地被消费者处理,并且在处理失败的情况下,能够及时地进行重试或手动处理。