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我们经常会遇见拖拽某一个元素的场景,拖拽也是很常用的;


这次拖拽遇见一个问题,有时在拖拽的时候吗,鼠标松开,元素仍然可以拖拽;


经过查阅资料,发现:


会触发H5原生的拖拽事件。并且不会监听到onmouseup,


从而导致鼠标松开也能够拖拽。


解决办法就是直接干掉H5的拖拽事件


document.ondragstart = function(ev) {
    ev.preventDefault();
document.ondragend = function(ev) {
    ev.preventDefault();
};


onmouseup不能够触发的原因:


https://blog.csdn.net/z467469274/article/details/77332830?utm_source=blogxgwz2

拖拽讲解 https://blog.csdn.net/weixin_41910848/article/details/82218243


<div class="box" id="drag"></div>


<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
    var drag = document.getElementById('drag');
    // //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,
    // 也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
    // 按下
    drag.onmousedown = function(event){
        console.log("drag按下的时候触发 " , )
        var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
        //    鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
             var diffX = event.clientX - drag.offsetLeft;
             var diffY = event.clientY - drag.offsetTop;
             if(typeof drag.setCapture !== 'undefined'){
              drag.setCapture(); 
        // 移动





    
        document.onmousemove = function(event){
            var event = event || window.event;
            var moveX = event.clientX - diffX;
            var moveY = event.clientY - diffY;
            if(moveX < 0){
                moveX = 0
            }else if(moveX > window.innerWidth - drag.offsetWidth){
                moveX = window.innerWidth - drag.offsetWidth
            if(moveY < 0){
                moveY = 0
            }else if(moveY > window.innerHeight - drag.offsetHeight){
                moveY =  window.innerHeight - drag.offsetHeight
            drag.style.left = moveX + 'px';
            drag.style.top = moveY + 'px'
        // 抬起停止移动
        document.onmouseup = function(event){
            console.log(  "抬起停止移动" )
            this.onmouseup = null;
            this.onmousemove = null;
             //修复低版本ie bug  
            if(typeof drag.releaseCapture!='undefined'){  
               drag.releaseCapture();  
        // 解决有些时候,在鼠标松开的时候,元素仍然可以拖动;
        document.ondragstart = function(ev) {
            ev.preventDefault();
            console.log(1212)
        document.ondragend = function(ev) {
            ev.preventDefault();
            console.log("asd")
</script>




    


如果你是vue的话,封装改方法


Vue.prototype.dragandDrop=function(ele){
            var drag = document.getElementById(ele);
            // //点击某物体时,用drag对象即可,move和up是全局区域,
            // 也就是整个文档通用,应该使用document对象而不是drag对象(否则,采用drag对象时物体只能往右方或下方移动)  
            drag.onmousedown = function(event){
                var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
                //鼠标点击物体那一刻相对于物体左侧边框的距离=点击时的位置相对于浏览器最左边的距离-物体左边框相对于浏览器最左边的距离
                var diffX = event.clientX - drag.offsetLeft;
                var diffY = event.clientY - drag.offsetTop;
                if(typeof drag.setCapture !== 'undefined'){
                        drag.setCapture(); 
                if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();
                if(event.preventDefault) event.preventDefault();
                document.onmousemove = function(event){
                    var event = event || window.event;
                    var moveX = event.clientX - diffX;
                    var moveY = event.clientY - diffY;
                    if(moveX < 0){
                        moveX = 0
                    }else if(moveX > window.innerWidth - drag.offsetWidth){
                        moveX = window.innerWidth - drag.offsetWidth
                    if(moveY < 0){
                        moveY = 0
                    }else if(moveY > window.innerHeight - drag.offsetHeight){
                        moveY =  window.innerHeight - drag.offsetHeight
                    drag.style.left = moveX + 'px';





    
                    drag.style.top = moveY + 'px'
        // 抬起方法(拖拽停止)
        Vue.prototype.stop=function(ele){
            console.log(11);
            document.onmouseup = function(event){
                var event = event || window.event;  //兼容IE浏览器
                if(event.stopPropagation) event.stopPropagation();//这个可以删除
                if(event.preventDefault) event.preventDefault();//这个可以删除
                console.log( " this.onmousemove", this.onmousemove);
                this.onmousemove = null;
                this.onmouseup = null;
        }


使用


<rich-text class="rich-text-com"   id="richdragIndex"  @aaa="down"  @bbb="upuo"></rich-text>
<script>
// 解决有些时候,在鼠标松开的时候,元素仍然可以拖动;
document.ondragstart = function(ev) {
    ev.preventDefault();
document.ondragend = function(ev) {
    ev.preventDefault();
 export default {
     data(){
            return{
     methods:{
            down(){
                console.log("ppp");
                this.dragandDrop("richdragIndex");
            upuo(){
                console.log("触发抬起");
                this.stop("richdragIndex")
                        两个相同的负载user在一起启动的时候,造成相关接口调用第一次报异常 调用第二次正常 如此反反复复 解决方法;mysql复习、JavaScript HTML BOM和DOM触发监听机制事件
                    
两个相同的负载user在一起启动的时候 造成相关接口调用第一次报异常 调用第二次正常 如此反反复复 解决方法 放掉一个实例个数