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《哥布林殺手》最初也屬於一種web創作。但有別於投稿網站「 成為小說家吧 」上刊載的熱門強作,《哥布林殺手》一開始的創作體裁併非小說,也並未於任何小說網站發表,而是 AA(ascii art)圖文討論串 。
AA(ascii art)圖文討論串是一種用字符畫來講述故事的創作形式。2006年左右,在日本2ch流行起來的創作方式。字符畫的模型是各種各樣的動漫里的角色來的。所以哥布林殺手裡面的角色,都有動漫角色原型。 [1]
例如:女神官的原形是勇者鬥惡龍3里的女僧侶、牧牛妹的原形是銀之匙里的御影秋、櫃檯小姐的原形是偶像大師灰姑娘女孩里的 千川千尋 、妖精弓手的原形則是刀劍神域裡的 朝田詩乃 、槍兵則是Fate系列的 庫·丘林 、哥布林的設計原型直接參照火星異種的小強、某個背著大劍的是 烙印勇士 的 格斯 等等。所以這個作品就是一個ACG大雜燴。
在小說第一卷的後記中,作者蝸牛くも提及故事靈感來源於自己一直以來遊玩的桌上角色扮演遊戲(Tabletop Role-playing game)中,
創作理念為「這些角色說不定就活在你和朋友玩的某一場TRPG之中」 因此登場人物皆以職業命名,很有PC(Player Character)的味道。
蝸牛くも:「過去產生出許許多多的玩家角色,有的活下來、有的死去、有的成功、有的退休;他們是我走到這一步的過程中不可或缺的存在。」
此部作品從完成到確定出版,過程堪稱一段奇幻旅程。在情報公開後,作者也回到了宛如老家的討論版,向一路支持他的眾網友感謝及報喜,並分享來龍去脈。以下時間表整理節錄自原討論串、AMAZON 輕小說榜及 GA 文庫 BLOG [2] : 背景創作時間軸
2014年1月
作者蝸牛くも於討論版以AA圖素材,開始連載圖文作品《哥布林殺手》。
2014年2月
全13話(番外篇5話)完結,大受好評。憑著一股熱情,著手撰寫了小說版並投稿至富士見Fantasia大賞,於第三輪評選被刷下。
2014-2015年間
闖入Fantasia大賞第三輪的成績,令作者萌生「喔,我還滿行的嘛。」的感想而受到鼓勵,開始撰寫多部新作並積極投稿,但結果總是差強人意。
2015年4月
作者重新審視輕小說暢銷要素,得到「一看就能理解的標題」、「主角要強」、「但不受世人認可」、「貫徹自己的信念」、「與女主角們LOVELOVE」等結論後,完成《天下一蹴 -氏真無用劍-》,並投稿至第七屆GA文庫大賞。雖一路闖入決選,卻因類時代劇題材的不利因素而再度落選。
2015年4月
接受盡人事後止步決選的結果,正當作者思考著要不要把投稿作品AA化分享到網路上,以及家裡沒菜了,今天要去買些小菜來配飯時,接到了電話:
『餵?您好,請問是《天下一蹴》的蝸牛くも先生嗎?這裡是GA文庫。』
『看了您的投稿履歷後搜尋了一下,應該就是寫《哥布林殺手》的那位くも先生吧?』
『如果現在沒投別家的話,方不方便將《哥布林殺手》的原稿讓我們拜讀一下呢?』
「喔喔好。」
當天搭車時不小心把手機當成票卡按在閘門上,還買到兩盒重複的小菜。
心想「這種時候默背質數就對了」「只是要求讀一下原稿而已,根本不能代表什麼」「等待期間還是來寫新作或開討論串吧」的時候,又收到了Mail:
『這裡是GA文庫。』
『開會討論一下原稿修正事宜沒問題的話就出吧!』
「喔喔好。」
2015年9月
《哥布林殺手》確定出版,向討論區的網友們說明事情經過後,情報迅速發酵,讀者期待度不斷攀高。
2016年2月16
一看標題就能理解故事的《哥布林殺手》發售。強悍但被同業輕視、默默貫徹掃蕩哥布林信念的男子,迷倒了讀者與被他守護過的女角們。回頭一看,影響他踏上小說創作之路的第一部作品,正好就是滿足自身設為必備要素的作品。
同時期,AMAZON輕小說榜前30名分別被手遊改編小說、當季動畫《為美好世界獻上祝福》、《灰與幻想的格林姆迦爾》、睽違兩年再發新刊的《零之使魔》各集數洗榜,尚不確定是否為「全一冊」的原創新刊《哥布林殺手》文庫與電子版同時空降,成為榜上異類。
2016年2月17
GA文庫宣布《哥布林殺手》緊急大量再版,增印部數甚至超過首刷。而二刷書要2月26日以後才有辦法流通,造成多家書店短暫缺貨,並同時發表第二集刊行計畫。
據說這間邊境公會裡,有個只靠討伐哥布林就升上銀等(位列第三階)的罕見案例……
一名女神官成為冒險者後,首次加入團隊,就在冒險中陷入了危機。
而拯救了她的,正是這名人稱
「哥布林殺手」
的男子。
他不擇手段,不辭勞苦,潛心掃蕩哥布林。
女神官被這樣的他牽著走,公會的櫃檯小姐感謝他,兒時玩伴的牧牛少女等候他。
一名森人(Elf)少女聽聞他的事跡,也現身委託任務……
由於本劇背景設定為神玩 TRPG ,所以主角被觀眾戲稱是一名「遇事不骰,全靠 口胡 」以對抗糞 DM 的TRPG玩家。
由於作品基於DnD,角色們確實是沒有名字的,只會以身份職業去稱呼他們。作者在AA的原稿上,再次確認了這一個部分。所以是讀者永遠不會知道名字,作者也不打算為他們起名,但劇情中,如果角色們辦手續時,會有記錄名字的動作。
生態上是被稱作「小鬼」的物種,身高、體格、個性與行動模式,都酷似狡猾的小孩子,也許屬於靈長目。他們在很久以前是生活在地表上,身形龐大,後來不知因什麼原因轉為在洞穴生活,令體型逐漸退化以適應環境。由於長期生活在黑暗的洞穴,生活節奏與人類相反,夜作日息,但因為人類是日作夜息,白天時依舊會有一些負責警備。壽命長度未知。大腦容量未知,但作為胎生,智商總比卵生高,故有一定的學習能力。器官分布和結構與人相似。單一個體瘦弱,在人稱怪物的物種當中是最弱小的一種,只有雄性。會為了掠奪而攻擊村莊,擄走女子,在巢穴中繁殖
本子設定(´╥ω╥`)
。所有物品都用劫掠他者的方式取得。另外若哥布林與其他物種交配,都會生出哥布林,沒有例外
側面說明這個種族的遺傳性十分優秀
。作者從未給出哥布林具體繁殖能力水平。最初論壇版AA圖創作時,哥布林殺手和女神女官說一周增加到15隻,而小說、漫畫和動畫改成50隻,並且指的是洞穴規模而非新生數量。
其實就怕想歪是新生數量而誇大數量,普遍討論最快繁殖結果為一周一胎,一胎5隻。
科技發展勉強算是舊石器時代,維持著組織性一般的部落形態,完全沒有族式社會。如果沒有發展出領袖,則是每個都是單獨個體,只是單純生活在一起;如果有,社會資源分配則形成金字塔結構,上至下則是領袖丶騎兵/返祖者等多樣化亞種丶一般哥布林,但特別註明,目前而言不存在複數領袖,是非常極端的,單一領袖統籌數量眾多的哥布林。領袖的出現基本上基於拳頭和智商,後者更重要,加上這個種族的具備自私這特性,容易對強者屈服,所以會見到領袖對返祖哥布林下命令。並沒有觀察到有農耕丶紡織丶藝術丶教育丶陶冶丶曆法丶冶金丶畜牧丶貨幣丶宗教等發展,但明顯掌握採掘技術丶弓術丶衛生常識(把居住地和排泄物分離),懂得製作裝飾,如把人類的手指串起來掛在頸上,但不知道動機為何,畢竟不會用於交易,估計只是一種展示自己武力的一種途徑。對已知歸納,推斷哥布林懂得對下一個世代傳授經驗,但只有生存部分,恐怕不包括進階知識,無助於人文發展,文明非常落後,推斷應沒有辦法發展特有文化(這裡也間接說明容易受更強的文化所影響)。可以看到他們有對下體用布遮掩,或許具備最低程度的羞恥心,
好吧,應該只是為了避免作品從R15步入R18方便出版
。
但只要兩大條件滿足,仍然能夠越級跳出,傳統的文明發展步驟,繼續往上發展:
當條件滿足,文明進一步發展後,水平才會是較接近舊石器時代,領袖也出現,同時具備一些中石器時代的特徵,例如馴養丶造獨木舟和槳這些木製物品。也會有一些改進,如圖騰的出現。從領袖衣著打扮可以看出有是審美觀,懂得製作皇冠丶王座丶權杖丶特別的衣著(可能是用掠奪的服裝和獸皮製作而成的)。意味著有藝術的發展,材料主要用人類的骨頭,可以設計出其圖騰柱丶座椅丶飾物等。更進一步可能會發展出宗教信仰,祟拜邪神,通過奉獻供品和禱告而獲得法力(天生應無沒有法力的),法力與女神官比肩,有機會受邪神眷顧。這種個體,弱的叫薩滿,強的叫神官/祭司。開始有組織地尋求有利於生存的知識,但不是通過傳統的步驟,即知識的積累,而是單純掠奪生產設備試圖建立生產線。有領導者的巢穴會合理利用母體繁殖,隨領導者等級增加效率;無領導者的巢穴會直接玩死母體。
從上文得知,因各方面均很落後,得出並沒有能力穩定產出糧食,導致哥布林只採取掠奪以維持基本需求;因為掠奪意味著戰鬥,生存下來的固然有更高的智慧,但同時意味著死亡率更高,智慧傳承比較難;掠奪糧食的效率取決季節,自然地冬天會更少。綜合所述,糧食並不穩定,意味著容易缺乏,既然從來不富裕,意味著沒有辦法供養不需要勞動的階級,則意味著不會有階級花時間用腦去思考其他方面的發展,不會走上信史時代。
從漫畫中的表現,哥布林是有語言的,具備基本的主謂賓文法結構,但沒有發展出文字,漫畫中的文字表現應該只是一種形象一點的表現。第九卷中,巨魔明確表示他覺得哥布林很煩,繼而推斷,他們的語言音節應該不太多,輔助和裝飾性的詞語可能較少,加上小說中的表現,音節之間可能相似,所以才導致這個語言聽起來久了會煩躁。
在第八卷中的側寫,主角剖腹其屍以確認失蹤人口數量,內容物包括死者的各部分,如脂肪含量極高的乳房。推斷男性會作為食物,女性在繁殖和玩樂後,也會作為食物。他們保存食物的其中一種方式,如人類在中餐店用鐵鉤掛著叉燒烤雞差不多。
夜空上的巨大綠色月亮,哥布林殺手的姐姐所說哥布林的由來。 綠色月亮英文為 Green Moon,而遊戲管理員為Game Master。兩者縮寫均為 GM 。
冒險者的等級是以貢獻度為基準的,也有人稱之為經驗點,總之是完成任務後獲得的報酬。一個冒險者有了一定報酬的積累,再加上冒險者公會對其人品的考察,都合格的話就可以升級。屠殺對人類社會沒有威脅的龍族是無法作為貢獻度考量,因而可能存在實力超群卻等級不高的冒險者。根據文中所穿插的行為態度等側面描寫中得知,非冒險者,包括平民和正規軍,若等級越低,他們對冒險者的態度,越是不信任丶謹慎丶審視和警惕,因為等級越高質同時意味著公會認可一個人的能力和品格。
擁有天賦的人才能使用魔法。
不同人不同魔法使用的MP不一樣而決定使用次數,普遍每人只能使用3次魔法。
其實如果你第一次看這個作品,必定會為角色使用魔法時,提及使用次數,給人一種束手束腳的感覺,因為這種想法普遍受現在所流行影響,但問題是這個戰鬥系統基於DnD,所以魔法次數,未必與MP相關。
不同卷的小說間中會反覆提及,進食的方法便是通過頭盔中的縫隙,
但是沒有說明食物從哪一條縫放入去,究竟是中間那條直?還是下面的那條橫呢?反正就好像黑洞一樣,只要放在那區域,就直接消失不見了
。在未清楚資料來源的情況下,有一種說法,指頭盔的面罩,使焊接死的,是主角對鑄造者的要求,為了防止戰鬥的過程中面罩意外脫落,但第八卷中,面對守門士兵的審視,懷疑主角是不是其他種族,令主角有乾脆地拉開面罩的動作。至外傳第一年,到主線已五年,女神官在第八卷中,提及買一個新的裝備,總會比一個反反覆覆不斷保養和維修的裝備更便宜,認為主角的頭盔五年沒有改變是因為有種特殊的情感,可能是見證他五年內的成長,是每一場戰鬥的記錄,是一種記憶的承載。
相信會有讀者困惑,為什麼主角的盾牌,有時候作為一種攻擊手段,
畢竟大家都活在21世紀這個熱兵器的時代
。那個在手上的東西,首先是一塊鐵,然後才是一個盾,即使不開刃,物理衝擊身體的表面足夠造成嚴重的內傷,加上文中對盾牌的邊緣用鋒利去形容,推斷曾有意無意地打磨邊緣,因此成為一種攻擊手段。使用的場合通常是替換武器的時候。具體效果是哥布林頭蓋骨被"砍"碎 。
身軀: 防備主要是從內外分三層,分別是鎧甲,鏈甲和皮甲。三者均具備不同方向的實用性,這個作品在這個區域有另外的用心,分別對應利器的斬丶刺和暗器。
跟動畫版和小說插圖中的"整潔"相反,文中的描寫,會用骯髒和廉價去形容,甚至是隨便一個新手冒險者的裝備也比他好。所以給別人的印象必定是不好的,導致主角習慣性不解釋直接交出身份銀牌說明身份。
不論是什麼載體,好像也沒有明確說明,他有沒有清潔裝甲,只說他有細心保養,所以我們並不知道究竟是清潔鎧甲到什麼的程度。估計上油丶打磨和修復是基本的事兒,但是,氣味辟除恐怕不是,所以所有人應該也會聞到哥布林的屍臭味。第八卷中,劍之聖女曾坐近主角,但就是依舊有段距離,應是情感因素,
但編者大膽推斷是太臭的關係。
劍術丶投擲丶飛刀丶射箭樣樣精通; 輔助用暗器(毒藥小李飛刀催淚彈)丶工具(燈油火蠟繩索鐵鉤)丶藥物(內服外敷均有)丶消耗品式魔法捲軸丶魔法戒指樣樣齊全。本應作為戰士的他,可以同時身兼斥候丶前衛丶射手丶補給丶法師,因而長期被吐槽職業是游俠。
有時候,主角會展示出平時可能不太常見的技能,可能是日常的,也可能是野外求生相關。例如攀繩,主角的熟練度令人感到意外,畢竟常於洞穴和平地戰不會與攀岩相關。妖精問從哪裡學,答曰, 我老師在雪山上教我的 。這種情況,有時候便會出現,用差不多的模板回答,不然就是教授的人變成他的姐姐,或作為獵戶的父親。
小說中會用聖娼去形容她的衣裝打扮,反覆描述這個服裝勾劃出的完美身材。故而推斷,她的衣服恐怕真的不正常,回頭率和偷望率極高,尺度之大連女神官也會臉紅耳赤。
不清楚她被折磨的具體內容和經過,但基礎禮包是走不了的,明確得知的,因物理傷害而雙目失明。總之就很可怕,形成創傷壓力症候群,而且是屬於嚴重的那一種,沒有幻聽但有幻視,雖然不至於聽到哥布林三個字便嚇到抽搐,但倘若看到或聽到,明顯會緊張丶流汗丶心跳加速丶腳軟丶語言能力衰退等。這就是為什麼,她明明有能力召喚天罰,猶如衛星砲一般的鐳射,從天而降殲滅一大群哥布林,但也沒有辦法正面面對,因為只要面對,首先便會勾起PTSD而嚇得斷線沒法正常念咒。聖女很清楚自己的情況,所以乾脆躲在水之都的聖殿中足不出戶。有時候需要上朝,與國王等開會,會中不斷反覆強調殲滅哥布林的重要性。根據其他人的反應,聖女這個動作應該是每一場會議都會做,持續了非常多年,但其他人礙於身份沒有說什麼。
小說中直接用平坦去形容,儘管動畫和小說插圖中,很明顯看出不是。臀部也有相同的待遇,平坦的。
四方世界,這個名詞是由國王,稱呼從人類首都為中心的輻射出去看待世界的名詞。換另一種說法可以叫已知世界,暫且先把人類國家放在地圖上的中間,人類恐怕未知道,國家外更遠的地方是怎樣。根據正傳透露的信息,世界上有不同的種族和國度,森人丶礦人丶圃人丶哥布林丶狗頭人丶龍等。
主角身處的地方是人類國家的一個邊緣鎮,從這個地方出發,去到首都,坐馬車大概需要,最少數天而小於一星期的時間。首都非常巨大,有白堊大理石蓋成的巨大城門,有刻著美麗花紋的石壁,年齡比森人射手更老,過了數千年依然健在。進出城門需要身份證。基建良好,採用石板地,魔法街燈等。這個國家是有主體宗教的。
第一次對魔神戰爭中持續了很久,人類在死之迷宮上,建造了一個城池,用於封鎖和長期對抗。尚未知道,是否有其他人類國家的存在,但根據國王的隻言片語,暗示可能不止一個人類國家接壤。人類與其它種族是保持合作的關係,但不是一定是非常友好,但出於對抗魔王,基礎的關係還是有的。
國家內憂外患,內有心懷鬼胎的貴族丶邪教徒丶間諜丶密探等,外有魔神軍殘黨丶龍丶關係隨時會變化的非人國家。這就是為什麼軍隊,不會去殲滅哥布林,因為敵人太多且分布不同的地方,一些不是首要的目標,只能外包給冒險者。
住在樹上面。受大自然的眷顧,任何地形都如履平地。在n年前族內有個規則,指折斷一枝樹枝斬斷一隻手,被礦人吐槽森人才是野蠻人,這個規則到現在也未廢除,正處於討論階段,討論了n年,
至於為什麼是n,因為時間太久了連森人自己也忘了
。
普遍都很矮。不喜歡其他人不正當使用他們的工具。飲酒成性。反對收桶狀身形稅。曾掘礦掘得太深而不小心發掘出惡魔導致國家陷入危機。
魔神軍的勢力始於一個有十層的地下迷宮,這個地方也是外傳提及金冒險者們成名之地,位於北方盡頭、靈峰附近,叫死之迷宮。已知迷宮第四層以下,聖女指銀級必死無疑,用一般方法是去不了更下地方,需要用特殊的方法開啟, 在劍之聖女胸前的藍色緞帶,是魔神王持有的力量泉源的護符 。一共爆發了兩場對魔神軍戰爭,第一次戰爭勇者沒有面世,由國王和尚未成名的金冒險者們及一大群英勇就義的人們共同打敗,第二次戰爭因為勇者面世,輕鬆打敗。
已知種族包括魔神本人丶分魔神丶惡魔丶石像鬼丶邪教徒丶死靈占卜師丶大眼怪(被粉塵爆破的那位)丶巨魔丶哥布林丶狗頭人丶不死者。雖然戰爭已經結束,但勢力依舊健在,散布在不同的地方。間中殘黨會成功把部分很強的惡魔重新召喚。不一定是魔王軍的其他勢力,可能屬於邪惡勢力的,集中在北方山脈後面的地方和南方。
文中提及如果能夠正面打贏巨魔,代表擁有金等級的實力。
2016年8月11日宣布Drama CD化,2017年1月起陸續發售。
片頭曲(OP)
片尾曲(ED)
插曲(IN)
片頭曲(OP)
片尾曲(ED)
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