C# WinForm 程序中 pictureBox 连续性的加载图像 涉及到 Image, Bitmap, Cv2.Mat . 并使用 Image.Dispose() 释放内存。但系统不能及时回收内存,导致内存溢出。

private void free_member()
    backImg?.Dispose();
    foreImg?.Dispose();
    background?.Dispose();
    foregroundImg?.Dispose();
    M_maskImg?.Dispose();
    huancun?.Dispose();
    GC.Collect();
    GC.WaitForPendingFinalizers();

        GC.Collect();
        GC.WaitForPendingFinalizers();

在遇到大量释放内存时,可以强制系统回收内存,挂起所有线程,等内存回收完毕。此时可做到及时释放并回收内存。不然系统自己回收内存不及时。

C# WinForm 程序中 pictureBox 连续性的加载图像 涉及到 Image, Bitmap, Cv2.Mat . 并使用 Image.Dispose() 释放内存。但系统不能及时回收内存,导致内存溢出。private void free_member(){ backImg?.Dispose(); foreImg?.Dispose(); background?.Dispose(); foregroundImg?.Dispose(); M_mas
IDisposable接口、Dispose方法和Close方法 using语句提供了调用实现了IDisposable接口对象的Dispose方法的快捷方法。相当于实现了try/finally语句 标准销毁语义 1.对象一旦被销毁就无法恢复,调用方法会异常 2.可以重复调用Dispose,不会报错 3.会自动循环调用Dispose 4.一般非托管代码都需要销毁代码来释放资源,文件,套接字...
在做Winform应用程序处理图像Image时碰到了这样一个问题。窗体设计如下: 当点击上面窗体中的上一张和下一张时,PictureBox中的图片会跟着切换,但是切换时却抛出了如下图所示的异常: 内存不足!!! 我一开始的关键代码如下所示: private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) 方法2(推荐) 在Properties下Resources.resx中双击,添加资源,资源包括使用的图片、音视频(在resource中添加的资源就不需要考虑路径的问题) 资源文件在文件路径下Resources文件夹下 pictureBox1.Image = Properties.Resources._1062; 注:资源文件不能以数字开头命名
开发环境为vs2005,本想实现控件动态添加,删除的功能,却发现了一个.net 2.0内存泄露的bug(至少对程序员来说是一个陷阱吧) 在form1.cs中有两处代码分别是: this.Controls.Add(rb);//1 将动态生成的控件加入到主窗口中 //rb.Dispose();//2 移除控件之后手动调用Dispose,释放资源 是否注释掉这两处代码一共有4种组合,反复执行add,remove操作,内存泄露的情况如下表, -----------------表1----------------- //1 //2 内存泄露? 注释掉 注释掉 否 注释掉 保留 否 保留 注释掉 是 保留 保留 否 -----------------表1 end----------------- 有一种情况会产生内存泄露:一旦将控件加入到了主窗体之后,再移除需要手动的调用Dispose,否则产生内存泄露.即一旦加入,则GC(垃圾回收器再也不能正常回收,Dispose本应该是有GC调用的). 突然之间感觉,GC确实是一个名副其实的"垃圾回收器"O(∩_∩)O~
参考:https://bbs.csdn.net/topics/300138657 参考:https://blog.csdn.net/yyws2039725/article/details/85480263 c#的winform程序代码上的写法没有使用stream后不关闭的情况,但运行时间长了,会存在内存明显飙高,使用定时器定时调用以下方法,通知系统进行垃圾回收,并把不频繁使用的代码从物理内存放到磁盘虚拟内存