int uint long ulong nint nuint float 的隐式转换以及从 long ulong nint nuint double 的隐式转换可能会丢失精准率,但绝不会丢失一个数量级。 其他隐式数值转换不会丢失任何信息。

  • 任何 整型数值类型 都可以隐式转换为任何 浮点数值类型

  • 不存在针对 byte sbyte 类型的隐式转换。 不存在从 double decimal 类型的隐式转换。

  • decimal 类型和 float double 类型之间不存在隐式转换。

  • 类型 int 的常量表达式的值(例如,由整数文本所表示的值)如果在目标类型的范围内,则可隐式转换为 sbyte byte short ushort uint ulong nint nuint

    byte a = 13;
    byte b = 300;  // CS0031: Constant value '300' cannot be converted to a 'byte'
    

    如前面的示例所示,如果该常量值不在目标类型的范围内,则发生编译器错误 CS0031

    显式数值转换

    下表显示不存在隐式转换的内置数值类型之间的预定义显式转换:

    double sbytebyteshortushortintuintlongulongfloatdecimalnintnuint decimal sbytebyteshortushortintuintlongulongfloatdoublenintnuint sbytebyteshortushortintuintulongnuint nuint sbytebyteshortushortintuintlongnint

    另请注意:

  • 将整数类型的值转换为另一个整数类型时,结果取决于溢出检查上下文。 在已检查的上下文中,如果源值在目标类型的范围内,则转换成功。 否则会引发 OverflowException。 在未检查的上下文中,转换始终成功,并按如下方式进行:

  • 如果源类型大于目标类型,则通过放弃其“额外”最高有效位来截断源值。 结果会被视为目标类型的值。

  • 如果源类型小于目标类型,则源值是符号扩展或零扩展,以使其与目标类型的大小相同。 如果源类型带符号,则是符号扩展;如果源类型是无符号的,则是零扩展。 结果会被视为目标类型的值。

  • 如果源类型与目标类型的大小相同,则源值将被视为目标类型的值。

  • decimal 值转换为整型类型时,此值会向零舍入到最接近的整数值。 如果生成的整数值处于目标类型的范围之外,则会引发 OverflowException

  • doublefloat 值转换为整型类型时,此值会向零舍入到最接近的整数值。 如果生成的整数值处于目标类型范围之外,则结果会取决于溢出上下文。 在已检查的上下文中,引发 OverflowException;而在未检查的上下文中,结果是目标类型的未指定值。

  • double 转换为 float 时,double 值舍入为最接近的 float 值。 如果 double 值太小或太大,无法匹配 float 类型,结果将为零或无穷大。

  • floatdouble 转换为 decimal 时,源值转换为 decimal 表示形式,并并五入到第 28 位小数后最接近的数(如有必要)。 根据源值的值,可能出现以下结果之一:

  • 如果源值太小,无法表示为 decimal,结果则为零。

  • 如果源值为 NaN(非数值)、无穷大或太大而无法表示为 decimal,则引发 OverflowException

  • decimal 转换为 floatdouble 时,源值分别舍入为最接近的 floatdouble 值。

    C# 语言规范

    有关更多信息,请参阅 C# 语言规范的以下部分:

  • 隐式数值转换
  • 显式数值转换
  • C# 参考
  • 强制转换和类型转换
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