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14.雕刻完毕,出置换贴图,模型细分降到最低,具体设置如图;15. 打开maya文件,测试置换效果,具体置换贴图的链接方式及参数设置如图;16.创建一盏平行光,设置如图,然后创建sky天光,给天光贴上hdr环境贴图, 设置好渲染尺寸,最后渲染测试;17.选择所有模型,打开uv窗口导出一张4k的uv图到ps,用来做一张mask;使用魔棒工具在黑色部分点击,然后反选,ctrl+j键复制一层,然后在这一层下边建一层填充白色,最后合并两层,uv图删掉;18.烘焙ao贴图,zb能
美国 队长 盾牌 -精致版 Steven Rogers: A strong man who has known power all his life ,they lose respect for that power.But a weak man who values of strength & loves ,compassion. 注:百度图片 文章目录 美国 队长 盾牌 -精致版一些步骤的说明...
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## 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 -------- -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3DMax 是一款功能强大的 建模 软件,可以用来进行各种建筑结构的 模型 设计和渲染。如果想要学习如何使用 3DMax 进行桥梁和道路的 建模 ,以下是一些基本的步骤和 教程 。 首先,了解桥梁和道路的基本结构和形状是很重要的。可以在网上搜索一些桥梁和道路的照片或构造图,以便对其有一个清晰的了解。 接下来,在 3DMax 中创建一个新的工程文件。选择一个适当的单位制,并确定您希望 模型 处于哪个角度,这将有助于正确设置摄像机视角。 在 模型 创建之前,确保您已经准备好合适的纹理贴图和材质。这将有助于增加 模型 的真实感。 开始 建模 时,可以使用 3DMax 所提供的基本形状,如盒子、圆柱体和棱锥体。根据桥梁和道路的形状,将这些基本形状组合在一起,创建出大致的桥梁和道路的轮廓。 接下来,根据桥梁的细节和特征,可以使用 3DMax 的编辑工具来调整和细化 模型 。这些工具包括移动、旋转和缩放等操作,可用于调整 模型 的形状和尺寸。 一旦桥梁的基本结构完成,可以开始添加细节和装饰物,如桥面、栏杆、桥墩等。您可以使用 3DMax 的绘制和 建模 工具来创建和调整这些细节,以使 模型 更加真实。 在完成 建模 后,可以进一步优化 模型 ,并添加一些平滑和细节调整以增加真实感。还可以添加光源和设置阴影,以提高渲染效果。 最后,使用 3DMax 的渲染工具,将桥梁和道路 模型 渲染成图像或动画。根据需要,可以对渲染设置进行微调和优化,以获得最佳的效果。 总结来说,学习 3DMax 桥梁和道路 建模 需要一定的基础知识和技巧。通过准备合适的参考图像、了解基本结构、熟悉 3DMax 建模 工具和渲染技术,可以创建出逼真的桥梁和道路 模型 。不断实践和探索,提升自己的 建模 能力,才能创造出更加精细和逼真的建筑 模型