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overlayColor :String| fabric.Pattern

Overlay color of canvas instance. Should be set via fabric.StaticCanvas#setOverlayColor

使用这个属性可以在画布顶层覆盖一层颜色,可以覆盖画布内所有背景和元素。

能覆盖默认背景色

比如我设置了遮盖色为粉红色

<canvas id="canvasBox"></canvas>
<script>
  let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
    overlayColor: 'pink', // 覆盖颜色
    backgroundColor: 'red' // 背景色
</script>

如果上面的代码没有设置 overlayColorpink 的话,画布应该是呈现红色背景的。

能覆盖背景图

<canvas id="canvasBox"></canvas>
<script>
  let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
    overlayColor: 'pink' // 覆盖颜色
  canvas.setBackgroundImage(
      'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp',
    canvas.renderAll.bind(canvas)
</script>

我在初始完画布之后,再通过 setBackgroundImage 方法设置画布背景图。

从代码书写顺序看,背景图是最后才设置的,但也不会覆盖到 overlayColor

能覆盖元素

如果从直觉上看,背景图是在最底层,所以无法越级覆盖 overlayColor 的话,那我们可以试试创建元素并将元素设置到最顶层,测试一下效果。

<canvas id="canvasBox"></canvas>
<script>
  let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
    overlayColor: 'pink' // 覆盖颜色
  let rect = new fabric.Rect({
    width: 80,
    height: 80,
  rect.bringToFront()
  canvas.add(rect)
</script>

使用了 bringToFront() 方法将矩形的层级调到最顶层,也是无法越过 overlayColor

移除覆盖层

在某些应用场景(比如游戏)需要提前把画布加载出来,但用户在某一时刻还没权限查看画布内容时,就可以使用 overlayColor 将画布遮盖起来。

我使用 setTimeout 模拟达成某些业务条件后,移除覆盖层的效果。

<canvas id="canvasBox"></canvas>
<script>
  let canvas = new fabric.Canvas('canvasBox', {
    overlayColor: 'pink' // 覆盖颜色
  // 就算用背景图一样会被 overlayColor 覆盖
  canvas.setBackgroundImage(
    'https://p6-juejin.byteimg.com/tos-cn-i-k3u1fbpfcp/27d1b4e5f8824198b6d51a2b1c2d0d75~tplv-k3u1fbpfcp-zoom-crop-mark:400:400:400:400.awebp',
    canvas.renderAll.bind(canvas)
  // 元素也会被 overlayColor 覆盖
  let rect = new fabric.Rect({
    width: 80,
    height: 80,
  canvas.add(rect)
  // 1秒后移除覆盖层
  setTimeout(() => {
    canvas.overlayColor = null
    canvas.renderAll()
  }, 1000)
</script>

canvas.overlayColor 设置为 null 后,覆盖层就被移除了,设置成 transparent 或者 空字符串 也可以。

移除覆盖层之后,还需要刷新一下画布,我使用了 canvas.renderAll()

更灵活的方法 setOverlayColor

除了在创建画布时设置 overlayColor 外,还可以使用 setOverlayColor() 方法在某个时刻设置画布遮罩颜色。

setOverlayColor(overlayColor, callback) 接收2个参数:

  • overlayColor: 设置前景色或者图案
  • callback: 回调函数(设置完要刷新画布)
  • 你没看错,setOverlayColor 是可以设置图案的,传入一张图片就行。

    我将画布的宽高设置成 800 * 800,方便演示。

    // 省略部分代码
    canvas.setOverlayColor(
      'yellowgreen', // 设置颜色
      canvas.renderAll.bind(canvas) // 刷新画布
    

    如果你还想在回调函数中做点其他事情,可以这样写

    // 省略部分代码
    canvas.setOverlayColor('pink', function() {
      console.log('完成')
      canvas.renderAll()
    
    // 省略部分代码
    canvas.setOverlayColor(
      { source: '../../images/bg4.png' },
      canvas.renderAll.bind(canvas)
    

    第一个参数是对象,在 source 里传入图片路径即可。

    上面的例子中,图像是会自动重复渲染的,会铺满整个画布。

    除此之外,还可以调节不同属性参数。

    // 省略部分代码
    canvas.setOverlayColor(
    	source: '../../images/bg4.png',
    	repeat: 'no-repeat', // 不重复
    	offsetX: 200, // x轴方向的偏移
    	offsetY: 100 // y轴方向的偏移
      canvas.renderAll.bind(canvas)
    

    有一点是需要注意的,overlayColor 的作用是在画布顶部设置一层覆盖色,但画布的操作并没有限制。

    还是上面有矩形的例子。

    从图中可以看到鼠标指针的变化,可以判断出画布上的矩形仍然能被操作。

    Fabric.js 使用纯色遮盖画布

    Fabric.js setOverlayColor

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