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很多时候,您无法提前预知需要多少内存来存储某个定义变量中的特定信息,所需内存的大小需要在运行时才能确定。
在 C++ 中,您可以使用特殊的运算符为给定类型的变量在运行时分配堆内的内存,这会返回所分配的空间地址。这种运算符即 new 运算符。
如果您不再需要动态分配的内存空间,可以使用 delete 运算符,删除之前由 new 运算符分配的内存。
下面是使用 new 运算符来为任意的数据类型动态分配内存的通用语法:
new data-type;在这里, data-type 可以是包括数组在内的任意内置的数据类型,也可以是包括类或结构在内的用户自定义的任何数据类型。让我们先来看下内置的数据类型。例如,我们可以定义一个指向 double 类型的指针,然后请求内存,该内存在执行时被分配。我们可以按照下面的语句使用 new 运算符来完成这点:
如果自由存储区已被用完,可能无法成功分配内存。所以建议检查 new 运算符是否返回 NULL 指针,并采取以下适当的操作:
malloc() 函数在 C 语言中就出现了,在 C++ 中仍然存在,但建议尽量不要使用 malloc() 函数。new 与 malloc() 函数相比,其主要的优点是,new 不只是分配了内存,它还创建了对象。
在任何时候,当您觉得某个已经动态分配内存的变量不再需要使用时,您可以使用 delete 操作符释放它所占用的内存,如下所示:
delete pvalue; // 释放 pvalue 所指向的内存下面的实例中使用了上面的概念,演示了如何使用 new 和 delete 运算符:
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
Value of pvalue : 29495假设我们要为一个字符数组(一个有 20 个字符的字符串)分配内存,我们可以使用上面实例中的语法来为数组动态地分配内存,如下所示:
char* pvalue = NULL; // 初始化为 null 的指针 pvalue = new char[20]; // 为变量请求内存要删除我们刚才创建的数组,语句如下:
delete [] pvalue; // 删除 pvalue 所指向的数组下面是 new 操作符的通用语法,可以为多维数组分配内存,如下所示:
如果要为一个包含四个 Box 对象的数组分配内存,构造函数将被调用 4 次,同样地,当删除这些对象时,析构函数也将被调用相同的次数(4次)。
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
调用构造函数! 调用构造函数! 调用构造函数! 调用构造函数! 调用析构函数! 调用析构函数! 调用析构函数! 调用析构函数!小高Carl
gao***qicarl1@163.com
#include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; struct node //链表的节点 int data;//数据 int num;//节点编号 struct node *next;//指向下一个节点 int main() struct node *head/*头节点*/, *p, *q; head=NULL; p=NULL; q=new node; q->next=NULL; q->num=1; int a=-1; cout<<"请输入第1个数字:"; cin>>a; q->data=a; head=q; while (a!=0) q=new node; q->next=NULL; p->next=q; q->num=p->num+1; cout<<"请输入第"<<q->num<<"个数字:"; cin>>a; q->data=a; //前面都是输入,这以下都是输出 q=head; p=NULL; while (q->data!=0) printf("%d %d\n",q->num,q->data); q=q->next; //释放内存 q=head; while(q->next!=NULL) p=q->next; delete []q; q = p; return 0;->: 用指针访问结构体内的变量。
在链表中插入、删除节点也很简单, 先给next赋下一个节点地址,再加数据即可。
lclz
610***253@qq.com
第二个笔记,思路是好的,但是错误的。这种写法最后会是一个 data 为 0 的结点,但遍历和析构时用 data 为 0 判断结束而导致缺少对 data 为 0 结点的操作,改正如下:
#include<iostream> using namespace std; struct node //链表的节点 int data;//数据 int num;//节点编号 struct node *next;//指向下一个节点 int main() struct node *head/*头节点*/, *p, *q; head = NULL; p = NULL; q = new node; q->next = NULL; q->num = 1; int a = -1; cout << "请输入第1个数字:"; cin >> a; q->data = a; head = q; while (a != 0) p = q; q = new node; q->next = NULL; p->next = q; q->num = p->num + 1; cout << "请输入第" << q->num << "个数字:"; cin >> a; q->data = a; //前面都是输入,这以下都是输出 q = head; p = NULL; while (1) printf("%d %d\n", q->num, q->data); if (q->data == 0) break; q = q->next; //释放内存 q = head; p = q; while (1) p = q->next; delete[]q; q = p; if (!q) break; return 0; }
三维power
dua***s@126.com
#include <iostream> using namespace std; int main() int *p; int i; p = new int [4]; for(i=0;i<4;i++){ p[i]=i; //打印数据 for(i=0; i<4; i++){ cout<<p[i]<<"\t\t"; //开始释放申请的堆 delete [] p; // 理论上:删除p指向的整个数组。 //delete p; // 理论上:删除p指向的数组的第一个int 元素。验证不会报错。 //delete *p; //报错。语法错误。 cout <<"\n"; cout <<p[0]<< "\t\t"; cout <<p[1]<< "\t\t"; cout <<p[2]<< "\t\t"; cout <<p[3]<< "\t\t"; // 给p重新赋值。能打印出结果。说明p变量本身并没有被销毁。销毁的是它指向的变量。 int a = 20; p = &a; cout<<"\n"<<*p; return 0;实际验证结果:
放开 delete [] p; 注释 delete p; 运行结果:
0 1 2 3 0 0 30150672 0 注释 delete [] p; 放开 delete p; 运行结果:0 1 2 3 0 0 7651344 0 无论 delete [] p 还是 delete p, 运行结果竟然是一样的。