在 C++ 标准库中,有两个函数可以用来随机打乱一个序列中的元素,它们分别是
random_shuffle
和
shuffle
。这两个函数的作用都是打乱序列中元素的顺序,但它们的使用方式和效果略有不同。
random_shuffle
函数是一个非确定性算法,它的作用是随机打乱一个序列中的元素。这个函数使用的是 C 语言标准库中的
rand
函数来生成随机数,所以它的随机数生成过程可能不够随机,而且它不能保证生成的随机数序列具有良好的统计特性。此外,
random_shuffle
函数会在每次调用时都使用默认的随机数生成器,并且它的输出结果是不可预测的。
shuffle
函数也是用来打乱序列中元素的顺序,但它的实现方式与
random_shuffle
不同。
shuffle
函数可以接受一个随机数生成器作为参数,它会使用这个随机数生成器来生成随机数序列。这样就可以控制随机数生成的过程,并且可以使用具有良好统计特性的随机数生成器。此外,
shuffle
函数的输出结果是可预测的,这使得它更容易进行调试和测试。
因此,如果您需要在 C++ 中打乱一个序列中的元素,建议使用
shuffle
函数。同时,可以使用一个高质量的随机数生成器,例如 C++11 中的
mt19937
,来作为参数传递给
shuffle
函数,以获得更好的效果和可重复性。
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