生成字符串 "[object Object]" 的代码在哪里?那就是一个内建的 toString 方法,但是它在哪里呢? obj 是空的!

……然而简短的表达式 obj = {} obj = new Object() 是一个意思,其中 Object 就是一个内建的对象构造函数,其自身的 prototype 指向一个带有 toString 和其他方法的一个巨大的对象。

就像这样:

alert(obj.__proto__ === Object.prototype); // true alert(obj.toString === obj.__proto__.toString); //true alert(obj.toString === Object.prototype.toString); //true

请注意在 Object.prototype 上方的链中没有更多的 [[Prototype]]

其他内建原型

其他内建对象,像 Array Date Function 及其他,都在 prototype 上挂载了方法。

例如,当我们创建一个数组 [1, 2, 3] ,在内部会默认使用 new Array() 构造器。因此 Array.prototype 变成了这个数组的 prototype,并为这个数组提供数组的操作方法。这样内存的存储效率是很高的。

按照规范,所有的内建原型顶端都是 Object.prototype 。这就是为什么有人说“一切都从对象继承而来”。

下面是完整的示意图(3 个内建对象):

// 接下来继承自 Object.prototype? alert( arr.__proto__.__proto__ === Object.prototype ); // true // 原型链的顶端为 null。 alert( arr.__proto__.__proto__.__proto__ ); // null

一些方法在原型上可能会发生重叠,例如, Array.prototype 有自己的 toString 方法来列举出来数组的所有元素并用逗号分隔每一个元素。

基本数据类型

最复杂的事情发生在字符串、数字和布尔值上。

正如我们记忆中的那样,它们并不是对象。但是如果我们试图访问它们的属性,那么临时包装器对象将会通过内建的构造器 String Number Boolean 被创建。它们提供给我们操作字符串、数字和布尔值的方法然后消失。

这些对象对我们来说是无形地创建出来的。大多数引擎都会对其进行优化,但是规范中描述的就是通过这种方式。这些对象的方法也驻留在它们的 prototype 中,可以通过 String.prototype Number.prototype Boolean.prototype 进行获取。

null undefined 没有对象包装器

特殊值 null undefined 比较特殊。它们没有对象包装器,所以它们没有方法和属性。并且它们也没有相应的原型。

更改原生原型

原生的原型是可以被修改的。例如,我们向 String.prototype 中添加一个方法,这个方法将对所有的字符串都是可用的:

原型是全局的,所以很容易造成冲突。如果有两个库都添加了 String.prototype.show 方法,那么其中的一个方法将被另一个覆盖。

所以,通常来说,修改原生原型被认为是一个很不好的想法。

在现代编程中,只有一种情况下允许修改原生原型。那就是 polyfilling。

Polyfilling 是一个术语,表示某个方法在 JavaScript 规范中已存在,但是特定的 JavaScript 引擎尚不支持该方法,那么我们可以通过手动实现它,并用以填充内建原型。

// 实际上,实现代码比这个要复杂一些(完整的方法可以在规范中找到) // 但即使是不够完美的 polyfill 也常常被认为是足够好的 return new Array(n + 1).join(this); alert( "La".repeat(3) ); // LaLaLa

从原型中借用

装饰器模式和转发,call/apply 一章中,我们讨论了方法借用。

那是指我们从一个对象获取一个方法,并将其复制到另一个对象。

一些原生原型的方法通常会被借用。

例如,如果我们要创建类数组对象,则可能需要向其中复制一些 Array 方法。

上面这段代码有效,是因为内建的方法 join 的内部算法只关心正确的索引和 length 属性。它不会检查这个对象是否是真正的数组。许多内建方法就是这样。

另一种方式是通过将 obj.__proto__ 设置为 Array.prototype ,这样 Array 中的所有方法都自动地可以在 obj 中使用了。

但是如果 obj 已经从另一个对象进行了继承,那么这种方法就不可行了(译注:因为这样会覆盖掉已有的继承。此处 obj 其实已经从 Object 进行了继承,但是 Array 也继承自 Object ,所以此处的方法借用不会影响 obj 对原有继承的继承,因为 obj 通过原型链依旧继承了 Object )。请记住,我们一次只能继承一个对象。

方法借用很灵活,它允许在需要时混合来自不同对象的方法。

  • 所有的内建对象都遵循相同的模式(pattern):
  • 方法都存储在 prototype 中( Array.prototype Object.prototype Date.prototype 等)。
  • 对象本身只存储数据(数组元素、对象属性、日期)。
  • 原始数据类型也将方法存储在包装器对象的 prototype 中: Number.prototype String.prototype Boolean.prototype 。只有 undefined null 没有包装器对象。
  • 内建原型可以被修改或被用新的方法填充。但是不建议更改它们。唯一允许的情况可能是,当我们添加一个还没有被 JavaScript 引擎支持,但已经被加入 JavaScript 规范的新标准时,才可能允许这样做。
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