在Flink中,广播流(Broadcast Stream)是一种特殊的数据流类型,用于将一个数据流广播到所有并行任务中,以供每个任务共享和使用。广播流通常用于将静态数据(如维表数据)发送给所有任务,以便任务可以在本地缓存该数据,避免多次访问外部存储系统。

广播流的特点如下:

  • 广播流只有一个并行度,即并行度为1。
  • 广播流只能连接到一个操作符上。
  • 广播流中的数据会被复制到所有任务的本地状态中,以供任务本地使用。
  • 使用广播流的步骤如下:

  • 创建广播流:通过 env.fromCollection() env.fromElements() 等方法创建广播流,并设置并行度为1。
  • 广播广播流:通过 broadcast() 方法将广播流与其他数据流进行连接。
  • 处理广播数据:在处理函数中通过 ctx.getBroadcastState() 方法获取广播流的状态,并在任务本地使用广播数据。
  • 下面是一个简单的示例代码,演示如何使用广播流:

    import org.apache.flink.api.common.functions.RichFlatMapFunction;
    import org.apache.flink.api.common.state.BroadcastState;
    import org.apache.flink.api.common.state.MapStateDescriptor;
    import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
    import org.apache.flink.configuration.Configuration;
    import org.apache.flink.streaming.api.datastream.BroadcastStream;
    import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
    import org.apache.flink.util.Collector;
    public class BroadcastStreamExample {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
            StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
            // 创建广播流
            BroadcastStream<String> broadcastStream = env.fromElements("A", "B", "C")
                    .broadcast(new MapStateDescriptor<>("broadcast-state", String.class, Boolean.class));
            // 创建主数据流
            env.fromElements("A", "B", "C", "D", "E", "F")
                    .flatMap(new BroadcastProcessFunction())
                    .print();
            env.execute("Broadcast Stream Example");
        public static class BroadcastProcessFunction extends RichFlatMapFunction<String, Tuple2<String, Boolean>> {
            private transient BroadcastState<String, Boolean> broadcastState;
            @Override
            public void open(Configuration parameters) throws Exception {
                super.open(parameters);
                // 初始化广播状态
                MapStateDescriptor<String, Boolean> descriptor = new MapStateDescriptor<>(
                        "broadcast-state",
                        String.class,
                        Boolean.class
                broadcastState = getRuntimeContext().getBroadcastState(descriptor);
            @Override
            public void flatMap(String value, Collector<Tuple2<String, Boolean>> out) throws Exception {
                // 获取广播数据
                Boolean broadcastValue = broadcastState.get(value);
                // 处理数据
                if (broadcastValue != null && broadcastValue) {
                    out.collect(Tuple2.of(value, true));
                } else {
                    out.collect(Tuple2.of(value, false));
            @Override
            public void processBroadcastElement(String value, Context ctx, Collector<Tuple2<String, Boolean>> out) throws Exception {
                // 更新广播数据
                broadcastState.put(value, true);
    

    在上述示例代码中,

    首先创建了一个广播流broadcastStream,其中包含了"A"、"B"和"C"这几个元素。然后创建了主数据流,其中包含了"A"、"B"、"C"、"D"、"E"和"F"这几个元素。在BroadcastProcessFunction中,通过open()方法初始化广播状态,并在processBroadcastElement()方法中更新广播数据。在flatMap()方法中,通过broadcastState.get()方法获取广播数据,并进行处理,最后将结果通过out.collect()发送到下游。

    运行示例代码后,可以看到输出结果中的元组包含了主数据流中的元素和一个布尔值,布尔值表示广播流中是否存在该元素。

    需要注意的是,广播流的数据会复制到每个任务的本地状态中,因此广播流的数据量不应过大,否则可能会导致内存占用过大。对于大规模的维表数据,可以考虑使用更适合的数据存储和查询方案,如Redis、HBase等。