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obj为被代理的对象
m为代理对象,它代理了obj。

  • Proxy的第一个参数,是一个对象。被代理的对象。
  • Proxy的第二个参数,配置对象。共有13种方法,我们介绍两个最常用的方法。
    get方法的两个参数,target为被代理对象,key为属性名
    set方法的三个参数,target为被代理对象,key为属性名,val为此次的赋值。

m.a访问代理对象的a属性时,就会调用代理对象的get方法;
m.a=33,为代理对象赋值时,就会调用代理对象的set方法。赋值完成后,obj中的a的值也发生了改变。

obj.a直接访问被代理对象的a属性,不会调用m的get方法;
obj.a=33,直接为被代理对象的a属性赋值,不会调用m的set方法。
赋值完成后,m中的a的值也发生了改变,m代理了obj。

我们通过操作代理对象m来获取或者设置代理对象obj的属性,这样就可以在获取或设置时再添加一些额外的操作。
Proxy可以理解成,在代理对象之前架设一层拦截,外界对该对象的访问,先通过这层拦截。

使用Object.defineProperty也可以实现对对象属性的拦截,

var obj={
      a:1,
      b:2
var x=obj.a
Object.defineProperty(obj,'a',{
      get(){
        return x
      set(val){
        x=val

使用Proxy的优点:

  • 1、Object.defineProperty需要用到一个中间值,如果在set方法中直接返回obj.a的话,就再次调用了set方法,就会造成死循环。
  • 2、使用Object.defineProperty的话,后面在obj中添加的属性
  • 3、使用Proxy,可以通过obj,也可以通过m再往里添加属性,新添加的属性一样具有响应能力
vue3如何取出proxy对象的值,vue3 Proxy 对象怎么获取到真实数据,vue3中的对象时为proxy对象如何获取值,vue3 获取ref里Proxy里的数据,vue3获取reactive中Proxy里的数据,vue3中如何获取proxy包裹的数据,vue3为什么里面的数据都是proxy对象类型,vue3中获取proxy包裹的数据,拿到原始对象,vue3数据变成了proxy如何解决,vue3中的对象时为proxy对象,如何获取值,vue3中获取proxy原始对象的问题,vue3获取proxy代理Proxy 初步认识Proxy 意为"代理器",是 ES6 新增,用于修改目标对象的成员之前进行"拦截",外界对该对象的成员的访问,都必须先通过这层拦截。其中,成员包括未定义的,即访问或设置不存在的属性,也会触发相应的代理函数。创建通过构造函数可以创建 Proxy 对象(new Proxy()),需要依次传入两个参数:被代理的目标对象。可以是任意类型的对象,包括数组、函数等,甚至是另一个 Prox... 初始化Vue实例时,Vue将递归遍历data对象,通过Object.defineProperty将其中已有的属性转化为响应式的属性(getter/setter)。响应式属性的变化才能够被Vue观察到。这就是为什么,Vue文档建议我们在初始化Vue实例之前,提前初始化data中所有可能用到的属性。如果想要在Vue实例创建以后添加响... Proxy 对象用于定义基本操作的自定义行为(例:属性查找) 共13种可代理操作、每种操作的代号(属性名、方法名)和触发这种操作的方式列举如下。注意,如果没有定义某种操作,那么这种操作会被妆发到目标对象身上。 参数traps 提供属性访问的方法,这类似于操作系统中陷阱的概念 target 代理虚拟化的对象。他通常用作代理的存储后端。 1.handel.get()在给代理对象的某个属性... ProxyProxy可以监听对象身上发生了什么事情,并在这些事情发生后执行一些相应的操作。一下子让我们对一个对象有了很强的追踪能力,同时在数据绑定方面也很有用处。//定义被监听的目标对象 let engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 }; //定义处理程序 let interceptor = { set(receiver, propert... 关于Vue3 中的数据响应式功能,我们大家应该都知道,它是通过 ES6的代理模式——Proxy 对象实现的,今天我们来简单认识下何为 Proxy 对象Proxy 的定义 Proxy 对象用于创建一个对象代理,从而实现基本操作的拦截和自定义(如属性查找、赋值、枚举、函数调用等)。 proxy修改的是程序默认形为,就形同于在编程语言层面上做修改,属于元编程(meta programming),即对编程语言进行编程。 元编程(英语:Metaprogramming,又译超编程,是指某类计算机程序的编写,这