相关文章推荐
星星上的苦瓜  ·  golang timer定时器 - ...·  2 月前    · 
爱玩的茄子  ·  html5 indexeddb ...·  1 年前    · 
干练的小刀  ·  javascript - antd ...·  1 年前    · 

为了统一成大写,C++给char,wchar_t,const 取了个大写别名。

理解以上的命名规则就可以记住每种别名带表什么意思

N:代表near,在16位系统中代表16位的段内地址

L:代表long(far),在16位系统中代表16位的段地址+16位的偏移地址

在32位系统中 N和L已经没有作用,只是为了向前兼容(兼容16位机器)才保留这些定义。

P:代表指针

C:代表CONST(const)

W:代表WCHAR(wchar_t)

T:代表宏_T(一个兼容的宏,当定义了UNICODE或者_UNICODE是表示WCHAR,否则表示char)

CH:char的简写

STR:string的简写

明白了以上每个字母代表什么含义之后,只要知道排列顺序即可。正则表达式:[L/N][P][C][W/T][CH/STR]

突然发现 typedef也没用过几次。。。

=-----------------------------------------------------------------------------

首先在编译程序时经常会遇到这种问题:

错误 1 error C2664: “CWnd::MessageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [3]”转换为“LPCTSTR”

1、觉得很烦,一般的做法就是不管三七二十一,在字符串前面加一个‘L’:

如调用函数FUN(LPCTSTR str)时,不能  FUN("HELLO");     而是FUN(L"HELLO");

通常这样做都比较能解决问题。

2、或者还可以用_T(), 即 FUN(_T("HELLO"));   _T() 的别名还有 _TEXT(), TEXT()。

稍微研究了下,BSTR,LPSTR,LPWSTR,LPCTSTR,LPTSTR等这些让人头晕的东东。(还是C#里简单啊,直接tostring)

BSTR:是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串,是一个COM字符串,带长度前缀,与VB有关,没怎么用到过。

LPSTR:即 char *,指向以'/0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组指针

LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针

LPCSTR:即const char *

LPCWSTR:即const wchar_t *

LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI

LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的:

#ifdef UNICODE

typedef LPWSTR LPTSTR;

typedef LPCWSTR LPCTSTR;

#else

typedef LPSTR LPTSTR;

typedef LPCSTR LPCTSTR;

#endif

3、相互转换方法:

LPWSTR->LPTSTR:   W2T();
LPTSTR->LPWSTR:   T2W();
LPCWSTR->LPCSTR: W2CT();
LPCSTR->LPCWSTR: T2CW();

ANSI->UNICODE:     A2W();

UNICODE->ANSI:     W2A();

另外,CString转为CStringW方法(通过一个wchar_t数组来转)

CString str;

CStringW strw;
wchar_t *text = new wchar_t[sizeof(wchar_t) * str.GetLength()];
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str,-1,text,str.GetLength());
strw = text;

4、另外,还可以强行转换,不过不一定能成功

5、还有_bstr_t ( 对BTSTR的封装,需要#include<comdef.h> ),也可将单字节字符数组指针转为双字节字符数组指针,还没怎么没用到过。