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设置
#pragma comment( linker, "/subsystem:/ "windows/ " /entry:/ "mainCRTStartup/ " " ) // 设置入口地址
这样就ok了
在控制台程序中隐藏控制台窗口!
大家都知道,当编写一个win32 console application时,当运行此类程序的时候
默认情况下会有一个类似DOS窗口的console窗口,但是有的时候我们只想在程序
中运行一段功能代码,不希望显示这个console窗口,让代码执行完毕之后程序自
动退出.
下面就介绍一下,如何隐藏win32 console application的console窗口
因为此种方法是通过设置编译器的链接开关来实现,所以让我们来看一下编译
器的链接开关选项(也就是linker选项).
首先我们来看一下linker的 /subsystem 选项
该选项的语法形式如下:
/SUBSYSTEM:{CONSOLE|EFI_APPLICATION|EFI_BOOT_SERVICE_DRIVER|
EFI_ROM|EFI_RUNTIME_DRIVER|NATIVE|POSIX|WINDOWS|WINDOWSCE}
[,major[.minor]]
这个链接选项告诉操作系统如何运行可执行文件
CONSOLE:
win32 字符模式应用程序,此种类型的应用程序在运行的时候会产生一个类似DOS
窗口的控制台窗口,如果在应用程序的主函数为main()或者wmain(),在默认情况下
该应用程序就是一个控制台应用程序
Extensible Firmware Interface
和CPU具体架构相关的一个参数选项,并不常用,在这里暂不详细介绍.
如果对此有兴趣的可以访问intel主页来查看相关内容
NATIVE;
设备驱动器选项,如果/DRIVER:WDM选项被设定的话,该链接选项(NATIVE)就为默认选项
POSIX:
在windows NT 种运行在POSIX子系统上的应用程序
WINDOWS:
该类型的应用程序不产生console窗口,该类型的应用程序的窗口由用户自己创建,简而言之
就是一个标准的Win32 application,其入口地址为WinMain()函数或者wWinMain()函数的地址
如果你在应用程序种定义的主函数为WinMain或者wWinMain,在默认情况下该应用程序就是一个
Win32 Application !
WINDOWSCE:
运行在windows CE上的应用程序
major and minor (optional):
主版本号和次版本号,该选项为可选,该选项为0~65535之间的十进制整数
从上面可以看出如果我们建立一个win32 console application的话,linker的/subsystem选项应该为
CONSOLE,可以在VC开发环境的project-> setting-> link-> project option中看到!
接下来我们再看看应用程序是如何运行的!
我们知道用VC编写的程序,运行的时候是需要 C/C++运行库支持的.当我们运行一个C/C++程序的时候
链接器会首先寻找应用程序的启动函数,例如:
如果你建立了一个console程序的话,编译器得链接开关会是以下这种形式
/subsystem: "console " /entry: "mainCRTStartup " (ANSI)
/subsystem: "console " /entry: "wmainCRTStartuup " (UNICODE)
如果你建立了一个win32 application,编译器得链接开关则会是一下形式
/subsystem: "windows " /entry: "WinMain " (ANSI)
/sbusystem: "windows " /entry: "wWinMain " (UINCODE)
上面的两种形式可以再project-> setting-> link-> project option中看到
上面的subsystem和entry并不需要都设置,如果你只设置了/subsystem: "console "
的话,那么默认的entry开关在默认情况下应为/entry: "mainCRTStartup "
反之,如果你在应用程序中定义了main函数的话,默认情况下,你的/subsystem开关
应该为/system: "console "
在默认情况下/subsystem 和/entry开关是匹配的,也就是
console对应mainCRTStartup或者wmainCRTStartup
windows对应WinMain或者wWinMain
但是我们也可以通过手动改动的方式使他们不匹配
例如我们可以这样改动
#pragma comment( linker, "/subsystem:/ "windows/ " /entry:/ "mainCRTStartup/ " " ) // 设置入口地址
int main(int argc, char* argv[])
{
MessageBox(NULL, "hello ", "Notice ", MB_OK);
return 0;
}
在默认情况下链接器看到/subsystem下是windows选项的时候,它会自动寻找WinMain或者wWinMain
但我们强制指定入口地址,这样运行程序的时候默认的console窗口就会隐藏!
上面是在代码中使用#pragma指令来设置,还有一种就是直接在开发环境的
project-> setting-> link-> project option中手工改动!1:如果console程序已经写好了,不能改了,也可以。写一个API程序,不要画窗口,然后用CreateProcess调用写好的console程序,把属性设成SW_HIDE即可。
2:不能用控制台来写(CONSLOE),要用WINMAIN做入口就可以了,不画窗口,别人就都看不见了. 你只用想想办法把你的进程在任务栏里面隐藏住就可以.
3:如果是console程序,用API函数GetStdHandle()获得控制台程序的窗口句柄,然后在隐藏窗口
4://这一句隐藏控制台
#pragma comment(linker, "/subsystem:/"windows/" /entry:/"mainCRTStartup/"" )
你要写控制台程序就用这个
在控制台程序中隐藏控制台窗口!
转自:http://blog.csdn.net/lostangels/archive/2008/01/06/2027642.aspx
操作系统装载应用程序后,做完初始化工作就转到程序的入口点执行。程序的默认入口点实际上是由连接程序设置的,不同的连接器选择的入口函数也不尽相同。在VC++下,连接器对控制台程序设置的入口函数是 mainCRTStartup,mainCRTStartup 再调用你自己编写的 main 函数;对图形用户界面(GUI)程序设置的入口函数是 WinMainCRTStartup,WinMainCRTStartup 调用你自己写的 WinMain 函数。而具体设置哪个入口点是由连接器的“/subsystem:”选项参数确定的,它告诉操作系统如何运行编译生成的.EXE文件。可以指定四种方式:“CONSOLE|WINDOWS|NATIVE|POSIX”如果这个选项参数的值为“WINDOWS”,则表示该应用程序运行时不需要控制台,有关连接器参数选项的详细说明请参考 MSDN 库。
以下四种组合,可以实现console和windows模式的混合,可以达到不弹出DOS窗口的效果,也可以达到在Windows程序中向控制台输出printf信息了。
#pragma comment( linker, "/subsystem:windows /entry:WinMainCRTStartup" )
#pragma comment( linker, "/subsystem:windows /entry:mainCRTStartup" )
#pragma comment( linker, "/subsystem:console /entry:mainCRTStartup" )
#pragma comment( linker, "/subsystem:console /entry:WinMainCRTStartup" )
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine,
int nCmdShow)
{
// ... ...
}
int main(void)
{
// ... ...
}