序号类型与描述
1
基本数据类型
它们是算术类型,包括整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度浮点型(double)。
2
枚举类型:
它们也是算术类型,被用来定义在程序中只能赋予其一定的离散整数值的变量。
3
void 类型:
类型说明符
void
表示没有值的数据类型,通常用于函数返回值。
4
派生类型:
:包括数组类型、指针类型和结构体类型。
数组类型和结构类型统称为聚合类型。函数的类型指的是函数返回值的类型。在本章节接下来的部分我们将介绍基本类型,其他几种类型会在后边几个章节中进行讲解。
下表列出了关于标准整数类型的存储大小和值范围的细节:
类型存储大小值范围
char1 字节-128 到 127 或 0 到 255
unsigned char1 字节0 到 255
signed char1 字节-128 到 127
int2 或 4 字节-32,768 到 32,767 或 -2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned int2 或 4 字节0 到 65,535 或 0 到 4,294,967,295
short2 字节-32,768 到 32,767
unsigned short2 字节0 到 65,535
long4 字节-2,147,483,648 到 2,147,483,647
unsigned long4 字节0 到 4,294,967,295
注意,各种类型的存储大小与系统位数有关,但目前通用的以64位系统为主。
以下列出了32位系统与64位系统的存储大小的差别(windows 相同):
为了得到某个类型或某个变量在特定平台上的准确大小,您可以使用
sizeof
运算符。表达式
sizeof(type)
得到对象或类型的存储字节大小。下面的实例演示了获取 int 类型的大小:
#include
<
stdio.h
>
#include
<
limits.h
>
int
main
(
)
printf
(
"
int 存储大小 : %lu
\
n
"
,
sizeof
(
int
)
)
;
return
0
;
%lu
为 32 位无符号整数,详细说明查看
C 库函数 - printf()
。
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
int 存储大小 : 4
下表列出了关于标准浮点类型的存储大小、值范围和精度的细节:
类型存储大小值范围精度
float4 字节1.2E-38 到 3.4E+386 位有效位
double8 字节2.3E-308 到 1.7E+30815 位有效位
long double16 字节3.4E-4932 到 1.1E+493219 位有效位
头文件 float.h 定义了宏,在程序中可以使用这些值和其他有关实数二进制表示的细节。下面的实例将输出浮点类型占用的存储空间以及它的范围值:
#include
<
stdio.h
>
#include
<
float.h
>
int
main
(
)
printf
(
"
float 存储最大字节数 : %lu
\
n
"
,
sizeof
(
float
)
)
;
printf
(
"
float 最小值: %E
\
n
"
,
FLT_MIN
)
;
printf
(
"
float 最大值: %E
\
n
"
,
FLT_MAX
)
;
printf
(
"
精度值: %d
\
n
"
,
FLT_DIG
)
;
return
0
;
%E
为以指数形式输出单、双精度实数,详细说明查看
C 库函数 - printf()
。
当您在 Linux 上编译并执行上面的程序时,它会产生下列结果:
float 存储最大字节数 : 4
float 最小值: 1.175494E-38
float 最大值: 3.402823E+38
精度值: 6
void 类型指定没有可用的值。它通常用于以下三种情况下:
序号类型与描述
1
函数返回为空
C 中有各种函数都不返回值,或者您可以说它们返回空。不返回值的函数的返回类型为空。例如
void exit (int status);
2
函数参数为空
C 中有各种函数不接受任何参数。不带参数的函数可以接受一个 void。例如
int rand(void);
3
指针指向 void
类型为 void * 的指针代表对象的地址,而不是类型。例如,内存分配函数
void *malloc( size_t size );
返回指向 void 的指针,可以转换为任何数据类型。
如果现在您还是无法完全理解 void 类型,不用太担心,在后续的章节中我们将会详细讲解这些概念。
类型转换是将一个数据类型的值转换为另一种数据类型的值。
C 语言中有两种类型转换:
隐式类型转换:
隐式类型转换是在表达式中自动发生的,无需进行任何明确的指令或函数调用。它通常是将一种较小的类型自动转换为较大的类型,例如,将int类型转换为long类型或float类型转换为double类型。隐式类型转换也可能会导致数据精度丢失或数据截断。
显式类型转换:
显式类型转换需要使用强制类型转换运算符(type casting operator),它可以将一个数据类型的值强制转换为另一种数据类型的值。强制类型转换可以使程序员在必要时对数据类型进行更精确的控制,但也可能会导致数据丢失或截断。
隐式类型转换实例:
int
i
=
10
;
float
f
=
3.14
;
double
d
=
i
+
f
;
// 隐式将int类型转换为double类型
显式类型转换实例:
double
d
=
3.14159
;
int
i
=
(
int
)
d
;
// 显式将double类型转换为int类型
字符串常量
用英文的双引号引起来 可以保存多个字符:"abc"。
b)整数赋给浮点型,数值不变,但是被存储到相应的浮点型变量中;
3、强制类型转换形式:
(类型说明符)(表达式)
实例程序:
#include<stdio.h>
int main()
float f,x=3.6,y=5.2;
int i=4,a,b;
a=x+y;
b=(int)(x+y);
f=10/i;
printf("a=%d,b=%d,f=%f,x=%f\n",a,b,f,x);
例中先计算 x+y 值为 8.8,然后赋值给 a,因为a为整型,所以自取整数部分8,a=8;
接下来 b 把 x+y 强制转换为整型;
最后 10/i 是两个整数相除,结果仍为整数 2,把 2 赋给浮点数 f;
x 为浮点型直接输出。