1.首先打开PS软件,点击文件/打开,选择你需要编辑的图片。下面是两张图片,我分别设为图①和图②,我们将图②中的羊移动到图①中
2.选择右边工作栏中的索引工具(右击)/磁性索引工具
3.用索引工具将图②中的羊,延羊的轮廓点击,直到将羊全部选中圈住为止
4.选择右栏中的移动工具,将图②中的羊直接拖到图①中
5.Ctrl+T 用来选择图片,用鼠标可随意改变图片的大小和位置
6.再按一下回撤键,保存图片即可
1.首先打开PS软件,点击文件/打开,选择你需要编辑的图片。下面是两张图片,我分别设为图①和图②,我们将图②中的羊移动到图①中2.选择右边工作栏中的索引工具(右击)/磁性索引工具3.用索引工具将图②中的羊,延羊的轮廓点击,直到将羊全部选中圈住为止4.选择右栏中的移动工具,将图②中的羊直接拖到图①中5.Ctrl+T 用来选择图片,用鼠标可随意改变图片的大小和位...
原文链接:htt
ps
://zhidao.baidu.com/question/808231908835357452.html
1.打开
PS
,找到自己所用的素材。我以下图为例:
2.注意右下角图层要合并或链接,不合并或链接会导致复制的图层不正确。
3.单击框选工具,按住鼠标左键不放,在图
中
框选所需要复制的部分。如下图:
4.找到左边工具栏,单击移动工具。
6.按住AIt键不要松手,单击鼠标左...
Spine动画学习心得分享(一)Spine动画角色层级处理
项目开发过程
中
,遇到一个需求,需要将美术给到的spine动画做层级处理。简单来说,如下图:需要将一张桌子图片的层级置于手的后面,身体的前面。
目前根据spine提供的方法,只有3D物体的spine才能做到这种效果。也就是说SkeletonGraphic(UGUI)是没办法做到的。
实现方法:
1.新建一个SkeletonAnimation物体,给物体挂上对应的spine动画文件。
2.点击下图按钮-》选择Add Skeleton Render S
大家好我是微风,一个爱设计爱生活的平面设计师,最近总有一些朋友问我,零基础学习
PS
好学吗,
ps
抠
图怎么
抠
图,使用
PS
进行
抠
图时应该注意什么,
PS
抠
图技巧都有哪些,那么今天的这篇文章主要给大家介绍下零基础小白使用
PS
抠
图都有哪些技巧。
一、
PS
抠
图技巧:魔术棒
抠
图
魔术棒
抠
图就是用魔术棒工具点选不用的部分,或者点选要用的部分再反选,然后删除,留下有用的部分。这种方法属于颜色
抠
图的范畴,使用简便,但不宜达到预期效果。因此只能用于图片要用部分和不用部分色差较大时
抠
图或用于其它
抠
图方法的辅助方法。
操作步骤:
3. 选
中
文字,打开字符面板(可以通过窗口菜单
中
的字符选项打开),在面板
中
选择居
中
对齐选项。
4. 如果需要调整文字与矩形之间的间距,可以使用文本框工具
中
的内边距选项进行调整。
5. 最后,可以将矩形和文字一起导出为图片或者其他格式的文件。