一、访问修饰符

在C#中的访问修饰符有 private protected internal、public
public :公共类型,同一程序集或其他程序集都可以访问此成员
private :私有类型,同一类里或结构里才可以访问此成员
protected :保护类型,同一类里或者派生类中才可以访问此成员
internal :内部类型,只有在同一程序集才可以访问此成员

访问性不一致: 子类的访问权限不能比父类高。防止暴露父类的信息。。

二、static、const、readonly的区别

static :是静态的,共享的,可以更改的,定义的时候未赋值的时候,默认为类型的默认值;适用于类的 多个实例共享一个属性或字段
const :定义的时候 必须赋值 ,后面就改不了。
readonly :声明后,可在 构造函数中初始化或者定义的时候赋值 ,实例对象不能修改。

三、 ref与out

1、 ref 在使用前,要先赋值。而 out 参数在调用的方法里必须赋值,所以哪怕在传递之前赋值了,也没什么意义;
2、当一个方法同时返回多个值的时候,可以考虑采用out参数;
3、ref主要是把一个值带进去,再带出来。out是带不进去,带出来。

四、可变参数:Param

1.可变参数只能放在参数列表的最后位置;
2.可以传1个值,可以传多值,也可以不传值。可变参数不是null;
3.若传的长度为0的值, 可变参数数组是一个长度为0的数组,但是,不是null

五、值类型和引用类型

1.所有的 引用类型 都继承自 Object, 所有的 值类型 都继承自System. ValueType;
2.引用类型对象赋值,只复制对对象的应用,值类型对象赋值,拷贝个副本给他;
3.对于值类型来说:栈中存储的就是直接使用的数据。对于引用类型来说:栈中存储的是堆中对象的地址。

六、枚举与标志枚举[Flags]

一般枚举的特性:
1. 一般枚举的每个值都是互斥的 ;
2.枚举的每个值都有一个对应数值来表示。可以手动设置对应的整数。一般都是使用int来替代;
3.枚举在编译完成后,就已经用对应的数据常量来表示;
4.枚举里的值可以转换为字符串。ToString()方法。
标志枚举[Flags]:
1.可以同时赋值多个枚举值,如文件的属性 xx | xxx;
2.标志枚举要在定义前, 加上 [Flags] :表示,.ToString返回的就是文字形式,不是数字的。赋值可以通过 |;
3.验证是否有这个枚举的数, 可以采用if(枚举变量&枚举.值)==枚举.值

7、面向对象

面向对象的三大特性:封装、继承、多态
面向对象的原则:对扩展开放,对修改关闭。