GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
//Gdi+卸载
Gdiplus::GdiplusShutdown(m_gdiplusToken); // GDI+卸载
3.在newtouDlg.cpp中添加函数
int GetEncoderClsid(const WCHAR* format, CLSID* pClsid)
UINT num = 0; // number of image encoders
UINT size = 0; // size of the image encoder array in bytes
ImageCodecInfo* pImageCodecInfo = NULL;
GetImageEncodersSize(&num, &size);
if(size == 0)
return -1; // Failure
pImageCodecInfo = (ImageCodecInfo*)(malloc(size));
if(pImageCodecInfo == NULL)
return -1; // Failure
GetImageEncoders(num, size, pImageCodecInfo);
for(UINT j = 0; j < num; ++j)
if( wcscmp(pImageCodecInfo[j].MimeType, format) == 0 )
*pClsid = pImageCodecInfo[j].Clsid;
free(pImageCodecInfo);
return j; // Success
free(pImageCodecInfo);
return -1; // Failure
用法:
CLSID encoderClsid
GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &m_jpgClsid);
GetEncoderClsid(L"image/png", &encoderClsid);
GetEncoderClsid(L"image/bmp", &encoderClsid);
GetEncoderClsid(L"image/gif", &encoderClsid);
GetEncoderClsid(L"image/tiff", &encoderClsid);
4.在OnBnClickedOk()中添加实现
void CnewtouDlg::OnBnClickedOk()
// TODO: Add your control notification handler code here
//CDialogEx::OnOK();
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
//1:建立透明内存32位位图文件;
Bitmap bmp( 1600,104, PixelFormat32bppARGB );
//2:刷新32位位图文件为透明;
Graphics g( &bmp );
Color myColor(0, 0,0,0 );
g.Clear( myColor );
//非透明
/*Graphics g( &bmp );
Color myColor( 255,255,255 );
g.Clear( myColor );*/
//3:作图:
//g.DrawLine( &Pen(Color::Black), 0,0,100,100);
//文字开始 方法1
/*Gdiplus::FontFamily fontFamily(_T("宋体"));
FontStyle fontstyle = FontStyleBold;
Gdiplus::Font font(&fontFamily, 60, fontstyle, Gdiplus::Unit::UnitPoint);
Gdiplus::SolidBrush solidBrush(Color(128,255,201,14));
//Gdiplus::StringFormat stringformat;
//stringformat.SetTrimming(StringTrimming::StringTrimmingEllipsisWord);
//字体边沿平滑处理
g.SetTextRenderingHint(Gdiplus::TextRenderingHint::TextRenderingHintAntiAlias);
//【1】计算字符串的尺寸
Gdiplus::RectF boundingBox(0, 0, 0, 0);
CString str(_T("Administrator"));
g.MeasureString(str, -1, &font, Gdiplus::PointF(0, 0), &boundingBox);
//【2】创建bitMap
Gdiplus::SizeF size;
boundingBox.GetSize(&size);
//【3】绘制文本
g.DrawString(str, -1, &font, Gdiplus::PointF(0, 0), &solidBrush);
//文字结束
//方法2
Gdiplus::FontFamily fontFamily(_T("宋体"));
FontStyle fontstyle = FontStyleBold;
Gdiplus::Font font(&fontFamily, 60, fontstyle, Gdiplus::Unit::UnitPoint);
Gdiplus::SolidBrush solidBrush(Color(128,255,201,14));
GraphicsPath txtPath(FillModeWinding);
StringFormat cStringFormat ;
cStringFormat.SetAlignment( StringAlignmentNear );//StringAlignmentNear 改为居左
cStringFormat.SetLineAlignment(StringAlignmentNear);
cStringFormat.SetFormatFlags( StringFormatFlagsNoWrap | StringFormatFlagsMeasureTrailingSpaces );
cStringFormat.SetTrimming(StringTrimmingEllipsisCharacter);
CString str(_T("Administrator"));
txtPath.AddString(str, -1 ,&fontFamily, fontstyle , 60 /**72/96*/ /* + borderWidthByPx*/ , RectF(0, 0, 1600/*cSize.cx*/ , 104 ),&cStringFormat);
Pen borderPen( Color(0,255,255,255), 2 *2 );
borderPen.SetLineJoin(LineJoinRound);
//g.DrawPath(&borderPen,&txtPath);
g.FillPath(&solidBrush,&txtPath);
//4: 显示:
Graphics gwnd(this->m_hWnd);
gwnd.DrawImage( &bmp, 0,0);
//5:保存为png图片:
CLSID pngClsid;
GetEncoderClsid(L"image/png", &pngClsid);
bmp.Save(L"F:\\Mosaic2.png", &pngClsid, NULL);
//CLSID pngClsid;
/*GetEncoderClsid(L"image/bmp", &pngClsid);
bmp.Save(L"F:\\Mosaic2.bmp", &pngClsid, NULL);
GetEncoderClsid(L"image/gif", &pngClsid);
bmp.Save(L"F:\\Mosaic2.gif", &pngClsid, NULL);
GetEncoderClsid(L"image/jpeg", &pngClsid);
bmp.Save(L"F:\\Mosaic2.jpeg", &pngClsid, NULL);*/
透明、半透明原理:看画刷的颜色,Color的第一个参数指定透明值,范围0-255,0全透明,255不透明1.新建MFC工程,名为newtou2.添加头文件#include using namespace Gdiplus;#pragma comment(lib, "Gdiplus")//Gdi+初始化GdiplusStartupInput gdip
下面的DrawTransparentBmp函数是一个完整的正确显示透明位图的函数,其各参数说明如下:
HDC hdc:目标HDC,即将要绘制位图的HDC
HBITMAP hbmp:位图的句柄,此位图可以是2位、4位、8位、16位、24位位图。
RECT &rect:将要绘制的区域
COLORREF colorTrans:透明色
前段时间做了一个图片透明画的代码,基本思路是使用ColorMatrix设置位图的Alpha通道,使其透明化。这类代码可能高手都懒得写,像我等菜鸟要用时就得费一番周则研究了,所以我把做完的代码发上来,大家有需要用的就拿去用,如果高兴的话还可以评论里说声加油之类的话,呵呵。
利用ColorMatrix还可以调整整个位图的RGB值,看各位需要发挥了。
代码如下:
1/**...
最近有绘制半透明矩形做遮罩需求,因此在网上找了两种实现
Gdiplus实现:
void GdipFillAlphaRect(CDC& pDC, CRect& rc, int r, int g, int b, int a)
Gdiplus::Graphics renderer(pDC.GetSafeHdc());
Gdiplus::Color color(a, r, g, b);
Gdiplus::Rect rectangle(0, 0, rc.Width(), rc.Height
2 //而且,这三个属性 在关键时刻还有可能 帮倒忙
3 //关键是:这三个属性,鸟用都没有 —— 不能消除锯齿
4 g.SmoothingMode = SmoothingMode.HighQuality;
5 g.InterpolationMode ...
此功能通过纯GDI实现,而通过GDI实现透明背景的窗口的关键点是产生一张32位的HBITMAP,而后UpdateLayeredWindow(ULW_ALPHA)。
仅此提供一个愿景和实现案例。
在 C 语言中,你可以使用 Windows 图像处理库(Windows GDI)来保存 BMP 图片。你需要使用到两个重要的函数:CreateBitmap 和 SaveBitmap。
CreateBitmap 函数用来创建一个位图对象,你需要指定宽度、高度和色彩深度。
SaveBitmap 函数用来保存位图到一个文件中,你需要指定文件名和位图对象。
下面是一个简单的例子,展示了如何使用这两个函数来保存一个 BMP 图片:
#include <windows.h>
int main()
// 创建一个 200x200 像素的位图,色彩深度为 24
HBITMAP hBitmap = CreateBitmap(200, 200, 24);
// 保存位图到文件 "image.bmp"
SaveBitmap(hBitmap, "image.bmp");
return 0;
请注意,这个例子仅仅是一个示例,实际的图像处理工作可能要更加复杂。你可能需要使用其他的函数来设置图像像素的值,比如 SetPixel 或者 BitBlt。