syntax: ngx.var.VAR_NAME
context: set_by_lua*, rewrite_by_lua*, access_by_lua*, content_by_lua*, 
         header_filter_by_lua*, body_filter_by_lua*, log_by_lua*

读或者写 Nginx 变量值:

value = ngx.var.some_nginx_variable_name
ngx.var.some_nginx_variable_name = value

注:仅仅是已经定义了的 Nginx 变量可以被写入:

location /foo {
    set $my_var ''; # this line is required to create $my_var at config time
    content_by_lua_block {
        ngx.var.my_var = 123

也就是说,无法动态创建 Nginx 变量。

一些特殊的变量(如 $args 和 $limit_rate)可以被分配一个值,其他许多变量不是,如 $query_string, $arg_PARAMETER, $http_NAME。

Nginx 正则组捕获变量 $1, $2, $3 等等,也可以通过编写 ngx.var[1], ngx.var[2], ngx.var[3] 等来读取此接口。

设置 ngx.var.Foo 为 nil 值将会删除 $Foo Nginx 变量:

ngx.var.args = nil

警告:当读取 Nginx 变量时,Nginx 将在每个请求的内存池中分配内存,在请求结束时才释放。因此当需要在 Lua 代码中重复读取 Nginx 变量时,缓存该 Nginx 变量到你自己的 Lua 变量中,如下:

local val = ngx.var.some_var
--- use the val repeatedly later

为了防止在当前请求的生命周期内发生内存泄露,缓存结果的另一种方法是使用 ngx.ctx 表。

未定义的 Nginx 变量值为 nil,而定义了但没初始化的 Nginx 变量值为 Lua 的空字符串。

该 API 需要相对昂贵的元方法调用,建议避免在 hot 代码路径中使用它。

2. 源码实现

2.1 ngx_http_lua_inject_variable_api

在 OpenResty 中,通过该函数将 ngx.var 相关函数注册进来。

ngx_http_lua_inject_variable_api(lua_State *L) /* {{{ regoster reference maps */ /* 创建一张空表,并将其压栈。等价于 lua_createtable(L, 0, 0) */ lua_newtable(L); /* ngx.var */ /* 创建一张新的空表并压栈。 * 第二个参数建议了这张表作为数组使用时会有多少个元素; * 第三个参数建议了这张表可能拥有多少数组之外的元素,即元方法。 * Lua 会使用这些建议来分配这张表。如果你知道这张表用途的更多信息,预分配 * 可以提高性能。否则,你可以使用函数 lua_newtable */ lua_createtable(L, 0, 2 /* nrec */); /* metatable for .var */ /* 将一个 C 函数压栈。这个函数接收一个 C 函数指针,并将一个类型为 function 的 Lua 值 * 压栈。当这个栈顶的值被调用时,将触发对应的 C 函数。 * 注册到 Lua 中的任何函数都必须遵循正确的协议来接收参数和返回值(参见 lua_CFunction) */ lua_pushcfunction(L, ngx_http_lua_var_get); /* 做一个等价于 t[k] = v 的操作,这里的 t 是给出的索引处的值,而 v 是栈顶的那个值。 * 这个函数将把这个值弹出栈。跟在 lua 中一样,这个函数可能触发一个 "newindex" 事件的元方法 */ lua_setfield(L, -2, "__index"); lua_pushcfunction(L, ngx_http_lua_var_set); lua_setfield(L, -2, "__newindex"); /* 把一张表弹出栈,并将其设为给定索引处(这个为-2)的值的元表 */ lua_setmetatable(L, -2); lua_setfield(L, -2, "var");

2.2 ngx_http_lua_var_get

当 ngx.var 表中不存在 key 对应的值时,则会调用该函数。

* Get nginx internal variables content * @retval Always return a string or nil on Lua stack. Return nil when failed * to get content, and actual content string when found the specified variable. * @seealso ngx_http_lua_var_set static int ngx_http_lua_var_get(lua_State *L) ngx_http_request_t *r; u_char *p, *lowcase; size_t len; ngx_uint_t hash; ngx_str_t name; ngx_http_variable_value_t *vv; #if (NGX_PCRE) u_char *val; ngx_uint_t n; LUA_NUMBER index; int *cap; #endif /* 获取当前请求上下文结构体 */ r = ngx_http_lua_get_req(L); if (r == NULL) { /* 抛出一个错误。错误消息的格式由 fmt 给出。后面需提供若干参数,这些参数 * 遵循 lua_pushfstring 中的规则。如果能获得相关信息,它还会在消息前面 * 加上错误发生时的文件名及行号。 * 这个函数永远不会返回。但是在 C 函数中通常遵循惯用法: * return luaL_error(args) */ return luaL_error(L, "no request object found"); /* 检测当前请求的 socket 套接字是否有效 */ ngx_http_lua_check_fake_request(L, r); #if (NGX_PCRE) /* 返回给定有效索引处值的类型,当索引无效(或无法访问)时返回 LUA_TNONE。 * lua_type 返回的类型被编码为一些在 lua.h 中定义的常量: LUA_TNIL, LUA_TNUMBER, * LUA_TBOOLEAN, LUA_TSTRING, LUA_TTABLE, LUA_TFUNCTION, LUA_TUSERDATA, * LUA_TTHREAD, LUA_TLIGHTUSERDATA */ if (lua_type(L, -1) == LUA_TNUMBER) { /* it is a regex capturing variable */ /* 把给定索引处的 Lua 值转换为 lua_Number 这样一个 C 类型。这个 Lua 值 * 必须是一个数字或是一个可转换为数字的字符串;否则,lua_tonumber 返回 0 */ index = lua_tonumber(L, -1); if (index <= 0) { /* 将空值压栈 */ lua_pushnil(L); return 1; n = (ngx_uint_t) index * 2; dd("n = %d, ncaptures = %d", (int) n, (int) r->ncaptures); if (r->captures == NULL || r->captures_data == NULL || n >= r->ncaptures) lua_pushnil(L); return 1; /* n >= 0 && n < r->ncaptures */ cap = r->captures; p = r->captures_data; val = &p[cap[n]]; /* 把指针 val 指向的长度为 len 的字符串压栈。Lua 对这个字符串做一个内部副本 * (或是复用一个副本),因此 val 处的内存在函数返回后,可以释放掉或是立刻 * 重用于其他用途。字符串内可以是任意二进制数据,包括零字符。 * 返回内部副本的指针 */ lua_pushlstring(L, (const char *) val, (size_t) (cap[n + 1] - cap[n])); return 1; #endif if (lua_type(L, -1) != LUA_TSTRING) { return luaL_error(L, "bad variable name"); /* 把给定索引处的 Lua 值转换为一个 C 字符串。如果 len 不为 NULL,它还把字符串 * 长度设到 *len 中。这个 Lua 值必须是一个字符串或是一个数字;否则返回 NULL。 * 如果值是一个数字,lua_tolstring 还会把堆栈中的那个值的实际类型转换为一个 * 字符串。(当遍历一张表的时候,若把 lua_tolstring 作用在键上,这个转换有可能 * 导致 lua_next 弄错) * lua_tolstring 返回一个已对齐指针指向 Lua 状态机中的字符串。这个字符串总能 * 保证(C 要求的)最后一个字符为零('\0'),而且它允许在字符串内包含多个这样的零 * 因为 Lua 中可能发生垃圾收集,所以不保证 lua_tolstring 返回的指针,在对应的值 * 从堆栈中移除后依然有效 */ p = (u_char *) lua_tolstring(L, -1, &len); /* 这个函数分配一块指定大小的内存块,把内存块地址作为一个完全用户数据压栈, * 并返回这个地址。宿主程序可以随意使用这块内存 */ lowcase = lua_newuserdata(L, len); /* 将 p 指向 len 长度字符串拷贝到 lowcase,同时转为小写,并返回一个hash值 */ hash = ngx_hash_strlow(lowcase, p, len); /* 设置该 Nginx 内部变量的长度和名称 */ name.len = len; name.data = lowcase; /* 根据 name 获取对应的值 */ vv = ngx_http_get_variable(r, &name, hash); if (vv == NULL || vv->not_found) { lua_pushnil(L); return 1; lua_pushlstring(L, (const char *) vv->data, (size_t) vv->len); return 1;

ngx_http_lua_get_req

获取当前请求上下文结构体。

#define ngx_http_lua_req_key  "__ngx_req"
static ngx_inline ngx_http_request_t *
ngx_http_lua_get_req(lua_State *L)
    ngx_http_request_t    *r;
    /* 把全局变量 name(这里为 ngx_http_lua_req_key) 里的值压栈,返回该值的类型 */
    lua_getglobal(L, ngx_http_lua_req_key);
    /* 如果给定索引处的值是一个完全用户数据,函数返回其内存块的地址。如果只是一个
     * 轻量用户数据,那么就返回它表示的指针。否则,返回 NULL */
    r = lua_touserdata(L, -1);
    /* 从栈中弹出 n 个元素(这里为 1 个) */
    lua_pop(L, 1);
    return r;

ngx_http_lua_check_fake_request

检测当前连接的 socket 套接字是否有效。

#define ngx_http_lua_check_fake_request(L, r)                                \
    if ((r)->connection->fd == (ngx_socket_t) -1) {                          \
        return luaL_error(L, "API disabled in the current context");         \

ngx_http_get_variable

根据变量名获取该变量对应的值。

ngx_http_variable_value_t *
ngx_http_get_variable(ngx_http_request_t *r, ngx_str_t *name, ngx_uint_t key)
    size_t                      len;
    ngx_uint_t                  i, n;
    ngx_http_variable_t        *v;
    ngx_http_variable_value-t  *vv;
    ngx_http_core_main_conf_t  *cmcf;
    cmcf = ngx_http_get_module_main_conf(r, ngx_http_core_module);
    v = ngx_hash_find(&cmcf->variable_hash, key, name->data, name->len);
    if (v) {
        if (v->flags & NGX_HTTP_VAR_INDEXED) {
            return ngx_http_get_flushed_variable(r, v->index);
        if (ngx_http_variable_depth == 0) {
            ngx_log_error(NGX_LOG_ERR, r->connection->log, 0, 
                          "cycle while evaluating variable \"%V\"", name);
            return NULL;
        ngx_http_variable_depth--;
        vv = ngx_palloc(r->pool, sizeof(ngx_http_variable_value_t));
        if (vv && v->get_handler(r, vv, v->data) == NGX_OK) {
            ngx_http_variable_depth++;
            return vv;
        ngx_http_variable_depth++;
        return NULL;
    vv = ngx_palloc(r->pool, sizeof(ngx_http_variable_value_t));
    if (vv == NULL) {
        return NULL;
    len = 0;
    v = cmcf->prefix_variables.elts;
    n = cmcf->prefix_variables.nelts;
    for (i = 0; i < cmcf->prefix_variables.nelts; i++) {
        if (name->len >= v[i].name.len && name->len > len
            && ngx_strncmp(name->data, v[i].name.data, v[i].name.len) == 0)
            len = v[i].name.len;
            n = i;
    if (n != cmcf->prefix_variables.nelts) {
        if (v[n].get_handler(r, vv, (uintptr_t) name) == NGX_OK) {
            return v;
        return NULL;
    vv->not_found = 1;
    return vv;

2.3 ngx_http_lua_var_set

* Set nginx internal variable content * @retval Always return a boolean on Lua stack. Return true when variable * content was modified successfully, false otherwise. * @seealso ngx_http_lua_var_get static int ngx_http_lua_var_set(lua_State *L) ngx_http_variable_t *v; ngx_http_variable_value_t *vv; ngx_http_core_main_conf_t *cmcf; u_char *p, *lowcase, *val; size_t len; ngx_str_t name; ngx_uint_t hash; ngx_http_request_t *r; int value_type; const char *msg; r = ngx_http_lua_get_req(L); if (r == NULL) { return luaL_error(L, "no request object found"); ngx_http_lua_check_fake_request(L, r); /* we skip the first argument that is the table */ /* we read the variable name */ if (lua_type(L, 2) != LUA_TSTRING) { /* 抛出一个错误,该函数永不返回,以下是通常写法 */ return luaL_error(L, "bad variable name") /* 将指定索引处的 Lua 值转换为一个 C 字符串,转换后的长度通过 len 返回 * 该 Lua 值必须是一个数字或字符串,否则返回 NULL */ p = (u_char *) lua_tolstring(L, 2, &len); /* 分配一块指定大小的内存块,并把内存地址作为一个完全用户数据压栈,并返回这个地址 */ lowcase = lua_newuserdata(L, len + 1); hash = ngx_hash_strlow(lowcase, p, len); lowcase[len] = '\0'; name.len = len; name.data = lowcase; /* we read the variable new value */ /* 返回指定有效索引处的 Lua 值的类型,当索引无效(或无法访问)时返回 LUA_TNONE */ value_type = lua_type(L, 3); switch (value_type) { case LUA_TNUMBER: case LUA_TSTRING: /* 检查指定索引处的 Lua 值是否是一个字符串,并返回该字符串,长度值通过 len 返回 */ p = (u_char *) luaL_checklstring(L, 3, &len); val = ngx_palloc(r->pool, len); if (val == NULL) { return luaL_error(L, "memory allocation error"); ngx_memcpy(val, p, len); break; case LUA_TNIL: /* undef the variable */ val = NULL; len = 0; break; default: /* 将一个格式化后的字符串压栈,然后返回该字符串的指针。它和 C 函数 printf 比较像, * 但有一些重要的区别: * - 不需要为结果分配空间:其结果是一个 Lua 字符串,由 Lua 来关心其内存分配 * (通过 gc 释放内存) * - 该转换非常的受限。不支持符号、宽度、精度。转换符只支持 '%%'(插入一个字符'%'), * '%s'(插入一个带零终止符的字符串,没有长度限制),'%f'(插入一个 lua_Nubmer), * '%L'(插入一个 lua_Integer),'%p'(插入一个指针或一个十六进制数), * '%d'(插入一个 int),'%c'(插入一个用 int 表示的单字节字符), * '%U'(插入一个用 long int 表示的 UTF-8 字) */ msg = lua_pushfstring(L, "string, number, or nil expected, " "but got %s", lua_typename(L, value_type)); /* 抛出上一个函数压栈的错误报告。使用下列标准信息并包含了一段 extramsg 作为注解: * bad argument #arg to 'funcname' (extramsg) * 该函数永不返回 */ return luaL_argerror(L, 1, msg); /* we fetch the variable itself */ cmcf = ngx_http_get_module_main_conf(r, ngx_http_core_module); v = ngx_hash_find(&cmcf->variable_hash, hash, name.data, name.len); if (v) { if (!(v->flags & NGX_HTTP_VAR_CHANGEABLE)) { return luaL_error(L, "variable \"%s\" not changeable", lowcase); if (v->set_handler) { dd("set variable with set_handler"); vv = ngx_palloc(r->pool, sizeof(ngx_http_variable_value_t)); if (vv == NULL) { return luaL_error(L, "no memory"); if (value_type == LUA_TNIL) { vv->valid = 0; vv->not_found = 1; vv->no_cacheable = 0; vv->data = NULL; vv->len = 0; } else { vv->valid = 1; vv->not_found = 0; vv->no_cacheable = 0; vv->data = val; vv->len = len; v->set_handler(r, vv, v->data); return 0; if (v->flags & NGX_HTTP_VAR_INDEXED) { vv = &r->variables[v->index]; dd("set indexed variable"); if (value_type == LUA_TNIL) { vv->valid = 0; vv->not_found = 1; vv->no_cacheable = 0; vv->data = NULL; vv->len = 0; } else { vv->valid = 1; vv->not_found = 0; vv->no_cacheable = 0; vv->data = val; vv->len = len; return 0; return luaL_error(L, "variable \"%s\" cannot be assigned a value", lowcase); /* variable not found */ return luaL_error(L, "variable \"%s\" not found for writing; " "maybe it is a built-in variable that is not changeable " "or you forgot to use \"set $%s '';\" " "in the config file to define it first", lowcase, lowcase);