有两个思路;一个是动态样式,一个是事件监听更改样式。
change:resolution事件监听更改样式
1 map.getView().on('change:resolution',checkZoom);//checkZoom为调用的函数
3 function checkZoom() {
4 // alert("1");
5 // var childId;
6 console.log(map.getView().getZoom());
7 if (map.
当我们添加一张
svg
图片
显示时,react提示找不到文件。
我们可以在全局文件global.d.ts内,添加
图片
类型的声明:
详见《TypeScript 引用资源文件后提示找不到的错误处理方案》
声明之后,引用不报错了。然后我们看看
svg
图片
,里面有颜色及其它
设置
:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<
svg
width
="24px" height="24px" viewBox="0 0 24 24" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/
svg
" xmlns:xlink="http://www.w
最近做的一个项目是把assets目录
中
的html显示出来,但是因为html里面有一些工程
图片
,虽然我用ViewPager和PhotoView,进行显示放大了,但是因为工程
图片
的线条较多还是比较模糊.所以后来就想用
svg
图片
来进行显示,至于
svg
是什么,我这里就不做多的说明,可以去网上搜一搜看看.因为
svg
和png jpg是不同的,没办法用glide(我
图片
加载框架用的是glide)进行加载,所以我就只能另想办法了,最后找到一个开源库,解决了我的问题,下面我也是用开源库做的,但是有几个坑需要注意:
开源库地址:https://github.com/japgolly/
svg
-android 在An
参考资料:
openlayers
官网:https://
openlayers
.org/
geojson下载网站:https://datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector
地图坐标拾取网站:https://api.map.baidu.com/lbsapi/getpoint/inde
LOD是Levels of Detail的简写,用于根据当前的环境,渲染不同的图像,用于降低非重要的细节度,从而提高渲染效率,在电子游戏
中
经常运用,对于需要显示全球地图的GIS系统而言,更需要应用这项技术。 在不同的细节层次下,自然分辨率就可能不一样,这两者是紧密结合在一起的。 对于图形显示系统而言,分辨率作为屏幕坐标和世界坐标之间计算的纽带,其作用是非常重要的。 本节将以实例的方式深入浅出的讲解...
Vue+
Openlayers
实现显示
图片
并分优先级多图层加载:
Vue+
Openlayers
实现显示
图片
并分优先级多图层加载_BADAO_LIUMANG_QIZHI的博客-CSDN博客
上面实现的效果如下
如果不是专业的地图工作者,看到地图,可能觉得地图就是一张将三维世界映射到二维空间,很多信息混杂在一起表示空间信息的动态可交互
图片
,其实这只是表面现象。实际上地图是由一个或多个图层组成的,使用不同的图层存储不同类型的地物,比如由存储道路的图层,有展示拥堵情况的图层,通常还有一个含有基础地理信息(比如政区划分)的底图图层。
openlayers
中
渲染
图片
是有多种方法的,Icon ,Image 等等都可以实现将
图片
放到地图上面,但是操作
图片
的话,方法比较少了,这里是配合 ol-ext 来实现的。
相关资料:
1、ol-ext官方地址:入口
2、ol-ext 对应的资料地址:入口
3、ol-ext 源码gitee地址:入口
4、
openlayers
最新官网:入口
5、
openlayers
官网api:入口
6、实际坐标转换视图坐标(getPixelFromCoordinate):入口