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在iOS开发的过程中,经常会使用 NSLog 作为调试和查看相关数据的输出口,该方法连接Xcode构建项目时能够实时输出开发者在代码线中打印的日志。但是在断开Xcode并使用真机测试的时候,经常会无法查看真机的实时日志,导致一些问题难以追查和确定,使得问题的定位与解决花费较长的时间,一定程度上影响了产品开发的进度和优化。

面对诸如此类的问题,我们可以通过Log信息的重定向等技术,让相关的Log信息转存到一个我们能够提取的地方,方便开发人员在出现问题的时候,得到详细的Log信 息,快速的识别出问题的原因并修复和优化等。

NSLog的输出到底在哪里?

在iOS的系统API中,专门提供了一个上层函数 NSLog 以供开发者调用并打印相关的信息, NSLog 本质上是一个C函数,它的声明如下:

FOUNDATION_EXPORT void NSLog(NSString *format, ...)

系统对该函数的说明是: Logs an error message to the Apple System Log facility 。简单的说就是用来输出信息到标准的

Error控制台上,其内部其实是使用 Apple System Log(asl) 的API,至少iOS 10以前是这样。在调试阶段,日志会输出到Xcode

中,而在真机上,会输出到系统的 /var/log/syslog 文件中。

Apple System Logger

我们可以通过官方文档了解到,OC中最常见的NSLog操作会同时将标准的Error输出到控制台和系统日志(syslog)中(C语言的printf 系列函数并不会,swift的printf为了保证性能也只会在模拟器环境中输出)。其内部是使用Apple System Logger(简称ASL)去实现的,ASL是苹果自己实现的用于输出日志到系统日志库的一套API接口,有点类似于SQL操作。在iOS真机设备上,使用ASL记录的 log被缓存在沙盒文件中,直到设备被重启。

既然日志被写入系统的syslog中,那我们可以直接读取这些日志。从ASL读取日志的核心代码如下:

注:滑动查看完整代码(下同)

1 #import <asl.h>

2 // 从日志的对象aslmsg中获取我们需要的数据

3 +( instancetype )logMessageFromASLMessage:(aslmsg)aslMessage{ SystemLogMessage *logMessage = [[SystemLogMessage alloc] init]; const char *timestamp = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_TIME);

4 if (timestamp) {

5 NSTimeInterval timeInterval = [@(timestamp) integerValue];

6 const char *nanoseconds = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_TIME_NSEC);

7 if (nanoseconds) {

8 timeInterval += [@(nanoseconds) doubleValue] / NSEC_PER_SEC ;

10 logMessage.timeInterval = timeInterval;

11 logMessage.date = [ NSDate dateWithTimeIntervalSince1970:timeInterval];

13 const char *sender = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_SENDER);

14 if (sender) {

15 logMessage.sender = @(sender);

17 const char *messageText = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_MSG);

18 if (messageText) {

19 logMessage.messageText = @(messageText); //NSLog写入的文本内容

21 const char *messageID = asl_get(aslMessage, ASL_KEY_MSG_ID);

22 if (messageID) {

23 logMessage.messageID = [@(messageID) longLongValue];

25 return logMessage;

28 + ( NSMutableArray <SystemLogMessage *> *)allLogMessagesForCurrentProcess{ asl_object_t query = asl_new(ASL_TYPE_QUERY);

29 // Filter for messages from the current process.

30 // Note that this appears to happen by default on device,

31 // but is required in the simulator.

33 NSString *pidString = [ NSString stringWithFormat: @"%d" , [[ NSProcessInfo processInfo] processIdentifier]]; asl_set_query(query, ASL_KEY_PID, [pidString UTF8String], ASL_QUERY_OP_EQUAL);

35 aslresponse response = asl_search( NULL , query); aslmsg aslMessage = NULL ;

37 NSMutableArray *logMessages = [ NSMutableArray array];

38 while ((aslMessage = asl_next(response))) {

39 [logMessages addObject:[SystemLogMessage logMessageFromASLMessage:aslMessage]];

41 asl_release(response);

43 return logMessages;

使用以上方法的好处是不会影响Xcode控制台的输出,可以用非侵入性的方式来读取日志。

ASL在iOS10后被弃用

但是Apple从iOS 10开始,为了减弱ASL对于日志系统的侵入性,直接废弃掉了ASLlink,导致在iOS 10之后的系统版本中无法使用 ASL相关的API。因此为了能够在iOS 10之后的版本中同样获取日志数据,我们寻找一种版本兼容的解决方案。

NSLog重定向

NSLog能输出到文件syslog中,靠的是文件IO的API的调用,那么在这些IO操作中,一定存在文件句柄。在C语言中,存在默认的三个文件句柄:

#define stdin stdinp

#define stdout stdoutp

#define stderr stderrp

其对应的三个iOS版本的文件句柄是(定义在 unistd.h 文件中):

在使用重定向之后,NSLog就不会写到系统的syslog中了。

dup2重定向

通过重定向,可以直接截取 stdout,stderr 等标准输出的信息,然后保存在想要存储的位置,上传到服务器或者显示到View上。要做到重定向,需要通过 NSPipe 创建一个管道,pipe有读端和写端,然后通过 dup2 将标准输入重定向到pipe的写端。再通

过 NSFileHandle 监听pipe的读端,最后再处理读出的信息。 之后通过 printf 或者 NSLog 写数据,都会写到pipe的写端,同时

pipe会将这些数据直接传送到读端,最后通过NSFileHandle的监控函数取出这些数据。 核心代码如下:

1 - ( void )redirectStandardOutput{

2 //记录标准输出及错误流原始文件描述符

3 self .outFd = dup(STDOUT_FILENO); self .errFd = dup(STDERR_FILENO);

4 #if BETA_BUILD

5 stdout->_flags = 10 ;

6 NSPipe *outPipe = [ NSPipe pipe];

7 NSFileHandle *pipeOutHandle = [outPipe fileHandleForReading]; dup2([[outPipe fileHandleForWriting] fileDeor], STDOUT_FILENO); [pipeOutHandle readInBackgroundAndNotify];

9 stderr->_flags = 10 ;

10 NSPipe *errPipe = [ NSPipe pipe];

11 NSFileHandle *pipeErrHandle = [errPipe fileHandleForReading]; dup2([[errPipe fileHandleForWriting] fileDeor], STDERR_FILENO); [pipeErrHandle readInBackgroundAndNotify];

12 [[ NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self

14 selector: @selector (redirectOutNotificationHandle:) name: NSFileHandleReadCompletionNotification object:pipeOutHandle];

16 [[ NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self

17 selector: @selector (redirectErrNotificationHandle:) name: NSFileHandleReadCompletionNotification object:pipeErrHandle];

18 #endif

21 -( void )recoverStandardOutput{

22 #if BETA_BUILD

23 dup2( self .outFd, STDOUT_FILENO); dup2( self .errFd, STDERR_FILENO);

24 [[ NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver: self ];

25 #endif

28 // 重定向之后的NSLog输出

29 - ( void )redirectOutNotificationHandle:( NSNotification *)nf{ #if BETA_BUILD

30 NSData *data = [[nf userInfo] objectForKey: NSFileHandleNotificationDataItem ]; NSString *str = [[ NSString alloc] initWithData:data encoding: NSUTF8StringEncoding ];

31 // YOUR CODE HERE... 保存日志并上传或展示

32 #endif

33 [[nf object] readInBackgroundAndNotify];

36 // 重定向之后的错误输出

37 - ( void )redirectErrNotificationHandle:( NSNotification *)nf{ #if BETA_BUILD

38 NSData *data = [[nf userInfo] objectForKey: NSFileHandleNotificationDataItem ]; NSString *str = [[ NSString alloc] initWithData:data encoding: NSUTF8StringEncoding ];

39 // YOUR CODE HERE... 保存日志并上传或展示

40 #endif

41 [[nf object] readInBackgroundAndNotify];

dup函数可以为我们复制一个文件描述符,传给该函数一个既有的描述符,它就会返回一个新的描述符,这个新的描述符是传给它的描述符的拷贝。这意味着,这两个描述符共享同一个数据结构。

而dup2函数跟dup函数相似,但dup2函数允许调用者规定一个有效描述符和目标描述符的id。dup2函数成功返回时,目标描述符(dup2函数的第二个参数)将变成源描述符(dup2函数的第一个参数)的复制品,换句话说,两个文件描述符现在都指向同一个文件,并且是函数第一个参数指向的文件。

文件重定向

另一种重定向的方式是利用c语言的 freopen 函数进行重定向,将写往 stderr 的内容重定向到我们制定的文件中去,一旦执行了上述代码那么在这个之后的NSLog将不会在控制台显示了,会直接输出在指定的文件中。 在模拟器中,我们可以使用终端

的 tail 命令(tail -f xxx.log)对这个文件进行实时查看,就如同我们在Xcode的输出窗口中看到的那样,你还可以结合 grep 命令进行实时过滤查看,非常方便在大量的日志信息中迅速定位到我们要的日志信息。

FILE * freopen ( const char * filename, const char * mode, FILE * stream );

核心代码如下:

1 NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains ( NSDocumentDirectory , NSUserDomainMask , YES ); NSString *documentsPath = [paths objectAtIndex: 0 ];

2 NSString *loggingPath = [documentsPath stringByAppendingPathComponent: @"/xxx.log" ];

3 //redirect NSLog

4 freopen([loggingPath cStringUsingEncoding: NSASCIIStringEncoding ], "a+" , stderr);

这样我们就可以把可获取的日志文件发送给服务端或者通过itunes共享出来。但是由于iOS严格的沙盒机制,我们无法知道stderr原来的文件路径,也无法直接使用沙盒外的文件,所以freopen无法重定向回去,只能使用第1点所述的dup和dup2来实现。

1 // 重定向

2 int origin1 = dup(STDERR_FILENO);

3 FILE * myFile = freopen([loggingPath cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], "a+" , stderr );

5 // 恢复重定向

6 dup2(origin1, STDERR_FILENO);

使用GCD的dispatch Source重定向方式

具体代码如下:

1 - (dispatch_source_t)_startCapturingWritingToFD:( int )fd {

2 int fildes[ 2 ];

3 pipe (fildes); // [ 0 ] is read end of pipe while [ 1 ] is write end dup2(fildes[ 1 ], fd); // Duplicate write end of pipe "onto" fd (this closes fd) close (fildes[ 1 ]); // Close original write end of pipe

4 fd = fildes[ 0 ]; // We can now monitor the read end of the pipe

5 char* buffer = malloc( 1024 );

6 NSMutableData* data = [[NSMutableData alloc] init]; fcntl (fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);

7 dispatch_source_t source = dispatch_source_create(

8 DISPATCH_SOURCE_TYPE_READ, fd, 0 , dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH, 0 )); dispatch_source_set_cancel_handler(source, ^{

9 free(buffer);

10 });

11 dispatch_source_set_event_handler(source, ^{ @autoreleasepool {

13 while ( 1 ) {

14 ssize_t size = read (fd, buffer, 1024 );

15 if (size <= 0 ) {

16 break ;

18 [data appendBytes:buffer length :size];

19 if (size < 1024 ) {

20 break ;

29 });

31 NSString *aString = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];

32 //printf ( "aString = %s" ,[aString UTF8String]);

33 // NSLog(@"aString = %@ ",aString);

34 // Do something

36 dispatch_resume(source);

37 return source;

虽然上述的几个重定向的方法都能够获取到Log数据,但是弊端是当使用Log重定向之后,连接Xcode进行调试应用程序时,Xcode 的Console中将不会打印任何Log信息,Log信息已经被重定向到了我们指定的文件中了。

这些方法有一定的局限性,在具体使用的 时候,需要视情况而定。当然还有其他的方式能够即重定向Log数据到指定文件,还能够在Xcode的Console中输出日志(pipe、 dup2与GCD的相互协作),这样能够避免调试阶段无法实时查看日志的缺陷,进一步的提高开发调试和优化的效率。

另外也可以开发一个在桌面或者网页端实时展示Log信息的应用,实时从重定向的位置读取Log信息,达到实时查看信息的目的等。

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