前言:添加菜单控制
第一步:在MainWindow主窗口中添加一行,放置菜单,菜单项在xaml中编码,MenuItem的Command采用MVVM的绑定方法。
<Grid> <Grid.RowDefinitions> <RowDefinition Height="Auto"/> <RowDefinition/> </Grid.RowDefinitions> <Menu x:Name="MenuControl" Background="Transparent"> <MenuItem Header="菜单"> <MenuItem Header="Login" Command="{Binding MenuCommand}" CommandParameter="LoginView" /> <MenuItem Header="Introduce" Command="{Binding MenuCommand}" CommandParameter="IntroduceView" /> </MenuItem> </Menu> <ContentControl Grid.Row="1" prism:RegionManager.RegionName="MainContentRegion"/> </Grid>
第二步,在MainWIndowViewModel中,添加MenuCommand的命令方法,点击不同的菜单切换不同的界面。
class MainWindowViewModel : BindableBase{ IContainerExtension _container; IRegionManager _regionManager;
public MainWindowViewModel(IContainerExtension container, IRegionManager regionManager) { _container = container; _regionManager = regionManager;
}
private ICommand _menuCommand; public ICommand MenuCommand { get { return this._menuCommand ?? (this._menuCommand = new DelegateCommand<string>(para => this.Menu(para))); } }
private void Menu(string viewname) { _regionManager.RequestNavigate("MainContentRegion", viewname); }}
第三步,菜单在xaml中写死,不够灵活,比如根据不同的用户获取不同的菜单,菜单也用绑定的方法实现。建立一个菜单类,因为菜单是树形结构,所以需要Children嵌套类,实现无限级的菜单。
public class AMenuItem : BindableBase{ private string _glyph; public string Glyph { get { return _glyph; } set { SetProperty(ref _glyph, value); } }
private string _label; public string Label { get { return _label; } set { SetProperty(ref _label, value); } }
public string Code { get; set; }//区分点击的菜单 public int Type { get; set; }//区分菜单还是目录
private ICommand _command; public ICommand Command { get { return _command; } set { SetProperty(ref _command, value); } }
private ObservableCollection<AMenuItem> _children = new ObservableCollection<AMenuItem>();
public ObservableCollection<AMenuItem> Children { get { return _children; } set { SetProperty(ref _children, value); } }
public void AddChildren(AMenuItem child) { this.Children.Add(child); }}
第四步 MainWindow的菜单部分代码改成:
<Menu x:Name="MenuControl" ItemsSource="{Binding MenuItems}" ItemContainerStyle="{StaticResource MenuItemStyle}" Background="Transparent"/>
还需要改下样式部分
<!--顶部菜单栏--><HierarchicalDataTemplate DataType="{x:Type model:AMenuItem}" ItemsSource="{Binding Path=Children}"> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> <ColumnDefinition Width="Auto" /> <ColumnDefinition Width="*"/> </Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock x:Name="Header" Grid.Column="1" Margin="5,0,0,0" VerticalAlignment="Center" Text="{Binding Label}" /> </Grid></HierarchicalDataTemplate><!--顶部菜单--><Style x:Key="MenuItemStyle" TargetType="{x:Type MenuItem}" BasedOn="{StaticResource MahApps.Styles.MenuItem}"> <Setter Property="MenuItem.Command" Value="{Binding Command}"/> <Setter Property="MenuItem.CommandParameter" Value="{Binding Code}"/> </Style>
第五步 在MainWIndowViewModel生成菜单集合
private ObservableCollection<AMenuItem> _menuItems = new ObservableCollection<AMenuItem>();public ObservableCollection<AMenuItem> MenuItems{ get { return _menuItems; } set { SetProperty(ref _menuItems, value); }}
private void InitMenu(){ AMenuItem menu = new AMenuItem() { Label = "菜单", Type = 0 }; MenuItems.Add(menu);
menu.AddChildren(new AMenuItem() { Label = "Login", Code = "LoginView", Type = 1, Command = new DelegateCommand<string>(para => this.Menu(para)) }); menu.AddChildren(new AMenuItem() { Label = "Introduce", Code = "IntroduceView", Type = 1, Command = new DelegateCommand<string>(para => this.Menu(para)) });}
好了,运行看效果
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