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我已经读过许多想要解决这个问题的答案,但没有一个有效。我不认为我错过了什么:
H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\include
H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\lib
glew32s.lib
(我也尝试过
glew32.lib
)
H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\lib\Release\Win32
。
我有访问文件的权限,我没有指定dll,因为我只想使用静态版本。我也试过:
#define GLEW_STATIC
在
#include
和
#pragma comment(linker, "/NODEFAULTLIB:libc.lib")
之前都没有用。
发布于 2015-02-14 19:55:17
Visual不查看您在
Additional Library Directories
。
这意味着您必须添加存储库的确切路径。
(在您的例子中是
H:\#DEV\OpenGL\glew-1.12.0\lib\Release\Win32
)。
https://stackoverflow.com/questions/28519421
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