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配置iOS 16 屏幕旋转适配实例详解

作者:Andy_GF

这篇文章主要为大家介绍了配置iOS 16 屏幕旋转适配实例详解,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

我们公司的 app 只支持竖屏, 只有在视频播放的时候才可以 横屏 , 所以这就需要我们强制去旋转屏幕. 我想一般的 app 大概都会有这种需求.

最近随着 iOS16 的更新, 线上的 app 在 iOS16 系统上不管用了, 原因就是苹果从 iOS16 开始, 更改了屏幕旋转的机制, 以后都要用 UIWindowScence 这个 API 类. 所以我们的 App 就只能根据版本去做适配, 新的要支持, 老的也要兼容.

在这里, 我就直接上干货, 只展示重要代码, 就不写 demo , 没什么技术含量, 做为一个日常记录分享而已.

Xcode 14.0 MacOS 12.5 手机 iOS15.1 iOS16

一. AppDelegate 配置

定义一个 bool 类型的变量

全局控制否是横屏代理方法根据这个变量来返回是 竖屏 还是 横屏 , iOS16 及以上可以做到根据屏幕方向适配横屏, 我们公司要求不高, 所以我们是强制右横屏, 这一点是不太友好, 这不是重点.

  • 这一步 Swift ObjC 没什么区别, 只是语法不同, 所以就只提供了 Swift 代码.
@main
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
    var window: UIWindow?
    // 定义一个 bool 类型的变量
    var isFullScreen: Bool = false
    func application(_ application: UIApplication, supportedInterfaceOrientationsFor window: UIWindow?) -> UIInterfaceOrientationMask {
        if isFullScreen {
            if #available(iOS 16.0, *) {
                // 16 及以上可以做到根据屏幕方向适配横屏
                return .landscape
            } else {
                // 16 以下不方便做, 所以我们是强制 右横屏
                return .landscapeRight
        return .portrait

二. 适配 iOS16 旋转屏幕

在原来基础上添加适配 iOS16 的代码 在 VC 中点击横屏按钮时进行强制屏幕旋转, 这里强调一下, 播放器的横屏按钮操作最好是回调到当前 VC 中去操作, setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations() 这个方法是 VC 的对象方法, 这里同样SwiftObjC 没什么区别, 只是语法不同.

func switchOrientation(isFullScreen: Bool) {
        let kAppdelegate = UIApplication.shared.delegate as? AppDelegate
        kAppdelegate?.isFullScreen = isFullScreen
        // 设置屏幕为横屏
        if #available(iOS 16.0, *) {
            setNeedsUpdateOfSupportedInterfaceOrientations()
            guard let scence = UIApplication.shared.connectedScenes.first as? UIWindowScene else {
                return
            let orientation: UIInterfaceOrientationMask = isFullScreen ? .landscape : .portrait
            let geometryPreferencesIOS = UIWindowScene.GeometryPreferences.iOS(interfaceOrientations: orientation)
            scence.requestGeometryUpdate(geometryPreferencesIOS) { error in
                print("强制\(isFullScreen ? "横屏" : "竖屏" )错误: \(error)")
        } else {
            let oriention: UIDeviceOrientation = isFullScreen ? .landscapeRight : .portrait
            UIDevice.current.setValue(oriention.rawValue, forKey: "orientation")
            UIViewController.attemptRotationToDeviceOrientation()
        // 更新 横竖屏对应的 UI 
        // ...

三. 强制旋转屏幕

在播放器横竖屏切换按钮的回调方法中调用 旋转屏幕方法即可, 不管手机有没有打开自动旋转, 都可以实现屏幕方向切换.

    // 播放器 - 全屏按钮切换回调
    func playerViewRotateScreen(isFull: Bool) {
        switchOrientation(isFullScreen: isFull)

四. 自动旋转

手机需要打开自动旋转开关, 注册屏幕旋转通知, 监听屏幕旋转时的方向. 方法不只一种, 但是我就用下面这个.

  • 一定要注意下面这两个方法, 否则有可能通知不生效, 一个开启一个关闭.
    • UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
    • UIDevice.current.endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
  • 注意: 我这里做的是 16 以下只支持右横屏, 16 不需要获取设备方向, 因此可以支持 左/右横屏. 这也是 AppDelegate 中区分版本的原因.

友情提示 :

最好是把侧滑返回手势给禁掉. 否则横屏侧滑返回就出问题了, 当然也可以做的更精细些, 横屏时禁止. 我做验证就简单些.

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)
        UIDevice.current.beginGeneratingDeviceOrientationNotifications()
        NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(screenChangedOrientation(_:)), name: UIDevice.orientationDidChangeNotification, object: nil)
        navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = false
    override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillDisappear(animated)
        navigationController?.interactivePopGestureRecognizer?.isEnabled = true
    override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidDisappear(animated)
        NotificationCenter.default.removeObserver(self)
        UIDevice.current.endGeneratingDeviceOrientationNotifications()
    // 横竖屏监听
    @objc private func screenChangedOrientation(_ notification: Notification) {
        let info = notification.userInfo
        guard let animated = info?["UIDeviceOrientationRotateAnimatedUserInfoKey"] as? Int, animated == 1 else {
            return
        let orientation = UIDevice.current.orientation
        if orientation == UIDeviceOrientation.landscapeLeft || orientation == UIDeviceOrientation.landscapeRight {
            // 横屏
            videoView.changeScreenOrientation(isFull: true)
        } else if orientation == UIDeviceOrientation.portrait {
            // 竖屏
            videoView.changeScreenOrientation(isFull: false)

以上就是配置iOS 16 屏幕旋转适配实例详解的详细内容,更多关于iOS 16 屏幕旋转适配的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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