首先,我们需要编写一个 C++ 函数作为回调函数。需要注意的是,C++ 回调函数必须满足以下两个条件:

  • 函数必须是 extern "C" ,以便让 C++ 函数以 C 语言风格的方式暴露给其他语言使用。
  • 函数必须使用 __stdcall 或者 __cdecl 等指定的调用约定(calling convention),以确保函数调用时参数的顺序、传递方式和返回值的处理方式等在不同语言间的兼容性。
  • 例如,我们可以编写如下的 C++ 回调函数:

    // callback.h
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    typedef void (*CallbackFunc)(const char*);
    void register_callback(CallbackFunc callback);
    #ifdef __cplusplus
    #endif
    
    // callback.cpp
    #include "callback.h"
    void register_callback(CallbackFunc callback) {
      callback("Hello, world!");
    
  • 使用 cgo 声明 C++ 回调函数
  • 在 Go 中使用 cgo 调用 C++ 函数时,需要使用 import "C" 导入 C 语言符号。然后,在 Go 中声明一个与 C++ 回调函数相同的函数原型,以及一个可导出的 C 函数,用于接收 C++ 回调函数并传递给 C++ 函数。例如:

    package main
    #include "callback.h"
    import "C"
    import (
      "fmt"
      "unsafe"
    //export MyCallback
    func MyCallback(msg *C.char) {
      fmt.Println(C.GoString(msg))
    func main() {
      C.register_callback((C.CallbackFunc)(unsafe.Pointer(C.MyCallback)))
    

    在上述代码中,我们声明了一个名为 MyCallback 的函数,它与 C++ 回调函数 CallbackFunc 具有相同的原型,即接受一个 const char* 类型的参数并返回 void。然后,我们在 main 函数中通过调用 C.register_callbackMyCallback 函数作为参数传递给 C++ 回调函数 register_callback

    需要注意的是,由于 C++ 回调函数的参数类型为 const char*,因此我们需要使用 Go 的 unsafe.PointerMyCallback 函数指针转换为 C++ 回调函数指针。此外,我们还需要使用 C.GoString 将 C 字符串转换为 Go 字符串。

    希望以上信息对您有所帮助。如果您有其他问题,可以继续提问。

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