首先,我们需要编写一个 C++ 函数作为回调函数。需要注意的是,C++ 回调函数必须满足以下两个条件:
函数必须是
extern "C"
,以便让 C++ 函数以 C 语言风格的方式暴露给其他语言使用。
函数必须使用
__stdcall
或者
__cdecl
等指定的调用约定(calling convention),以确保函数调用时参数的顺序、传递方式和返回值的处理方式等在不同语言间的兼容性。
例如,我们可以编写如下的 C++ 回调函数:
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
typedef void (*CallbackFunc)(const char*);
void register_callback(CallbackFunc callback);
#ifdef __cplusplus
#endif
#include "callback.h"
void register_callback(CallbackFunc callback) {
callback("Hello, world!");
使用 cgo
声明 C++ 回调函数
在 Go 中使用 cgo
调用 C++ 函数时,需要使用 import "C"
导入 C 语言符号。然后,在 Go 中声明一个与 C++ 回调函数相同的函数原型,以及一个可导出的 C 函数,用于接收 C++ 回调函数并传递给 C++ 函数。例如:
package main
#include "callback.h"
import "C"
import (
"fmt"
"unsafe"
func MyCallback(msg *C.char) {
fmt.Println(C.GoString(msg))
func main() {
C.register_callback((C.CallbackFunc)(unsafe.Pointer(C.MyCallback)))
在上述代码中,我们声明了一个名为 MyCallback
的函数,它与 C++ 回调函数 CallbackFunc
具有相同的原型,即接受一个 const char*
类型的参数并返回 void
。然后,我们在 main
函数中通过调用 C.register_callback
将 MyCallback
函数作为参数传递给 C++ 回调函数 register_callback
。
需要注意的是,由于 C++ 回调函数的参数类型为 const char*
,因此我们需要使用 Go 的 unsafe.Pointer
将 MyCallback
函数指针转换为 C++ 回调函数指针。此外,我们还需要使用 C.GoString
将 C 字符串转换为 Go 字符串。
希望以上信息对您有所帮助。如果您有其他问题,可以继续提问。