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引语:耐住性子一步步来,不要开加速,不然你将会被永远放逐。

友情提示:本文多图多视频,移网用户请谨慎选择阅读。

作为沙盒生存类游戏中难得一见的佳作,相信玩过《冰汽时代》的玩家都会对其留有深刻印象,在最近的更新中《冰汽时代》推出了全新DLC——“冬日之家陨落”,这一全新DLC被广大网友冠以《冰汽时代》“最难DLC”,这“最难”到底有多难呢?让我们一起来了解一下。

我们在打开游戏选择剧情页面中会发现这一全新DLC的存在,与其他关卡相同,“冬日之家陨落”这一关卡同样支持在四档难度中进行调整,并且支持在幸存者模式下进行游戏。

不过强烈建议用户在第一次挑战这一关卡的时候选择最简单模式,如果你选择了其他难度档位进入游戏,你需要直接面对开局就直接发生的城市暴动,崩盘的可能非常大。

玩过前几关的玩家可能会对“冬日之家”这个名字感觉很熟悉,没错,就是那个探险你遇到的那个只有几个残疾人的废弃之城,可以说这个DLC是前几关剧情的一个前传、补充,很多前几关我们遇到的内容在这一关卡中都会得到验证,比如有小孩走失的某个神秘山洞。

我们正式开始游戏的时候会收到这样的提示,前任的城市管理者已经在暴动中被处决,丢进能量塔里发光发热,作为继任者,你需要接手这个烂摊子,带领剩下的幸存者走向希望。

坦白地说,这座幸存者营地是个“真·烂摊子”,整个营地建筑物建设非常混乱,暴动所引起的大火烧掉了城市中内圈部分很多建筑物,遗留了大量废墟。

游戏左上角我们可以看到一条提示信息,直接会告诉你在上一次暴动中的人员损失情况。

大量被毁的钢材以及木材需要清理,而且占据了前三环的几乎所有的位置,在这里我们首先要做的就是清理掉这些被毁的建筑,回收资源。

这时候就需要派出所有的儿童和工人去尽可能多的清理废墟,同时需要将工程师分派到医疗所以及工作站,从事医疗以及研发工作,建议玩家先点击暂停后再进行部署操作。

在开启能量塔之前,你需要注意这个隐藏在各种被毁建筑中的这个雪坑,难以理解为什么要把雪坑建在距离能量塔这么近的位置,如果不在外圈建一个新的雪坑并将这个旧雪坑拆除,一旦开启能量塔,将立刻会出现大规模的瘟疫蔓延。

接手这么一座糟糕的城市,可能唯一能让我们感到欣慰的就是整座城市的能量塔暂时还可以在一个较高等级水准的状态运行,可以维持一个较大面积较高温度的供暖,在这种状态下我们需要做的就是尽快清理完废墟,在靠近内环的部分重建房舍、伙房以及医护所、养护所。

在这一关卡的第一阶段,玩家需要完成的就是左下角的这个任务,一共分为四部分,其中包括:开启能量塔、清理至少30个废墟、增加希望值至50%、减少不满值25%。

其中最为困难的也是唯一会造成游戏失败的部分为“增加希望值至50%”,在体验这一全新DLC过程中多次失败均来自于此,为了快速通关以及尽量多的完成关卡内任务,我在此次游戏体验中开启了修改器,将资源、研发速度以及修建速度做了调整。

在清理废墟的过程中我们可以收到不同的反馈消息,比如救出了幸存者、重伤的幸存者在医疗所被救活、为孩子发放双份口粮、清理完大部分废墟以及使用机器人替代人工工作等一系列决定都可以增加希望值。

不过要注意的是,在这一DLC的游戏初期,一定要保证医疗站有足够的温度并且有足够多的工程师或医疗机器人在岗,否则一旦出现人员死亡,希望值将会呈雪崩状态快速下降,一旦希望值归零,作为新任管理者的玩家将会被放逐,游戏结束。

在这里我建议玩家随着废墟的逐步清理,在前三环逐步建造房舍以及医疗站、养护所,拆除这座“智障城市”处在外围的帐篷,建造全新的房舍,保证营地里幸存者的基本生活,减少生病人数。

同其他关卡相同,我们也可以通过法典来进行“宗教”或“秩序”两种不同的统治路线,通过建立不同的机构建筑并将其正常运作来增强人们的希望值,这次体验中我们使用的是“秩序”系列路线。

秩序系列统治建立——过场动画

在提高人们的希望,维持营地的正常运转的情况下,还是需要继续探索冰原上其他有意义的地点的,而且这与其他章节的游戏,比如《新家》这部分可以无缝衔接,前提是你找到对应的路线。

其中探索到最后的无畏战舰这一地点对于游戏接下来的阶段有着比较重要的意义,整个游戏的后期基本上都围绕着这艘无畏战舰展开的。

在这里由于我开启了修改器,将蒸汽核心调整到了一个比较大的数字,所以我基本上将营地里的大部分工作全部交由机器人来代劳,这样不仅可以有效的节省劳动力,而且可以降低部分设施的供暖,节省煤炭的消耗,并且可以提高工作效率。

在达到预定的希望值之后,我们可以开启下一部分的游戏,不过要注意的是,不要以为在这阶段希望值较高就可以肆意的拒绝民众的意见,在后期会出现大量消耗希望值的事件,仍然需要继续积累提高希望值。

紧接着,会收到检修能量塔的任务,需要在能量塔边上建设维修站,并集合工程师对能量站进行检修,不过要注意的是,这里最快最高效的方案是使用五十个工程师,如果你有别的需求,可以减少工程师数量,不过对应的检修速度也会下降。

剩下的剧情基本上可以预料到——“冬日之家”的能量塔已经出现无可挽回的故障,无法修复,将会每况愈下。通过最后的无畏战舰撤离去寻找新的城市就成为了唯一的解决方案。

能量塔的报告也从侧面印证了这一点,而且对玩家进行了预告——每隔一段时间,能量塔将会出现一次故障,而且每次故障之间的间隔时间将会越来越短,造成的能量塔性能上的损失也会越来越严重。

在这期间我们会面临一个非常棘手的抉择,是将真相公布还是用谎言来掩盖真相,哄骗民众准备撤离。在这里我选择的是公布真相,虽然出现工作效率下降等问题,但是不会出现另一个选择中,受到知情者的威胁要求插队登录无畏战舰这种尴尬的情况。

公布真相,希望值快速降低

紧接着下一阶段任务发布:建立撤离中心、派出工程师登录无畏战舰改装甲板、储备资源。

从冰原地图上我们可以看到,冬日之家的位置与无畏战舰的距离还算是比较近的,但每次运输人员及资源还是需要十几个小时甚至更长时间。

期间我们需要通过撤离中心向无畏战舰运输500名撤离人员、以及与之匹配的改装甲板的材料、燃料以及足够的食物。

启动撤离中心,运输资源、撤离相关人员

撤离期间我们需要面临多次能量塔故障,这里就是我在上文说过的,需要留下部分工程师的原因,如果在前几次撤离人员转移的过程中就将全部工程师转移到无畏战舰上,那么出现故障的能量塔将无法修复,游戏也将面临崩盘。

在逐步转移的过程中,会有部分营地幸存者要求自行离去,也有人自杀,如果这时候你没有撤离风暴避难所,可以发现通往第二章节中名为“新伦敦”城市的道路。

在完成500人登舰,并运输足够的燃料以及其他与之匹配的耗材之后,无畏战舰就随时可以启航,选择启动无畏战舰后你就可以坐在电脑前观看这一章节壮观的结尾过场动画了。

最终撤离结局

新DLC概览及评价

作为厂商兑现承诺用来充实游戏的DLC,“冬日之家”DLC沿袭了之前游戏章节精良的制作,但内容的增长并没有解决之前几个章节中就存在的问题。

游戏通关过场动画

  • 制作精良,内容充实。
  • 新增的科技树部分带来更多内容上的添加。
  • 撤离营地部分内容与之前几个章节有着较大的不同,更具挑战性。
  • 内容与其他章节有着较大的关联性,没有带来很大的突兀感。
  • 横向对比其他几个章节,这一部分章节难度相对较大,对新手不是十分友好。
  • 没有解决密集建筑物之间无法分辨的问题。
  • 游戏测试硬件以及相关数据

    作为有着有着较高美术水准的沙盒类生存游戏,我们自然要采用最高画质来体验,以获取最好的视觉体验,我们使用小米游戏本对其进行了体验测试。

    小米游戏本硬件配置参数:

    冰汽时代官方配置要求:

    从官方配置中我们可以看到,这是一款仅支持Windows系统的游戏,对于运行游戏的硬件来说也有着一定的要求,但并不高,多数玩家还是可以畅玩这款游戏的。

    我们对游戏中的帧数进行了记录,从记录下来的帧数中我们可以看到,《冰汽时代》的整体帧数大多数时间基本可以维持在45帧上下,平均帧数更是达到了42帧,对于这样一款沙盒生存游戏来说,已经可以带来非常流畅的游戏体验了。

    作为游戏标配部分的后续DLC,“冬日之家陨落”这一章节的内容整体上有着较高的可玩性,内容上与其他几个章节内容存在有直接的关系,不会让玩家觉得太过于突兀,与其他章节的衔接也十分紧密,整体制作依旧是十分精良。

    但横向对比几个游戏章节,不得不说“冬日之家陨落”这个DLC的确是这几个章节中最难的一章,即使是调整到难度最低的简单模式也非常容易“翻车”,稍有不慎就有可能“栽”在章节内的第一个任务,而且即使到后期也必须小心谨慎,并不能像其他几个章节中可以在后期较为轻松的开启快进模式轻松的推进时间。

    不过作为丰富游戏内容的一个进阶性章节,“冬日之家陨落”这一部分有着一定的难度的提高也是可以理解的,希望厂商能够在接下来能够推出更加丰富的DLC章节,进一步丰富游戏内容,为玩家提供更有挑战性的游戏体验。

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    本文编辑:陈虹宇

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