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我购买webgl,并且主机在iis服务器android负载中,webgl没有问题错误。
如果使用iphone加载webgl,需要很长时间,ro停留在90%左右
如果我成功地使用了,UI项目就会很好地压缩在中间
UnityWebGL不支持iphone吗?我做错了什么就失去了什么吗?
发布于 2018-08-22 16:30:17
我可以理解,WebGl在iOS上非常慢,有时会崩溃,对吗?
好吧,坏消息是联合说移动浏览器根本不受支持。
他们建议使用WASM导出而不是asm.js,我个人认为你应该尽可能地保持这个应用程序的小。将数据量减少到最低限度。还可以使用包管理器关闭尽可能多的内部包。
https://stackoverflow.com/questions/51961205
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