基本类型可以直接传递,例如 int bool string double等
qt向js传递数组,需要把数组转成QJsonArray,再把QJsonArray转成QString, 这样js就会接收到一个基本类型string,而这个string在js中直接就是一个标准的js数组。
QT代码示例:调用js函数,并给这个js函数传递一个数组作为参数
//方法1:构造QJsonArray,然后转成QString
QJsonArray ja;
ja << 3 << 4 << 5;
QString jpar = QString(QJsonDocument(ja).toJson());
QString cmd = QString(“qtPara(%0)”).arg(QString(QJsonDocument(ja).toJson()));
//方法2:直接把数组写成string
// QString cmd = QString(“qtPara([13,14,15])”);
//运行js函数
webView->page()->runJavaScript(cmd);
上面代码调用的javascript函数为:
function qtPara(numList)
alert("js alert: " + numList);//显示qt传来的整个数组
alert("js alert[0]: " + numList[0]);//显示qt传来数组第0个元素
JS如果向QT传递数组,那么QT就要把这个值转成 QJsonArray
JS还可以向QT传递任意JS对象,那么QT要转成QJsonObject
QT端示例代码:
QString cmd = QString(“jsString()”);
webView->page()->runJavaScript(cmd, [](const QVariant &v)
//情形1:当js返回数字时
qDebug() << "qt call js = " << v.toDouble();
//情形2:当js返回string值时
qDebug() << "qt call js = " << v.toString();
//情形3:当js返回 js数组时
QJsonArray ja = v.toJsonArray();
qDebug() << "j[0] = " << ja.at(0).toDouble();
//情形4:当js返回 js 对象时
QJsonObject jo = v.toJsonObject();
qDebug() << jo;
上述代码所调用的JS端的函数:
// var jArr = [120.123456789, 22, 33, 44];//js array
// var jObj = {“num”:[120.123456789, 22, 33, 44], “name”:“Tom”};//json
var jNum = 120.1234567;
function jsString()
alert(“jsString”);
//return jNum ;
//return jArr;
//return jObj;
QT端用QVariant类型来接收,然后qDebug这个值,就能看到这个JS值是如何被封装为QVariant的,然后我们就能向QT传递任意类型数据。
例如,JS向QT返回一个这样的值,这是一个JS对象数组,每个元素都是一个Point对象,且这个Point对象有lng和lat属性值。
path = [new Point(116.387112,39.920977), new Point(116.387112,39.920977)];
QT接收到以后qDebug它,如下:
QVariant(QVariantList,
(QVariant(QVariantMap, QMap((“lat”, QVariant(double, 39.921))(“lng”, QVariant(double, 116.387)))),
QVariant(QVariantMap, QMap((“lat”, QVariant(double, 39.921))(“lng”, QVariant(double, 116.387))))))
我们发现,
① QT把JS的对象数组,封装成了QVariantList, 也即QList,
② 这个list的每个成员又都被QT封装成了QVariantMap, 也即QMap
③ 每个map中的key都是QString,value都是QVariant,且这个QVariant是double。
经过上述分析步骤,我们就可轻易地解析出JS向QT传来的任意数据了。
QScriptEngine出现的比较早(自Qt4.3始),基于WebKit的JavaScriptCore引擎,提供的api相对来说比较丰富,但是已经被官方标注为
deprecated
;QJSEngine则是从Qt5.0开始提供,基于谷歌的V8引擎,是官方建议使用的版本。至于为什么QScriptEngine会被Qt废弃,各种原因就比较复杂了,有兴趣的朋友可以看这个链接,我这里简要概括讲一下Qt js模块的实现历史及原因:
V8对外提供的API稳定,可嵌入到程序中;但是V8与JavaScriptCore内部细节不同,QtScript API的某些概念无法自然映射到V8上,用V8实现相同性能的旧接口需要相当大的投入,然而QML团队无法接受这样的投入花费。