为什么 Android 和 iOS 都没有原生双击事件?

这种操作完全不增加用户负担啊。而且可以增加的可操作用户操作性。担心误点么?
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1. 双击是从非触摸屏设备的设计中衍生出来的。

2. 在从非触摸屏设备到触摸屏设备的迁移中,通过点击高亮选项,通过菜单对高亮选项进行操作是最简单最省力的迁移方式。

3. 如果去掉双击,现在很多设备通过长按的方式解决,但问题是长按过于隐蔽,容易使设计变得复杂,不是最佳的设计。要慎重使用。

4. 最好的方法是改变交互设计的架构,所有的操作通过单击和滑动进行,这才是触摸屏设计的精华。

瀏覽器和地圖組件中,雙擊用來放大一級,這不算么?